Dibujo tecnico

Clasificado en Otras materias

Escrito el en español con un tamaño de 90,56 KB

 

TEMA 1
Imagen

nFORMATOS:
·Son las hojas donde se realizan los dibujos.
·Estas tienen unas características como son:
-Márgenes.
-Dimensiones.
-Cuadro de rotulación.
-Señales de orientación.
-Centrado.
-Plegado.
·Todas esta características están normalizadas por la noma UNE: 1026-2 83 PARTE 2.

nSISTEMA A:
· Es el mas utilizado.
·Los distintos tipos que hay son A0, A1, A2,A3,A4,A5, ETC…
·AO = 1189 mm x 841 mm.
·Los demás formatos se obtienen doblando por la mitad el lado mas largo del formato anterior.
·DIMENSIONES:
Serie AA0841 x 1189A1594 x 841A2420 x 594A3297 x 420A4210 X 297A5148 x 210A6105 x 148A774 x 105A852 x 74A937 x 52A1026 x 37
nMARGENES:
·Los márgenes han de ser:
-Nunca inferior: 20 mm para los formatos A0, Y A1.
10 mm para los formatos A2,A3, Y A4.
-El lado de plegado del margen es de 20mm.

nCAJETIN:
·Es la zona de colocación de:
CAJETIN Leyendas.
Direcciones.
Títulos.
Informacion pertinente.

nPLEGADO:
·Esta normalizado para su almacenamiento y transporte.

nSISTEMAS DE REPRESENTACION:
·Su objetivo es representar la superficie bidimensional del objeto tridimensional en el espacio.
·Se basa en la proyección de objetos con los planos de proyección.

nTIPOS DE REPRESENTACION:
nPROYECCION CILINDRICA ORTOGONAL:
·Cilíndrica ortogonal:
-Los rayos proyectantes son paralelos entre si y perpendiculares al plano de proyección.
-Todas las dimensiones se representan en su verdadera magnitud.
-Es utilizado para diseño de piezas y maquinaria.
·Cilíndrica oblicua:
-Los rayos proyectantes son paralelos pero con un angulo diferente de 90º respecto al plano proyectante.
-Las dimensiones de ciertas aristas pueden tener un coeficiente de reducción o escala.
·Vistas multiples:
-Sirve para represntar posibles vistas de la pieza, con el minimo nº de vistas definiéndola de forma inequib¡voca.

-Las vistas principales son:

DE FRENTE: Alzado.
SUPERIOR: planta.
DE LADO: perfil derecho.
Izquierdo.
INFERIOR: debajo.
POSTERIOR: detrás.

nSISTEMAS DE REPRESENTACION:
·Sistema europeo:
-Mirando de frente el alzado se representa detrás del objeto.
·Sistema americano:
-Mirando de frente el alzado se representa delante del objeto.

nPROYECCIONES CILINDRICAS OBLICUAS:
·Los rayos proyectantes forman un angulo de 45º respecto al plano de proyección.
·Ningún eje sufre coeficiente de reducción o escala.
·Se utiliza para representar aristas en su verdadera magnitud.
·No causa realidad por la deformación producida.

nPROYECCION AXONOMETRICA (OBLICUA)
·El plano de proyección no es paralelo a ninguno de los tres ejes del objeto.
·Dependiendo de la forma del angulo pueden ser de tipo:

·Proyeccion isométrica:
-Los tres angulos forman ejes axonometricos son iguales.
-Se mide la misma escala los tres ejes isométricos.
-Tiene facilidad de obtener medidas reales de dicahas vistas.

·Proyeccion dimetrica:
-Cuando 2 de los 3 angulos forman ejes axometricos.
-Los 2 ejes iguales son de la misma escala el 3º es diferente a estos.
-Es una representación bastante real, pero que dificulta la obtención de las verdaderas dimensiones pieza.

·Proyeccion trimetrica:
-Los 3 angulos forman ejes axonometricos, son dieferentes.
- Cada eje posee su propia escala.
-Da dinamismo y realidad a la pieza.
-Es difícil obtener dimensiones de las aristas.

nPROYECCION CONICA:
·Con esta proyección se obtiene el punto de observación del objeto relativamente cercanos.
·Es utilizado para diseño arquitectónico.
·Las dimensiones de casi todas las aristas están sometidas a escala.
·Es el sistema de representación mas parecido a la realidad.
·El punto de fuga es un punto de representación que convergen las aristas laterales dando profundidad al objeto.

·Perspectiva de un punto de fuga:
-Se obtiene cuando el plano de proyección es paralelo una de las caras del objeto.
-En la cara frontal esta la verdadera magnitud.

·Perspectiva con dos puntos de fuga:
-Se obtiene cuando el plano de proyección es paralelo a uno de los tres ejes.
-Solo una arista esta en verdadera magnitud.

·Perspectiva de tres puntos de fuga:
-Se obtiene cuando ninguno de los tres ejes es paralelo al plano de proyección.
-Ninguna de las aristas esta en verdadera magnitud.

nELECCION DEL ALZADO:
· NORMA UNE: 1-032-82.
·Se elige la vista mas característica del objeto como la principal.
·A de tener el menor nº de aristas ocultas.
·A de permitir la obtención del resto de vistas mas simplificado posible.


nCORTE Y SECCIONES:
·Corte:
-Es un artificio en el que representamos la pieza eliminando parte de la misma.
-La superficie cortada se representa rayado.
-Tipos de corte:
TOTAL.
SEMICORTE.
MORDEDURA.
SECCION ABATIDA. SIN DESPLAZAMIENTO.
ABATIDAS SUCESIVAS.

·Sección:
-Intersección del plano de corte con la pieza.
-No representa el resto de la pieza quedando detrás el resto de la misma.
-Es mas claro y sencillo su representación.

·Lineas de abatida:
-Utiliza para dibujar objetos largos y uniformes que se interrumpen con la línea de rotura.
-La rotura ahorra Espacio de representación.
Suprime partes constantes y regulares de la pieza. Acotar
Limita representación de la pieza. Definir.

nACOTACIONES:
·Principios generales:
-Para que una pieza este perfectamente acotado, las indicaciones de las cotas han de ser las minimas,suficientes y adecuadas para permitir la fabricación de la misma.
-
·Puntos generales de acotación:
1.Una cota se indicara una sola vez salvo que sea indispensable repetirla.
2.No omitir ninguna cota.
3.La cota se colocara en las vistas que representen claramente los elementos.
4.Todas las cotas se expresaran en las mismas unidades, se podrá utilizar unidades diferentes para expresar la misma claramente.
5.No se acotaran diemsiones aquellas formas que resulaten del proceco de fabricación.
6.La cota se situara en el interior de la pieza, se admitirá en el interior cuando no pierda claridad el dibujo.
7.No se acotaran aristas ocultas salvo que evite vistas adicionales.
8.Las cotas se distribuirán los criterios de orden, corrección y estética.
9.Las cotas de profundidad y diámetro de los agujeros se indicaran en la misma vista.
10.Evitara la obtención de cotas, por suma o diferencio puesto que puede implicar a errores.

·ELEMENTOS DE ACOTACION:
-Linea de cota.
-Numeración.
-Símbolo de cota.

nVISTAS:
·Proyecciones ortogonales de un objeto, según las distintas direcciones donde se mieren.
·Tipos:

-CABALLERA: Perspectiva oblicua en la que los rayos proyectantes forman un angulo de 45º.
-ISOMETRICA: Se obtiene cuando las dimensiones de un cuerpo en las tres dimensiones principales se dibujan utilizando la misma escala.
-CONICA: Representacion deun objeto atraves de su imagen obtenida por la proyección a partir de un punto de vista próximo.