Física cola

Clasificado en Física

Escrito el en español con un tamaño de 8,4 KB

Um quadro coberto com uma placa de vidro plano, não pode ser visto tão nitidamente quanto outro não coberto porque o vidro reflete parte da luz; você pode ver a folha de um livro porque ela: difunde a luz para seus olhos; A luz se propaga em linha reta; O vidro fosco é um meio translúcido; a medida que a luz solar penetra na água, em locais de grande profundidade, ela vai se transformando em outro tipo de energia, esse fenomeno é conhecido por refração. Os corpos que permitem a passagem parcial da luz se chamam translucidos; a luz se propoaga em linha reta; quando ocorre um eclipse parcial do sol, o observador se encontra na penumbra; Uma fonte luminosa projeta luz sobre as paredes de uma sala, um pilar intercepta parte desta luz. A penumbra observada é devida ao fato de não ser pontual a fonte luminosa. A noite, uma sala iluminada, é possivel ver os objetos da sala por reflexão numa vidraça melhor do que durante o dia. Isso ocorre porque à noite aumenta a parcela de luz refletida pela vidraça. Dois faroletes emitem feixes de luz que se interceptam. Após o cruzamento dos feixes: os feixes continuam sua propagação como se nada tivesse acontecido. Uma lampada apagada não pode ser vista no escuro porque ela é uma fonte primária de luz quando acesa. Dentre as alternativas escolha a que convém apenas fontes primárias de luz: sol, lampada acesa e estrelas. A sombra de uma nuvem sobre o solo tem a mesma forma e o tamanho que a própria nuvem porque os raios solares são praticamente paralelos. Um fio aquecido ao rubro é visível numa sala perfeitamente escurecida. Os eclipses so sol e da lua comprovoam o principio da propagação retilinea. Na formação das imagens na retina da vista humana normal, o cristalino como uma lente convergente, formando imagens virtuais, invertidas e diminuídas. A correção da miopia e da hipermetropia são feitas com lentes respectivamente divergente e convergente. A correção para o astigmatismo pode ser feita´por lente esférica convergente. Um pequno prego se encontra diante de um espelho concavo, perpendicularmente ao eixo óptico principal, entre o foco e o espelho. A imagem será virtual, intertida e maior que o objeto. O fenomeno da refração da luz ocorre sempre que um raio de luz atravessar a superfície de separação de dois meios transparentes e de índices de refração diferentes. ESPELHOS ESFÉRICOS concavo interna, convexo externa. O vértice é o ponto médio da superfície refletora, o centro de curvatura é o centro da esfera que deu origem ao espelho, o raio de curvatura ou raio do espelho é a distancia do centro de curvatura do vértice, o foco éo ponto que fica na metade entre o centro e o vertice. 2- elementos importantes de um espelho esférico. eixo focal é a reta que liga o centro o foco e o vertice do espelho. RAIOS PRINCIPAIS: quando um raio de luz incide em um espelho concavo paralelamente ao seu eixo é refletido passando pelo foco. quando um raio de luz incide em um espelho convexo paralelamente ao seu eixo é refletido de tal modo que seu prolongamento passa pelo foco - 3: raios de luz incidindo paralelamente em espelhos concavos e convexos. Quando um raio de luz incide em um espelho concavo, passando pelo seu foco é refletido paralelamente ao seu eixo focal. Um raio que incide em um espelho convexo de tal maneira que seu prolongamento passe pelo foco é refletido paralelamente ao eixo focal - 4:raios de luz incidindo no foco do espelhos esféricos. Um raio de luz incidente nos espelhos esféricos na direção do centro de curvatura reflete-se sobre si mesmo - 5: raios de luz incidindo na direção do centro de curvatura dos espelhos esféricos. Um raio de luz incidente no vértice dos espelhos esféricos reflete-se com angulo igual ao de incidencia - 6: raios de luz incidindo no vértice dos espelhos esféricos. Formação de imagem nos espelhos concavos: dependendo da posição em que o objeto é colocado em relação ao espelho esférico concavo, podemos ter diferentes formações de imagem, a imagem é formada onda ha cruzamento dos raios refletidos. para fazer a construção da imagem precisamos de apenas dois raios principais. Objeto situado antes o centro de curvatura: a imagem formada é real, invertida e menor que o objeto - 7: formação de imagem nos espelhos concavos. Objeto colocado no centro de curvatura: a imagem é real, invertida e do mesmo tamanho do objeto - 8: formação de imagem nos espelhos concavos. Objeto situado entre o centro de curvatura e o foco: a imagem formafa é real, invertida e maior que o objeto - 9: formação de imagem nos espelhos concavos. Objeto colocado no foco: neste caso a imagem é dita imprópria ou que se forma no infinito - 10. Objeto colocado entre o foco e o vértice: a imagen formada é virtual, direta e maior que o objeto. Formação de imagem nos espelhos convexos: relativamente a uma espelho esférico convexo, qualkquer que seja a posição do objeto colocado diante do espelho, a imagem formada é sempre virtual, direta e menor que o objeto - 12: formação de imagem nos espelhos convexos. PRINCÍPIOS DA ÓTIMA GEOMÉTRICA: a luz é uma forma de energia radiante que se propaga por meio de ondas eletromagnéticas. O estudo da luz é realizado pela ótica, que é dividida em: geométrica: analisa a trajetória da propagação luminosa ou ótica física: enfoca a natureza da luz. GEOMÉtRICA: conceitos básicos: RAIO DE LUZ: representação geométrica da tragetória da luz -> em cima e <- em baixo. seta orientada que indica o srntido e a direção de propagação da luz. FEIZES DE LUZ: conjunto de infinitos raios de luz, um feixe luminoso pode ser: convergente- os raios luminosos convergeu ex: lente de aumento concentra os raios solares em um ponto. Divergente - os raios luminosos se divergem ex: farol de carro. Paralelo - os raios luminosos são paralelo ex: holofote. FONTES DE LUZ: as fontes de luz são os corpos que podem ser vistos, emitem luz. a) corpo luminoso ou fonte primária corpo que possui luz própria ex: sol, uma lampada ou vela acesa, etc. b)corpo iluminado ou secundário: que não possui luz propria ex: lua, livro, lápis etc. UMAFONTE QUANTO A SUA DIMENSÃO PODE SER: Pontual ou pintiforme: um unico ponto emite infinitos raios de luz ou fonte de tamanho despresivel em relação ao ambiente ex: pequena lanterna em um salão. Extensa: constituida de infinitos pontos lampada iluminando objetos próximos. MEIOS DE PROPAGAÇÃO DA LUZ a) transparente: meio ótico que permite a propagação regular da luz ex: ar, vidro comum, etc. não ve com nitidez. b) meio translucido: permite a propagação irregular da luz ex: vidro fosco, papel vegetal, tecido fino. ve com pouca nitidez. c)meio opaco: não permite a propagação da luz ex: madeira, tijolo. FENOMENOS OTICOS a)reflexão regular ex espelho. b) reflexão irregular: ocorre quando S é uma superfície rugosa. c) refração a luz atravessa a superfície e continua a se propagar no outro meio. (ar/água vidro/água) d) absorção: a luz incidente não reflete nem reflrata, é absorvida aquecendo a superfície. ex corpos pintados de preto. LEIS DA REFLEXÃO: 1 - o raio incidente, a normal à superfície refratora no ponto de incidencia e o raio refletido estão no mesmo plano. 2 - o angulo de incidencia é igual ao angulo refletido. ANGULO DE VISÃO : tg    =co/ca resultado fazer o angulo na calculadora. CAMARA ESCURA: o objeto I imagem y' altura da imagem y altura do objeto p' profundidade da camara p distancia da imagem até o orificio da camara.

Entradas relacionadas: