Clasificado en Apuntes de Informática de Universidad.
Escrito el 03 de Marzo de 2010 en
Español y con un tamaño de 3.414 bytes.
1.Funciones: Una función es, sencillamente, un conjunto de sentencias que se pueden llamar desde un punto cualquier parte de un programa. Las funciones en C no se pueden anidar. Esto significa que no se puede declarar dentro de otra función. La razón para esto es permitir un acceso muy eficiente a los datos. En C todas las funciones son estrenas o globales, es decir, pueden ser llamadas desde cualquier punto del programa.
1.Parámetros de entrada y salida: Para usar parámetros de entrada/salida, el parámetro formal debe estar precedido por el símbolo & y el parámetro actual debe ser una variable (no una expresión cualquiera). parámetros de entrada/salida se usan cuando se desea que un procedimiento cambie el contenido de la variable actual. El hecho de definir estos parámetros explícitamente como variables hace consciente al programador de los lugares donde un procedimiento puede modificar una variable que se le pase como parámetro.
1.Arreglos de Registro: Un arreglo de registro en una estructura homogénea, compuesta por varios registros (estructuras) todos los registros del mismo tipo.
Cada campo puede ser accesado por el nombre del arreglo, seguido de un sub índice encerrado en corchetes mas un punto y posteriormente el nombre del campo deseado.
2.Estructura de Arreglos de Registro: Un Struct es una manera de juntar un grupo de variables en una estructura. Cuando se crea un Struct, se pueden crear varias instancias de este nuevo tipo de variable que ha inventado
Un puntero es una variable como cualquier otra, una variable puntero contiene una dirección que apunta a otra posición en memoria, en esa posición se almacenan los datos a los que apunta el puntero.
*.Características:
·Un puntero es una variable que contiene la dirección de una posición en memoria.
·Para declara un puntero se sitúa un asterisco (*).
·Para obtener el valor almacenado en la dirección utilizada por el puntero, se utiliza el operador de indireccion (*). El valor de P es el dato entero almacenado en esa dirección de memoria.
·Para obtener la dirección de la variable existente, se utiliza el operador de dirección.
·Se debe declarar un puntero antes de su uso.
1.Ficheros: Es un conjunto de datos estructurados en una colección de registros, que son de igual tipo y constan a su vez de diferentes entidades de nivel mas bajo denominados campos. Un registro es una colección de campos lógicamente relacionados, que pueden ser tratados como una unidad por algún programa.
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1. OPERADORES DE DIRECCION | |
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