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Clasificado en Matemáticas

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 funciones
es una parte de un programa con un nombre, que puede ser imbocada desde otra parte tantas veces conmo se deseé.
es un bloque de codigo que puede ser ejecutado como una unidad funcional que puede recibir valores, se ejecuta y puede devolver un valor.
arreglos
es un conjunto de datos que se almacenan en memoria de manera contigua con el mismo nombre.
concurrencia
propiedad que distungue a un objeto activo de un no activo, y permite que varios objetos actuen al mismo tiempo
abstaccion
toma en ceunta los aspectos mas importantes y describe el comportamiento de los objetos
encapsulamiento
es el proceso de agrupar datos y operaciones, relacionados bajo la misma unidad de programacion.
herencia
mecanismo que implementa la propiedad de generalizacion que permite definir una clase a aprtir de otra ya existente.
polimorfismo
es aquella operacion que tiene el mismo nombre en diferentes clases, pero se ejecuta de diferentes formas en cada clase
persistencia
es la propiedad por la cual la existencia de un objetotrasciende en el tiempo despues de que su creador deje de existir
objeto
es una encapsulacion generica de datos y de los procedimientos para manipularlos.
mensaje
el paso de msj entre onjetos origina cambios en el estado del objeto.
protocolo
es el conjunto de msj a los que el objeto puede responder
metodo
determina como debe de actuar un objeto cuando recibe un msj.
operacion
cuando un metodo envia un msj a otro metodo solicitando una informacion o accion del metodo.
clase:
se puede considerar una plantilla para generar objetos.
instancia
la generalizacion de un tipo especifico de un objeto con creacion de otra clase.
static
tipo de atributo que recibe nombre de dato miembro.
subclase
es una caracterisitca binaria que define un sistema orientado a objetos, es una clasificacion jerarquica en la clase hija, que hereda los atributos o metodos de su clase padre.
secciones de una clase:
seccion privada:solo las funciones miembro de la clase pueden accesar a las funciones miembro, las clases desecndientes tienen denegados el acceso a los miembros privados de una clase.
seccion protegida:solo las funciones miembro de una clase y sus clases descendientes ´pueden accesar a us miembros.
seccion publica: especifica miembros que son visibles a las funciones miembro de una clase.
reglas seccion de clase:
1.-las secciones de la clase pueden aparecer mas de una vez en cualquier orden.
2.-si no se especifica ninguna seccion en c++ trata a los miembros como privados.
3-debera evitar agrupar datos miembro en la seccion publica al menos que tal declaracion simplifique totalmente su diseño, los datos miembro son puestos generalmente en la seccion protegida para permitir que las funciones miembro, de las clases dependientes tengan acceso a ellas.


funciones
es una parte de un programa con un nombre, que puede ser imbocada desde otra parte tantas veces conmo se deseé.
es un bloque de codigo que puede ser ejecutado como una unidad funcional que puede recibir valores, se ejecuta y puede devolver un valor.
arreglos
es un conjunto de datos que se almacenan en memoria de manera contigua con el mismo nombre.
concurrencia
propiedad que distungue a un objeto activo de un no activo, y permite que varios objetos actuen al mismo tiempo
abstaccion
toma en ceunta los aspectos mas importantes y describe el comportamiento de los objetos
encapsulamiento
es el proceso de agrupar datos y operaciones, relacionados bajo la misma unidad de programacion.
herencia
mecanismo que implementa la propiedad de generalizacion que permite definir una clase a aprtir de otra ya existente.
polimorfismo
es aquella operacion que tiene el mismo nombre en diferentes clases, pero se ejecuta de diferentes formas en cada clase
persistencia
es la propiedad por la cual la existencia de un objetotrasciende en el tiempo despues de que su creador deje de existir
objeto
es una encapsulacion generica de datos y de los procedimientos para manipularlos.
mensaje
el paso de msj entre onjetos origina cambios en el estado del objeto.
protocolo
es el conjunto de msj a los que el objeto puede responder
metodo
determina como debe de actuar un objeto cuando recibe un msj.
operacion
cuando un metodo envia un msj a otro metodo solicitando una informacion o accion del metodo.
clase:
se puede considerar una plantilla para generar objetos.
instancia
la generalizacion de un tipo especifico de un objeto con creacion de otra clase.
static
tipo de atributo que recibe nombre de dato miembro.
subclase
es una caracterisitca binaria que define un sistema orientado a objetos, es una clasificacion jerarquica en la clase hija, que hereda los atributos o metodos de su clase padre.
secciones de una clase:
seccion privada:solo las funciones miembro de la clase pueden accesar a las funciones miembro, las clases desecndientes tienen denegados el acceso a los miembros privados de una clase.
seccion protegida:solo las funciones miembro de una clase y sus clases descendientes ´pueden accesar a us miembros.
seccion publica: especifica miembros que son visibles a las funciones miembro de una clase.
reglas seccion de clase:
1.-las secciones de la clase pueden aparecer mas de una vez en cualquier orden.
2.-si no se especifica ninguna seccion en c++ trata a los miembros como privados.
3-debera evitar agrupar datos miembro en la seccion publica al menos que tal declaracion simplifique totalmente su diseño, los datos miembro son puestos generalmente en la seccion protegida para permitir que las funciones miembro, de las clases dependientes tengan acceso a ellas.