Apuntes, lecciones, notas, redacciones y temas de Informática de Primaria

Mostrando resultados 0 - 10 de 35 1234»

Clasificado en Apuntes de Informática de Primaria.

Escrito el 07 de Julio de 2009 en esEspañol y con un tamaño de 3.848 bytes.

-------Emile Durkheim: UMA DAS SUAS CONTRIBUIÇOES A SOCIOLOGICA FOI ESTABELECER AS REGRAS DO METODO SOCIOLOGICO NA ANALISE DOS FATOS SOCIAIS E OS PRINCIPAIS CONCEITOS DA NOVA CIENCIA. SOCIOLOGIA PARA DURKHEIM CONSISITIA NO ESTUDO DOS FATOS SOCIAIS.

SOCIOLOGIA PARA DURKHEIM CONSISITIA NO ESTUDO DOS FATOS SOCIAIS.

A OBJETIVIDADE CIENTIFICA SO PODE SER ATINGIDA EM SOCIOLOGIA CASO O SOCIOLOGO CONSIDERE OS FATOS SOCIAIS COMO COISAS EXTERNAS.

 

------Max Weber: CABE AO CIENTISTA UMA POSIÇAO DE NEUTRALIDADE, A CIENCIA SOCIAL NAO DEVE OPINAR SE O FENOMENO ESTUDADO É BOM OU MAU.

PROPUNHA UMA ATITUDE INTERPRETATIVA E COMPREENSIVA PARA OS PROCESSOS SOCIAIS, PROCURAVA CONSIDERAR ESSES PROCESSOS EM LOGICA INTERNA E COMPREENDER AS INTENÇOES DOS AGENTES AO SE COMPORTAREM DE CERTA FORMA E NAO DE OUTRA.

 

------Karl Max: O CIENTISTA NAO DEVERIA PERMANECER NEUTRO DIANTE DOS CONFLITOS SOCIAS, MAS ASSUMIR A DEFESA DOS INTERESSES DO PROLETARIADO CLASSSE QUE SERIA A PORTADORA DAS TRANSFORMAÇOES SOCIAIS NECESSARIAS PARA O ADVENTO DO SOCIALISMO.

... (Continua)
Karma: 25%
7.748 Visitas

Clasificado en Apuntes de Informática de Primaria.

Escrito el 10 de Mayo de 2009 en esEspañol y con un tamaño de 824 bytes.

SILOGISMO
DEFINICION- RACIOCINIO DEDUCTIVO EN DONDE LAS PREM. ENLAZAN 2 TERM. CON UN 3 Y LA CONCLU. EXPRESA LA RELACION DE ESOS 2 TERMINOS ENTRE SI
PRINCI.- CONVENIENCIA- LO QUE AFIRMA DE UN UNIVERSAL DEBE AFIRMARSE DE LOS SINGULARES QUE LO COMPONEN
-DISCREPANCIA- LO QUE SE NIEGA DE UN UNIVERSAL DEBE NEGARSE DE SUS DISTINTOS PARTICULARES
TERCER EQUIVALENTE- DOS TERMINOS IGUALES A UN TERCERO SON IGUALES ENTRE SI
MATERIA- ELEMENTOS QUE COMPONEN AL SILOGISMO
A) PROXIMA: 3PROPOSICIONES PM Pm y C
B)REMOTA: 3 TERMINOS T t y M
FORMA- ESTRUCTURA ADECUADA DE LOS ELEMENTOS DEL SILOGISMO
8 NORMAS: 1- 3 TERMINOS Y SOLO 3 2
Karma: 20%
2.433 Visitas

Clasificado en Apuntes de Informática de Primaria.

Escrito el 26 de Junio de 2009 en esEspañol y con un tamaño de 7.638 bytes.

CLASIFICACION DE LOS SISTEMAS
1-SISTEMA DE PRODUCCION
2-SISTEMA DE VENTAS
3-SISTEMA DE ADMINISTRACION Y FINANZAS

1-TIENE COMO FIN MANEJAR Y CONTROLAR TODAS LAS OPERACIONES QUE SE GENERAN DENTRO DEL PROCESO PRODUCTIVO DE UNA EMPRESA MANUFACTURERA O EL PROCESO DE PRESTACION DE SERVICIOS EN UNA EMPRESA DE SERVICIOS.LAS FUNCIONES SON PLANIFICACION DE LA PRODUCCION, PLANIFICACION DE LA MATERIA PRIMA Y OTROS COSTOS Y CONTROL DE LA PRODUCCION.
2-SE BASA EN LA ACTIVIDAD DE UN NEGOCIO, LAS FUNCIONES SON FACTURACION Y COBRANZAS, CONTROL DE LOS CANALES DE DISTRIBUCION Y MERCADEO.
FACTURACION Y COBRANZAS:
FACTURACION:
-CONTROL DE LOS PRECIOS DE CADA PRODUCTO
-CLASIFICACION DE PRODUCTOS POR GRUPOS Y SUBGRUPOS
-EMISION DE PRESUPUESTOS
-DEFINICION DE CONDICIONES DE PAGO
-CONTROL DE PEDIDOS DE CLIENTES

... (Continua)
Karma: 13%
1.982 Visitas

Clasificado en Apuntes de Informática de Primaria.

Escrito el 09 de Marzo de 2009 en esEspañol y con un tamaño de 3.082 bytes.

EL JUEGO COMO ACTIVIDAD.concepto de juego,accion de jugar,pasatiempo o diversion.Importancia del juego en el proceso E-A. El juego es fundamental en el desarrollo y crecimiento del individuo y su falta repercutirá en su adaptación y socialización a la vida real.el juego puede ser entendido desde tres perpesctiva:* como objeto de estudio-> el juego es un bloque de contenidos,*como estrategia metodológica: el juego es una actividad motivadora.*como medio globalizador:interrelaciona contenidos de la EF con otras areas.El juego en funcion del desarrollo psicomotor y la edad.desde el punto de vista cognitivo:ETAPA-> sensorio motora (0-2años) TIPOS DE JUEGO->funcional,ETAPA->pre operacional (2-6 años) TIPOS DE JUEGO->funcional,simbolico y construccion.ETAPA->operaciones concretas (6-11 años)TIPO DE JUEGO->funcional,simbolico,reglas simple,construccion.ETAPA->operaciones formales (+11años) TIPOS DE JUEG ... (Continua)
Karma: 9%
661 Visitas

Clasificado en Apuntes de Informática de Primaria.

Escrito el 22 de Mayo de 2009 en esEspañol y con un tamaño de 6.567 bytes.

8-.La huelga
Es la suspensión de la prestación de trabajo llevada a cabo de forma colectiva y de común acuerdo por los trabajadores, como medio para revindicar determinadas prestaciones frente al empresario.
El derecho a la huelga es libre. Es contrario a la huelga obligar a nadie a ir a ella.
Para que
La huelga sea legal deberá seguirse un determinado procedimiento:
-Que haya un acuerdo adoptado mayoritariamente por alguno de los siguientes grupos (Trabajadores o Representantes de estos).
-Deberá comunicarse por escrito al empresario afectado y a la autoridad laboral, con una antelación mínima de 5 días, que serán 10 en empresas públicas.
-Se creará un comité de huelga, formado como máximo por 12 trabajadores de los centros afectados, cuya función será intervenir en todos los actos y negociaciones que se realicen, así como garantizar la prestación de los servicios necesarios para el mantenimiento y seguridad de las instalaciones de la empresa.
... (Continua)
Karma: 8%
797 Visitas

Clasificado en Apuntes de Informática de Primaria.

Escrito el 13 de Mayo de 2009 en esEspañol y con un tamaño de 1.000 bytes.

Pentecostés era una de las tres grandes fiestas de peregrinación de los israelitas al templo de Jerusalén. Por eso la ciudad estaba llena de judíos procedentes de todas partes. En Pentecostés se celebraba la entrega de la Ley por parte del Señor a Moisés en el monte Sinaí, y se ofrecían las primicias de la cosecha. En este ambiente estaban reunidos los discípulos. Lo que ocurre el día de Pentecostés es un fenómeno interior: los discípulos se llenan del Espíritu Santo. La manifestación exterior de esta presencia de Dios por medio del Espíritu Santo consiste en un gran ruido y en unas lenguas de fuego. Viento, ruido y fuego ya estaban presentes en el Antiguo Testamento cuando Dios se aparecía, como en el caso del Sinaí. Los discípulos se sienten transformados por este Impulso interior y se lanzan a comunicar las grandezas de Dios, es decir, a predicar ante los que habían venido a Jerusalén para la fiesta, y cada uno les entendía en su propia lengua. ... (Continua)
Karma: 3%
243 Visitas

Clasificado en Apuntes de Informática de Primaria.

Escrito el 22 de Abril de 2009 en esEspañol y con un tamaño de 3.160 bytes.

2. gian lorenzo bernini: aspectos biograficos: fue arquitecto escultor y pintor barroco italiano. creador del barroco monumental y decorativo, bernini despliega sus capacidades sobre todo en la arqutiectura y la escultura. toda su labor se desarrolla en roma y al servicio de los papas. bernini utiliza la arquitectura como un escultor, lo hace con fines expresionistas. su conocimiento de la arquitectura clasica le hace utilizar con preferencia los pórticos de columnas coronadas por un frontón. bernini como arquitecto y escultor logra una perfecta relacion entre ambas artes en obras como el baldaquino de san pedro y la capilla cornaro con el extasis de santa teresa. su obra arquitectónica. plaza de san pedro(selectividad): ... (Continua)
Karma: 3%
210 Visitas

Clasificado en Apuntes de Informática de Primaria.

Escrito el 01 de Diciembre de 2009 en esEspañol y con un tamaño de 5.330 bytes.

Informática: Parte de la tecnología que trata sobre el tratamiento automático de la información, equipos necesarios y medios de comunicación, y almacenamiento de datos. Para que exista información debe haber un emisor, un receptor, un medio y un soporte.Ordenador: Conjunto de dispositivos electrónicos cuya función es el tratamiento automático de la información. Capaces de distinguir dos estados:Abierto: cuando no circula corriente, se representa con un 0.Cerrado: cuando sí circula corriente, se representa con un 1.El ordenador solamente entiende un lenguaje que esta formado por ceros y unos.Código binario: Único lenguaje que entienden los ordenadores, formado por dos elementos, el 0 y el 1.

... (Continua)
Karma: 2%
244 Visitas

Clasificado en Apuntes de Informática de Primaria.

Escrito el 03 de Marzo de 2011 en esEspañol y con un tamaño de 1.191 bytes.

tema7: cortafuegos o firewall: son uno de los mecanismos empleados para mantener la seguridad de alto nivel. nos da seguridad porque nos proteje contra las entradas y salidas de la red. un firewwal puede ser tanto un hardware como un software. el firewall se ocupa de filtrar paquetes mediante unas reglas, definidas por el administrador.su funcion principal es delimitar zonas con distintos niveles de seguridad. podemos distinguir entre zonas seguras y no seguras (protegidas por el cortafuegos o no protegidas).el firewall ofrece estos servicios: bloqueo de trafico no autorizado, ocultacion de equipos, registro del trafico, redireccion de trafico entrante, limitacion de ancho de banda y seguimiento de trafico. Tipos de cortafuegos:1-segun su ubicacion: cortafuegos de sistema y cortafuegos de subredes. 2-cortafuegos segun su tecnologia: cortafuegos a nivel de paquete de datos, cortafuegos a nivel de circuito, cortafuegos a nivel de aplicacion y cortafuegos transparente.

... (Continua)
Karma: 0%
8 Visitas

Clasificado en Apuntes de Informática de Primaria.

Escrito el 27 de Enero de 2011 en esEspañol y con un tamaño de 6.161 bytes.

Suspensiones: involuntarias: económicas, técnicas: el empresario debe justificar tales causas ante la autoridad laboral que autoriza si es razonable para la suspensión. Fuerza mayor temporal: prenden suspender los contratos de trabajo sin importar el nr de trabajadores ante una situación de fuerza mayor temporal. Se considera el hecho que no se ha podido prever o evitar. Incapacidad temporal: la situación en la que se encuentra un trabajador como consecuencia de un accidente sea o no de trabajo o de una enfermedad. Maternidad: en caso de parto, adaptación o acogida de menores de 6 años o dificultades la suspensión será de máximo 16 semanas. Durante riesgos del embarazo si no se puede adoptar las condiciones de trabajo se da la suspensión del trabajo.

... (Continua)
Karma: 0%
3 Visitas
© Wikiapuntes, 2012
Chuletas  |  Apuntes  |  Estudioteca