Clasificado en Apuntes de Informática de Secundaria.
Escrito el 01 de Abril de 2009 en
Español y con un tamaño de 1.938 bytes.
Clasificado en Apuntes de Informática de Secundaria.
Escrito el 18 de Mayo de 2009 en
Español y con un tamaño de 975 bytes.
Clasificado en Apuntes de Informática de Secundaria.
Escrito el 02 de Abril de 2009 en
Español y con un tamaño de 4.156 bytes.
Clasificado en Apuntes de Informática de Secundaria.
Escrito el 25 de Marzo de 2009 en
Español y con un tamaño de 980 bytes.
Clasificado en Trabajos de Informática de Secundaria.
Escrito el 29 de Agosto de 2009 en
Español y con un tamaño de 16.469 bytes.
"A dormir"Hacer que el micrófono deje de escuchar temporalmente.
"A trabajar"Reactivar el micrófono cuando está en pausa.
"Apagar micrófono"Apagar el micrófono. (No podrá volver a encenderlo mediante la voz.)
"Nueva línea"Pulsar la tecla Entrar una vez.
"Nuevo párrafo"Pulsar la tecla Entrar dos veces y escribir la siguiente palabra con mayúscula.
"Tecla de Tabulación"Pulsar la tecla de Tabulación.
"Barra espaciadora"Pulsar la barra espaciadora.
"socio Sin espacio económico"No poner un espacio antes de la siguiente palabra. En este ejemplo, socioeconómico."Activar sin espacio"Dejar de poner espacios entre palabras.
"Desactivar sin espacio"Poner espacios entre palabrasMarcar Era una noche oscura y silenciosa"Seleccionar texto diciendo toda la frase.
Clasificado en Apuntes de Informática de Secundaria.
Escrito el 06 de Noviembre de 2009 en
Español y con un tamaño de 7.900 bytes.
Tabulaciones: Formato/Tabulaciones
División automática del texto: Herramientas/idioma/Guiones/activa la casilla de Division automática del texto
Bordes o sombreado: Formato/bordes y sombreado
Sangrado: Aumentar sangria
... (Continua)
Clasificado en Apuntes de Informática de Secundaria.
Escrito el 02 de Junio de 2009 en
Español y con un tamaño de 2.844 bytes.
Clasificado en Apuntes de Informática de Secundaria.
Escrito el 25 de Mayo de 2009 en
Español y con un tamaño de 3.777 bytes.
Clasificado en Examenes de Informática de Secundaria.
Escrito el 13 de Julio de 2009 en
Español y con un tamaño de 9.137 bytes.
PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
Objeto: cjto complejo de datos y programas que poseen estructuras , formando parte de una organizacion. Un objeto no es un dato simple , sino que contiene en su interior cierto numero de componentes bien estrucuturados.
CLASE: Las clases son declaraciones de objetos , tbmn se podrian definir como abstracciones de objetos. La definicion de un objeto es la clase. Una clase es una construccion estatica que describe un comportamiento comun y atributos. Su formalizacion es a traves de una estrucutura de datos , que incluye datos y funciones, llamadas METODOS. Los metodos son los qe definen el comportamiento. Toda clase tiene 2 metodos :
Constructor: es llamado es cuando la clases comienza a ocupar un lugar en la memoria , es decir , cuando comienza a ser utilizada o sea cuando comienza a ser instanciada. se encarga de inicializar valores e incluso en muchas veces en llamar a constructores de otras clases
... (Continua)Clasificado en Trabajos de Informática de Secundaria.
Escrito el 11 de Octubre de 2009 en
Euskera y con un tamaño de 13.214 bytes.
Zer da ordenagailua?Informazio kopuru handia gordetzeko eta prozesatzeko gai den makina elektronikoa
Zer da abakoa?Abakoa kalkulu automatikoak egiteko gai zena
... (Continua)