Winning Eleven: controles, modos de juego y preparación del partido
Resumen
El documento presenta Winning Eleven, un simulador de fútbol caracterizado por su realismo. Explica los controles con y sin pelota, así como los controles del menú. Además, describe los distintos modos de juego y los pasos previos y durante un partido, como la configuración de la formación y el menú de pausa.
Puntos clave
- Winning Eleven es un simulador de fútbol realista: los jugadores no pueden gambetear o definir con facilidad, y no se pueden repetir goles idénticos con frecuencia.
- El juego ofrece más de 100 comandos para realizar distintas técnicas y movimientos.
- Con la pelota, X sirve para pase corto y cabezazo, O para pase largo y centros, Cuadrado para disparar y Triángulo para pase en habilitación.
- Sin la pelota, X aplica presión al rival, O realiza barrida y Triángulo sirve para la salida del arquero.
- Master League es el modo individual más importante: se dirige un equipo desde la categoría más baja hasta hacerlo campeón.
- En International Challenge se pueden convocar hasta 18 jugadores por partido en la ronda clasificatoria y se dispone de 23 en la ronda final.
- Antes de jugar conviene configurar los controles, elegir equipaciones de colores distintos y empezar con poca dificultad.
- La pantalla de Formación permite definir alineación, táctica, roles y revisar el estado físico y anímico de los jugadores.
Winning Eleven: Un Simulador de Fútbol Realista
Winning Eleven es un simulador de juego de fútbol que se caracteriza por su realismo. No es posible gambetear a medio equipo fácilmente o definir un mano a mano con el arquero sin dificultad, ya que el juego sigue determinados parámetros que también se aplican en la realidad. Por lo tanto, es fundamental tratar de jugar tal cual lo haríamos en un campo de fútbol real.
Una de las claves del juego es que no se pueden hacer goles idénticos repetidamente, y resulta difícil marcar muchos goles dentro de los 90 minutos reglamentarios. El juego ofrece más de 100 tipos de comandos para realizar distintas técnicas y movimientos.
Controles del Juego
Controles con la Pelota
- Cruceta (+) / Stick Analógico Izquierdo (L): Movimiento del jugador.
- Stick Analógico Derecho (R): Piruetas y pases manuales (presionando R3).
- X: Pase corto y cabezazo (al pasar).
- Cuadrado ([]): Disparo al arco y cabezazo (al rematar o despejar).
- Círculo (O): Pase largo y centros.
- Triángulo (/\): Pase en habilitación (pase al hueco).
- L1: Cambiar de jugador (control manual).
- R1: Correr (sprint).
- L2: Ejecutar estrategia predefinida.
- R2: Gambeta lenta y controles especiales (pisar el balón, etc.).
- R3 (presionar stick derecho): Activar funciones de pases manuales.
- START: Menú de Pausa.
Controles sin la Pelota
- Cruceta (+) / Stick Analógico Izquierdo (L): Movimiento del jugador.
- X: Entrada / Aplicar presión al rival.
- Cuadrado ([]): Pedir asistencia (doble marca).
- Círculo (O): Barrida (entrada deslizante).
- Triángulo (/\): Salida del arquero (mantener presionado para controlar).
- L1: Cambiar de jugador (control manual).
- R1: Correr (sprint).
- L2: Cambiar estrategia defensiva/ofensiva.
- R2: Controles especiales (movimientos laterales defensivos).
Controles del Menú
- X: Seleccionar / Confirmar.
- Triángulo (/\): Cancelar / Volver atrás.
- SELECT: Pantalla de ayuda (en menús específicos).
Menú Principal: Modos de Juego
Match (Partido)
Permite jugar un partido rápido. También incluye la opción "Home and Away" (partidos de ida y vuelta, local y visitante).
Master League
Es el modo de juego individual (single-player) más importante y popular. En él, dirigimos un equipo desde la categoría más baja con el objetivo de hacerlo campeón de las principales competiciones. Este modo también se utiliza frecuentemente en torneos online y requiere dedicación y tiempo.
League (Liga)
Una competición de liga con un número configurable de equipos (entre 3 y 20) o selecciones nacionales. Es una buena opción para jugar en modo multijugador (multiplayer) con amigos.
Cup (Copa)
Incluye varios torneos eliminatorios predeterminados, con equipos reales o selecciones nacionales. Además, podemos crear una copa personalizada con la opción Konami Cup. Al ganar competiciones, acumulamos WE Points (o PES Points, según la versión) para desbloquear extras en el juego.
Training (Entrenamiento)
Ofrece desafíos específicos para dominar varias técnicas y controles del juego.
Edit (Editar)
Permite modificar la apariencia, características y nombres de los equipos y jugadores. Se pueden realizar transferencias entre equipos, alterar formaciones tácticas, rediseñar vestimentas y crear equipos y jugadores desde cero.
Options (Opciones)
Aquí se pueden modificar preferencias audiovisuales o de jugabilidad. También da acceso al WE Museum (Museo), permite ver la lista de trofeos conseguidos y gastar los WE Points acumulados en la WE Shop (Tienda) para desbloquear opciones secretas, jugadores clásicos, estadios, etc.
International Challenge (Desafío Internacional)
Este modo permite emular un Mundial de Fútbol. Deberemos elegir entre tres regiones (Europa, América, Asia/Oceanía/África) para disputar una ronda clasificatoria y luego elegir la selección nacional a dirigir. Durante la ronda clasificatoria, podemos convocar un máximo de 18 jugadores por partido para reemplazar a jugadores suspendidos o lesionados. Una vez clasificados para la ronda final, dispondremos de una plantilla de 23 jugadores. Es importante notar que los jugadores se fatigan, por lo que debemos rotarlos, especialmente en partidos considerados más fáciles.
Random Selection Match (Partido de Selección Aleatoria)
Un modo divertido donde se seleccionan aleatoriamente dos equipos compuestos por los mejores jugadores de un continente específico o de una selección de tres o cuatro continentes/regiones.
Network (Red)
Si disponemos del hardware y conexión a internet necesarios (dependiendo de la versión del juego y la consola), podremos participar en competiciones mundiales online.
Preparación del Primer Partido
Player Settings (Configuración Personal)
Antes de jugar, es recomendable configurar las características de control según nuestras preferencias (asistencias de pase, tipo de disparo, etc.).
Select Team (Seleccionar Equipo)
Elegimos el club o país con el que queremos jugar y su rival. El diagrama en el centro de la pantalla indica el poderío relativo de ambos equipos basado en sus estadísticas.
Strip Selection (Seleccionar Equipación)
Permite elegir el tipo de indumentaria (local, visitante, a veces alternativa). Es mejor elegir equipaciones de colores diferentes para evitar confusiones.
General Settings (Ajustes Generales)
Opciones que afectan directamente el partido, como el nivel de dificultad (ideal empezar con poca dificultad y luego ir aumentándola), la duración del partido, el estado del clima, el tipo de balón, etc.
Formation Settings (Ajustes de Formación)
Una pantalla vital para el desarrollo del partido. Aquí podemos definir la alineación titular, los suplentes, la táctica (formación, mentalidad ofensiva/defensiva, marcajes individuales), asignar roles (capitán, lanzadores de faltas, córners, penaltis) y revisar el estado físico y anímico de los jugadores.
Durante el Partido
Pause Menu (Menú de Pausa)
Pulsando START accedemos al menú de pausa, desde donde podemos ir a la pantalla de Formación, salir del partido, o cambiar varias opciones de configuración.
Antes de empezar el partido, es útil tener en cuenta:
- Tipo de Cámara: Por defecto suele estar configurada en Normal Long (Normal Larga). Si elegimos una cámara más cercana, tendremos que prestar más atención al radar para tener una visión global del campo.
- Barra de Stamina (Resistencia): A menudo está desactivada por defecto, pero activarla puede ser útil para saber qué tan cansado está un jugador sin necesidad de entrar constantemente al menú de formación.
Entretiempo y Final del Partido
Al finalizar la primera mitad y al término del partido, podemos revisar las estadísticas detalladas de nuestro equipo y del rival (posesión, disparos, pases, etc.), ver el puntaje de rendimiento que recibió cada jugador, y consultar los goleadores y asistentes. Al término de cada partido, generalmente obtendremos una cantidad de WE Points (por ejemplo, 50 WE Points, aunque puede variar según la versión y el resultado).
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PDF Word HTMLPreguntas frecuentes
¿Qué modo de juego es el más importante en Winning Eleven?
Master League es el modo individual (single-player) más importante y popular. En él se dirige un equipo desde la categoría más baja con el objetivo de hacerlo campeón de las principales competiciones.
¿Cuántos jugadores se pueden convocar en International Challenge?
Durante la ronda clasificatoria se pueden convocar un máximo de 18 jugadores por partido para reemplazar a suspendidos o lesionados. Una vez clasificados para la ronda final, la plantilla es de 23 jugadores.
¿Qué botón se usa para cambiar de jugador?
L1 sirve para cambiar de jugador cuando se controla manualmente, tanto con la pelota como sin ella.
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