Escrito el 04 de Julio de 2009 en Español y con un tamaño de 2.048 bytes.
axonometria: parte de la geometria que estudia el sistema de representacion de figuras espaciales en un plano, por medio de proyecciones obtenidas segun tres ejes. proyectar: trazar lineas rectas desde todos los punto de un solido o una figura, segun determinadas reglas, hasta que se encuentre una superficie por general plana. hexaedro: solido limitado por 6 caras. ortogonal: perpendicular a un plano de proyeccion (ortho= recto gonal= angulo). la perspectiva: es el arte o la teoria de dibujar objetos tridimensionales en una superficie tridimansional para recrear la profundidad y la posicion relativa de los objetos. proyecciones paralelas: este tipo de dibujo son representaciones graficas simples, obtenidas, proyectando el objeto a representar desde un punto infinitamente distante sobre un plano de pyoyeccion. perspectiva isometrica: es la axonometria ortogonal en la cual el plano de proyeccion forma tres angulos iguales con los tres ejes de coordenadas x, y, z. perspectiva dimetrica: esta perspectiva se utiliza cuando una vista del objeto a representar es de principal importancia. axiometrica oblicua: en este tipo de perspectiva el plano de proyeccion es paralelo a un plano de coordenado y la cara principal del objeto a representar se proyecta en la misma escala. perspectiva caballera especial (cavalier): en este tipo de axonometria oblicua, el plano de proyeccion es normalmente vertical y la proyeccion del tercer eje de coordenada tiene una inclinacion de 45° con respecto a los ejes ortogonales proyectados restantes. perspectiva caballera (cabinet): similar a la caballera especial, a diferencia que en el tercer eje proyectado la escala se reduce aplicando un factor de 2. Esto permite que el dibujo tenga una mejor proporcion.