Teorias del juego

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TEORIAS DEL JUEGO: fisiológicas: -el juego como descanso (recreo). -el juego como excedente de energía. -teoria de la recapitulación (trepar a un arbol). Biológicas: es una ayuda al crecimiento del cerebro y a los sistemas óseo y nervioso. Antropológicas sociales y culturales. Teorías psicoanalíticas: teoria del juego infantil de Freíd, es el tiempo de los traumas, el niño a traves del juego tiene menos posibilidades de padecerlos. -el juego como simbolismo incosciente de los impulsos sexuales. -el juego como compensación afectiva. El niño mediante el juego quiere ser el protagonista. Teoría evolutiva: Piaget y el juego. Piaget asocia tres estructuras básicas del juego a las fases evolutivas del pensamiento humano: el juego de simple ejercicio (parecido al animal), el juego simbólico y el juego reglado (colectivo, resultado de un acuerdo de grupo).
DIFERENCIAS JUEGO ANIMAL JUEGO HUMANO: animal: especifico, invariable, simple, previsible, instintivo, amaestrado. humano: generico, cambiante, complejo, imprevisible, aprendido, enseñado.

JUEGO INFANTIL Y JUEGO ADULTO: infantil: actividad primaia y unica, actividad libre, actividad necesaria, actividad muy seria. adulto: actividad secundaria. se utiliza en el ocio o en el tiempo libre, actividad libre, actividad accesoria, actividad no seria.

CARACTERISTICAS DEL SER HUMANO: -especializacion: -adaptacion:no tiene piel, fabica ropa, no trepa, escaleras.  -instinto:son pautas de conducta innatas para sobrevivir en un entorno determinado. -educabilidad:capacidad de aprendizaje, invencion, improvisacion, originalidad. -aprendizaje: el juego es algo q se aprende.



TIPOS DE JUEGOS MOTORES. CRITERIOS CLÁSICOS: -criterios materiales: instrumento de juego, lugar de juego. -criterios formales: numero de jugadores, distribución espacial de los jugadores, intervención de los jugadores (eliminación, intervención determinada…). -Criterios pedagógicos: edad, cualidad fisica principal q se trabaja en el juego (fuerza, resistencia...), acción motriz que se realiza (punteria, carrera), gasto de energia (juego activo, intensidad media), finalidad metodologica (animación, calmantes, recreativos), analisis taxonómico (tiro de potencia, remates). -Criterios sociológicos: origen cultural, consideración institucional.

TIPOS DE JUEGOS MOTORES. ANALISIS DE LA INTERACION: interacción energética: el medio fisico, la duracion del juego, el jugador esta sometido a la gravedad, la biomecanica, palancas o la fisiologia, consumo de energia. -agente mecanico, agente semoviente, agente neutral, agente interno. Interacción afectiva: las caracteristicas del terreno, el tipo de actividad, la presencia o no de otros jugadores. -vertigo -riesgo -azar -simulacro -compulsionI.nteracción motriz: las conductas motrices son actos observables, que los jugadores realizan en intima conexión con los actos de sus compañeros (pases, apoyos, desmarques) y adversarios (tiros, placajes, marcajes…).
Dos clases. 1) juegos en los q no hay interaccion motriz. -juegos individuales. En solitario, 6-7 años. -juegos de tareas individuales. Jugador interviene en solitario, pero el resultado depende de los rivales. 2) juegos en los q hay interaccion motriz. -cooperacion. Bien comun. -oposicion. Solo encuentra adversarios. -ambas.

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