Arquitectura y Funcionamiento de los Sistemas de Cómputo

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Sistema de Cómputo

Le llamamos sistema de cómputo a la configuración completa de una computadora, incluyendo las unidades periféricas y la programación de sistemas que la hacen un aparato útil y funcional para un fin determinado.

Componentes del Hardware

Procesador Central

Esta parte es conocida también como unidad central de procesamiento o UCP, formada a su vez por la unidad de control y la unidad aritmética y lógica. Sus funciones consisten en:

  • Leer y escribir contenidos de las celdas de memoria.
  • Llevar y traer datos entre celdas de memoria y registros especiales.
  • Decodificar y ejecutar las instrucciones de un programa.

Memoria Central

Es un conjunto de celdas (actualmente fabricadas con semiconductores) usadas para procesos generales, tales como la ejecución de programas y el almacenamiento de información para las operaciones.

Unidades de Entrada y Salida

Algunas de las unidades de entrada más comunes son:

  • Teclados
  • Lectoras de tarjetas (ya en desuso)
  • Mouse

Las unidades de salida más comunes son las terminales de vídeo y las impresoras.

Unidades de Memoria Auxiliar

Son las cintas y los discos magnéticos.

Lenguaje Ensamblador

Ventajas del Ensamblador

  • La primera razón para trabajar con ensamblador es que proporciona la oportunidad de conocer más a fondo la operación de su PC, lo que permite el desarrollo de software de una manera más consistente.
  • La segunda razón es el control total de la PC que se tiene con el uso del mismo.
  • Otra razón es que los programas de ensamblador son más rápidos, más compactos y tienen mayor capacidad que los creados en otros lenguajes.
  • Por último, el ensamblador permite una optimización ideal en los programas, tanto en su tamaño como en su ejecución.

Conceptos de Programación y Sistemas

Sistemas Numéricos

Este sistema no es conveniente porque la base no es una potencia de 2, ya que en la PC se trabaja con bits.

Software

En términos de computación, es todo aquel proceso o programa que utiliza los recursos de la computadora para lograr el objetivo trazado por su diseñador o programador.

Componentes Electrónicos y Unidades de Medida

Un flip-flop es un dispositivo capaz de almacenar dos niveles de voltaje: uno bajo, regularmente de 0.5 voltios, y otro alto, comúnmente de 5 voltios.

Palabra: A un grupo de 16 bits se le conoce como palabra. Una palabra puede ser dividida en grupos de 8 bits llamados bytes, y a los grupos de 4 bits les llamamos nibbles.

Símbolos Matemáticos en Computación

  • El carácter ^ es utilizado en computación como símbolo de potenciación.
  • El carácter * se usa para representar la multiplicación.

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