Comandos y Funciones Esenciales de AutoCAD: Optimización de Flujo de Trabajo

Clasificado en Plástica y Educación Artística

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Gestión de Objetos y Visualización

  • Capas (Layers): Permiten organizar y diferenciar objetos con propiedades similares mediante hojas vegetales superpuestas.
  • QuickSelect: Facilita la selección rápida de objetos. Por ejemplo, permite filtrar objetos por capas.
  • Ventana de Selección: Ofrece diferentes modos de selección. La selección de izquierda a derecha selecciona solo los objetos completamente contenidos en la ventana, mientras que de derecha a izquierda selecciona todos los objetos que la ventana toca o contiene. Se puede deseleccionar objetos manteniendo pulsada la tecla SHIFT.
  • Polyline: Crea una entidad compuesta por múltiples segmentos de línea conectados, tratados como un solo objeto.
  • UCS (Universal Coordinate System): Define el sistema de coordenadas. Puede ser relativo (basado en un punto de referencia definido por el usuario) o absoluto (basado en el origen 0,0,0). Los ejes X e Y forman el plano de trabajo principal.
  • Osnap (Object Snap): Activa las referencias a objetos, mostrando puntos característicos (punto final, punto medio, centro, etc.) para una mayor precisión.
  • Osnap Temporal: Muestra solo la referencia a objeto seleccionada temporalmente.
  • Show/Hide Lineweight: Muestra u oculta el espesor de línea.
  • Polar Tracking: Permite dibujar líneas en ángulos predefinidos (por ejemplo, 90, 45, 30 grados, etc.).
  • Ortho Mode: Restringe el dibujo a líneas ortogonales (0, 90, 180, 270 grados), paralelas a los ejes.

Comandos de Referencia a Objetos (Osnap)

Estos comandos son cruciales para la precisión en AutoCAD:

  • POINT: Agrega un punto específico al conjunto seleccionado.
  • CENTER: Marca el centro de un arco o círculo.
  • ENDPOINT: Marca el punto final de un arco o línea.
  • INTERSECTION: Marca la intersección de líneas, arcos o círculos.
  • MIDPOINT: Marca el punto medio de una línea o arco.
  • NEAREST: Marca el punto más cercano en un objeto.
  • NODE: Marca un nodo (punto).
  • PERPENDICULAR: Marca un punto perpendicular a una línea, arco o círculo.
  • QUADRANT: Marca los puntos de cuadrante (0, 90, 180, 270 grados) de un arco o círculo.
  • TANGENT: Marca el punto de tangencia a un arco o círculo.
  • DISTANCE: Calcula la distancia y el ángulo entre dos puntos.
  • OBJECT SNAP:  End Point  -  Mid Point  - Center - Node  - Quadrant - Intersection - Extension -  Insertion - perpendicular - tangent - Nearest - Apparten intersection - parallel .

Comandos de Edición y Modificación

  • Polígono (Polygon): Permite crear polígonos regulares. Puede ser CIRCUMSCRIBED (circunscrito, fuera del círculo) o INSCRIBED (inscrito, dentro del círculo).
  • MIRROR: Refleja objetos seleccionados a través de un eje de simetría.
  • CHAMFER: Recorta dos líneas que se intersectan y las une con un nuevo segmento de línea, ofreciendo varias opciones de configuración.
  • OFFSET: Crea una entidad paralela a otra existente a una distancia especificada.
  • EXTEND: Extiende objetos hasta que alcanzan una arista o límite definido.
  • TRIM: Recorta objetos hasta una arista cortante definida por otro objeto.
  • MOVE: Desplaza objetos de una ubicación a otra.
  • STRETCH: Estira una parte del dibujo, manteniendo la conexión con las partes no seleccionadas.
  • DIV: Divide un objeto en un número especificado de segmentos iguales.

Impresión (PRINT/PLOT)

El comando PRINT/PLOT permite imprimir el trabajo actual en pantalla o un archivo de dibujo. Permite configurar opciones como colores y escalas de presentación.

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