Comandos y Funciones Esenciales de AutoCAD: Optimización de Flujo de Trabajo
Clasificado en Plástica y Educación Artística
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Gestión de Objetos y Visualización
- Capas (Layers): Permiten organizar y diferenciar objetos con propiedades similares mediante hojas vegetales superpuestas.
- QuickSelect: Facilita la selección rápida de objetos. Por ejemplo, permite filtrar objetos por capas.
- Ventana de Selección: Ofrece diferentes modos de selección. La selección de izquierda a derecha selecciona solo los objetos completamente contenidos en la ventana, mientras que de derecha a izquierda selecciona todos los objetos que la ventana toca o contiene. Se puede deseleccionar objetos manteniendo pulsada la tecla SHIFT.
- Polyline: Crea una entidad compuesta por múltiples segmentos de línea conectados, tratados como un solo objeto.
- UCS (Universal Coordinate System): Define el sistema de coordenadas. Puede ser relativo (basado en un punto de referencia definido por el usuario) o absoluto (basado en el origen 0,0,0). Los ejes X e Y forman el plano de trabajo principal.
- Osnap (Object Snap): Activa las referencias a objetos, mostrando puntos característicos (punto final, punto medio, centro, etc.) para una mayor precisión.
- Osnap Temporal: Muestra solo la referencia a objeto seleccionada temporalmente.
- Show/Hide Lineweight: Muestra u oculta el espesor de línea.
- Polar Tracking: Permite dibujar líneas en ángulos predefinidos (por ejemplo, 90, 45, 30 grados, etc.).
- Ortho Mode: Restringe el dibujo a líneas ortogonales (0, 90, 180, 270 grados), paralelas a los ejes.
Comandos de Referencia a Objetos (Osnap)
Estos comandos son cruciales para la precisión en AutoCAD:
- POINT: Agrega un punto específico al conjunto seleccionado.
- CENTER: Marca el centro de un arco o círculo.
- ENDPOINT: Marca el punto final de un arco o línea.
- INTERSECTION: Marca la intersección de líneas, arcos o círculos.
- MIDPOINT: Marca el punto medio de una línea o arco.
- NEAREST: Marca el punto más cercano en un objeto.
- NODE: Marca un nodo (punto).
- PERPENDICULAR: Marca un punto perpendicular a una línea, arco o círculo.
- QUADRANT: Marca los puntos de cuadrante (0, 90, 180, 270 grados) de un arco o círculo.
- TANGENT: Marca el punto de tangencia a un arco o círculo.
- DISTANCE: Calcula la distancia y el ángulo entre dos puntos.
- OBJECT SNAP: End Point - Mid Point - Center - Node - Quadrant - Intersection - Extension - Insertion - perpendicular - tangent - Nearest - Apparten intersection - parallel .
Comandos de Edición y Modificación
- Polígono (Polygon): Permite crear polígonos regulares. Puede ser CIRCUMSCRIBED (circunscrito, fuera del círculo) o INSCRIBED (inscrito, dentro del círculo).
- MIRROR: Refleja objetos seleccionados a través de un eje de simetría.
- CHAMFER: Recorta dos líneas que se intersectan y las une con un nuevo segmento de línea, ofreciendo varias opciones de configuración.
- OFFSET: Crea una entidad paralela a otra existente a una distancia especificada.
- EXTEND: Extiende objetos hasta que alcanzan una arista o límite definido.
- TRIM: Recorta objetos hasta una arista cortante definida por otro objeto.
- MOVE: Desplaza objetos de una ubicación a otra.
- STRETCH: Estira una parte del dibujo, manteniendo la conexión con las partes no seleccionadas.
- DIV: Divide un objeto en un número especificado de segmentos iguales.
Impresión (PRINT/PLOT)
El comando PRINT/PLOT permite imprimir el trabajo actual en pantalla o un archivo de dibujo. Permite configurar opciones como colores y escalas de presentación.