Compendio Esencial de Deportes y Educación Física: Historia, Reglas y Pedagogía
Clasificado en Deporte y Educación Física
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Deportes: Historia, Reglas y Conceptos Fundamentales
Balonmano
- Origen: Instituido en 1898 en Dinamarca.
- Introducción en España: 1938.
Futsal (Fútbol Sala)
- Origen: 1930 en Uruguay.
- Organización: Asociación Mundial de Futsal (AMF) fundada en 2002.
- Duración del Partido: Dos tiempos de 20 minutos.
- Descanso: 15 minutos.
- Tiempo Muerto: 1 minuto.
- Suplentes: Máximo 9 suplentes.
Voleibol
- Origen: 1895 en Massachusetts, Estados Unidos.
- Introducción en España: 1920.
- Altura de la Red:
- Masculino: 2,43 metros.
- Femenino: 2,24 metros.
- Cambios por Set: 6 cambios.
- Dimensiones de la Pista: 18x9 metros.
- Fases del Juego:
- K1 (Fase de Ataque): Recepción, colocación, ataque.
- K2 (Fase de Defensa/Contraataque): Bloqueo, defensa, colocación, contraataque.
Baloncesto
- Origen: 1891 en Massachusetts, Estados Unidos.
- Hito Olímpico: Incluido en los Juegos Olímpicos de Berlín en 1936.
- Profesionalismo: Primer equipo profesional (Utica, Nueva York) en 1893 o la Liga Nacional de 1898.
- Introducción en España: 1921.
- Dimensiones de la Pista: 28x15 metros.
- Altura de la Canasta: 3,05 metros.
Hockey sobre Hierba
- Origen: 1866 en el Reino Unido.
- Introducción en España: 1904.
- Dimensiones del Campo: 91,4x55 metros.
- Penal Stroke: Se ejecuta desde la línea de 6,4 metros.
- Jugadores: 11 contra 11, con 7 suplentes.
- Duración del Partido: Dos tiempos de 35 minutos con un descanso de 5 minutos.
Técnicas de Agarre y Golpeo
- Agarre "Aplauso":
- Utilizado para pegada, látigo y barrido.
- Agarre "Reloj":
- Para regate.
- Agarre "Sartén":
- Para el "jab" (golpe corto).
- Flick:
- Técnica para elevar la bola.
- Tackle:
- Acción defensiva con el stick horizontal al suelo.
Sóftbol
- Origen: 1887 en Chicago, Estados Unidos.
- Reglas Estandarizadas: 1934.
- Hito Olímpico: Incluido en los Juegos Olímpicos de Atlanta en 1996.
- Jugadores: 9 contra 9.
- Duración del Partido: A 7 entradas.
- Dimensiones del Campo:
- Bases: 18,30 metros de distancia.
- Distancia del Pitcher: 14 metros (masculino) y 12 metros (femenino).
Términos Clave en Sóftbol
- Picheo Lento (Ferida):
- Lanzamiento lento.
- Fildeo:
- Acción de atrapar la bola, con dirección de los dedos.
- Roletazo:
- Pelota que avanza por el suelo.
- Hit and Run:
- Estrategia donde un corredor en primera base inicia la carrera para asegurar la segunda mientras el bateador golpea.
- Squeeze Suicida:
- Toque de bola para que un corredor anote desde tercera base, asumiendo un alto riesgo.
- Safety Squeeze:
- El corredor inicia la carrera solo cuando el bateador golpea la bola, con menor riesgo.
Fútbol
- Origen: 1862 en Inglaterra.
- Primeras Reglas: Establecidas en Londres en 1863.
- Dimensiones del Campo:
- General: 90-120 metros de largo por 45-90 metros de ancho.
- Internacional: 100-110 metros de largo por 64-75 metros de ancho.
Rugby
- Origen: 1823 en Inglaterra.
- Copa del Mundo de Rugby: Nace en 1987 y se celebra cada 4 años.
- Dimensiones del Campo: 100x70 metros.
- Zona de In-Goal: 22x6 metros.
- Duración del Partido: 80 minutos, con 15 minutos de descanso.
Puntuación y Términos Clave en Rugby
- Ensayo (Try):
- 5 puntos.
- Transformación:
- Patada a palos después de un ensayo (balón por la H), +2 puntos.
- Free-Kick (Golpe de Castigo):
- Patada a palos, +3 puntos.
- Drop Goal (Puntapié de Bote):
- Patada a palos durante el juego, +3 puntos.
- Knock On (Avant):
- El balón choca y rebota hacia delante o cae hacia delante.
- Pase Forward (Pase Adelantado):
- Pase que sale adelantado (ambos se penalizan con melé).
- Placaje (Tackle):
- Acción de derribar a un jugador contrario.
- Touch (Saque de Banda):
- Saque de banda en filas (5 a 7 jugadores).
- Maul:
- Formación que se produce después de un "touch" para asegurar el balón y avanzar, o cerca de la línea de 5 metros para asegurar un ensayo.
- Pase Offload:
- Pase realizado mientras se cae o justo después de un placaje.
- Zeppelin:
- Efecto que se le da a la bola en una patada.
- Drop (Patada de Bote):
- Patada a la bola desde el inicio de cada parte o tras una infracción.
- Patada Caja (Box Kick):
- Patada para despejar la bola desde un "ruck".
- Ruck:
- Formación para defender el balón cuando un jugador placado cae al suelo.
- Mark:
- Acción de atrapar la bola en el aire y gritar "mark" para obtener una patada libre.
Conceptos Clave en Educación Física y Entrenamiento Deportivo
Clasificación de los Deportes (Hernández Moreno)
- Deportes de Oposición.
- Deportes de Colaboración.
- Deportes de Oposición-Colaboración.
Etapas del Aprendizaje y Desarrollo Deportivo
- Edad de Aprendizaje de Habilidades Motrices Básicas: 8-10 años.
- Preparación Multilateral: 10-12 años.
- Iniciación Específica: 12-16 años.
- Especialización: 16-20 años.
- Edad de Perfeccionamiento: 20-24 años.
- Alta Estabilidad de Rendimiento: +24 años.
Enfoques del Entrenador
Entrenador Sociocrítico
Enfatiza la importancia de los efectos del deporte como medio de educación, desarrollo personal y social, más allá del propio rendimiento deportivo.
Modelos de Enseñanza en el Deporte
- Modelo Tradicional:
- Enfoque "de la técnica a la táctica". Prioriza la adquisición de habilidades técnicas antes de aplicarlas en situaciones de juego.
- Modelo Alternativo:
- Enfoque "de la táctica a la técnica". Prioriza la comprensión del juego y las situaciones tácticas, para luego desarrollar las técnicas necesarias.
- Modelo Integrado:
- Combina elementos de ambos modelos, siguiendo una secuencia de fases:
- Juego Global: Inicio con una situación de juego completa.
- Stop y Descubrimiento Guiado: Interrupción del juego para reflexionar y guiar el aprendizaje.
- Puesta en Acción: Aplicación de lo aprendido en el juego.
- Reflexión: Análisis de la ejecución y resultados.
- Modificaciones: Ajustes en la estrategia o técnica.
- Nuevo Juego: Reanudación con las modificaciones implementadas.