Componentes de la organización en la sesión de EF

Clasificado en Magisterio

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1. GRUPO

  • Factores que influyen: cohesión de grupo, tamaño grupo, homogeneidad.
  • Aspectos a tener en cuenta: nivel de componentes (individuales, subgrupo, gran grupo...), determinación de los grupos (profesor, alumno, ambos)
  • Duración de los grupos: grupos estables o grupos variados.
  • Criterios para la organización: el azar, funcionales (por carácter físico), emocionales por afinidad.

2. TIEMPO

  • 3 tipos de ejecución grupal: simultánea (todos 100%), alternativa (parejas 50%) y consecutiva (3 o 4, uno lo hace mientras los otros están parados)
  • Tiempos:
  • Tiempo de programa: el del horario de clase.
  • Tiempo útil: el que realmente se utiliza en clase.
  • Tiempo empleado en la tarea: el tiempo que se le dedica a la tarea.
  • Tiempo de compromiso motor: el tiempo que el alumno participa en la tarea.
  • Tiempo de práctica: el tiempo que dura la sesión eliminando el tiempo de las explicaciones del profesor.

Conocimiento de resultados: feedback externo o del profesor:

1. NÚMERO DE RECEPTORES:

individual o colectivo.

2. MOMENTO DE DARLO:

  • concurrente: se da durante la realización de la tarea.
  • terminal: se da una vez finalizada la tarea
  • retardado: se da una vez que se ha dado un tiempo de reflexión desde que terminó la tarea.

3. CANAL COMUNICACIÓN

  • auditivo: a través de voz
  • visual: el profe hace el movimiento para que el alumno lo vea
  • táctil: ayudar al alumno en una voltereta.

Clasificación de las tareas motrices:

1. Según el grado de participación corporal:

  • Globales: movimiento con todo el cuerpo (salto, desplazamiento)
  • Finas: trabajo de precisión manual (escribir, tiro con arco)

2. Según el grado de participación cognitiva:

  • Habituales: la secuencia de movimientos se automatiza (nadar, montar en bici)
  • Perceptivas: requiere mayor participación cognitiva ya que no conocemos la secuencia de movimientos (juegos de oposición)

3. Según el grado de control ambiental:

  • Abiertas: ambiente cambiante o desconocido (carrera de orientación)
  • Cerradas: es un contexto conocido y estable (pista de atletismo, gimnasio)

4. Según el grado de duración del movimiento:

  • Discretas: el movimiento tiene principio y final (lanzamiento de peso)
  • Continuas: tarea que puede alargarse variando ritmos y direcciones (conducir balón)
  • Seriadas: movimiento que se repite cíclicamente (correr, nadar, pedalear).

Mecanismo de percepción:

Depende de la capacidad perceptiva de cada uno, del tipo y nivel del estímulo, del estado inicial del sujeto-objeto y de ser capaz de analizar el mecanismo de percepción de las diferentes tareas motrices. (+ partido de baloncesto que carrera de velocidad).

Mecanismo de decisión:

Depende de inteligencia motriz, tiempo que requiere, nivel de riesgo, número de elementos a recordar y número de respuestas alternativas.

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