Conceptos Clave de Diseño Gráfico y Comunicación Visual: Isotipos, Tipografía, Texturas e Imágenes
Clasificado en Plástica y Educación Artística
Escrito el en español con un tamaño de 3,85 KB
Conceptos Clave de Diseño Gráfico y Comunicación Visual
Isotipos, Imagotipos y su Aplicación en Marcas
16- ¿Qué es un isotipo?
Un isotipo es un elemento gráfico utilizado para identificar una marca, ya sea de una organización, producto, evento, campaña de comunicación o consigna ideológica. Es un signo visual que no incluye el nombre de la entidad identificada. Un ejemplo claro es el símbolo de Apple.
17- ¿Qué es un imagotipo?
En un imagotipo, la imagen del logo y el texto se presentan juntos, aunque pueden funcionar de manera independiente. Un ejemplo representativo es la marca NIKE.
Características y Uso de la Tipografía
18- ¿Cuáles son las características tipográficas de las letras romanas y para qué se usaban?
Las letras romanas, también conocidas como serif, se distinguen por tener pequeñas líneas o remates en las terminaciones de las letras, denominadas serifas. Su principal función es facilitar la lectura, creando una línea horizontal visual. Debido a su formalidad y elegancia, son comúnmente utilizadas en periódicos, eventos formales y son predominantes en el mundo de la moda y la belleza.
19- ¿A qué llamamos caja alta en una tipografía?
La caja alta se refiere a las letras mayúsculas.
20- ¿Qué significado aporta la cursiva?
La cursiva se emplea tanto para dar énfasis como para indicar al lector que una palabra o frase puede ser desconocida, ya sea por ser un término extranjero, parte de una jerga o argot.
¿Qué significado aporta la letra estrecha?
Las letras estrechas, por su aspecto más angosto de lo normal y su contundencia, pueden percibirse como letras con carácter fuerte. Esta particularidad las hace ideales para proyectos que buscan transmitir personalidad, manteniendo un toque actual y serio.
Clasificación y Ejemplos de Texturas
-¿Qué clasificación de texturas conoces?
- Táctil: Se percibe a través del tacto.
- Visual: Es la representación gráfica de una textura.
- Naturales: Provienen de elementos de la naturaleza.
- Artificiales: Revelan las superficies de los materiales con los que están fabricados.
Ejemplos de textura:
- Rugosa: Papel de lija.
- Metálica: Acero.
- Vaporosa: Tela de lunares.
Análisis de la Imagen: Iconicidad, Redundancia, Complejidad y Polisemia
21- ¿Cuál es el grado de iconicidad de una imagen?
El grado de iconicidad se refiere al nivel de semejanza entre una imagen y la realidad que representa. Según este parecido, se clasifica en iconicidad alta, media o baja. Una imagen es la representación de una porción de la realidad.
22- ¿Qué es una imagen redundante?
Una imagen redundante es aquella que recurre a estereotipos e imágenes preexistentes. Por el contrario, una imagen original presenta una propuesta novedosa, alejada de clichés y tópicos establecidos.
23- ¿Qué es una imagen compleja?
Las imágenes simples son de fácil interpretación, requiriendo poca atención y esfuerzo para su comprensión. Las imágenes complejas, en cambio, demandan más tiempo y atención para su análisis. Además de representar un aspecto de la realidad, sugieren significados más profundos.
24- ¿Qué es una imagen polisémica?
Una imagen polisémica es aquella que contiene múltiples significados o interpretaciones. El mensaje de la imagen es abierto o ambiguo, permitiendo diversas lecturas según el receptor, quien puede extraer sus propias conclusiones.