Conceptos Clave en Edición de Imágenes Digitales: Profundidad de Color, Resolución y Más
Clasificado en Plástica y Educación Artística
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Conceptos Clave en la Edición de Imágenes Digitales
Características de la Imagen Digital
- Profundidad de color: También conocida como bits por píxel, se refiere a la cantidad de bits de información necesarios para representar el color de un píxel en una imagen digital.
- Resolución: Expresa el número de píxeles que forman una imagen de mapa de bits. La calidad de una imagen también depende de la resolución que tenga el dispositivo que la capta. El número de píxeles que contenga una imagen depende de cuántos píxeles utilice el sensor CCD de la cámara para captar la imagen.
- Brillo: Cantidad de luz que tiene una imagen.
- Contraste: Diferencia relativa en la intensidad entre un punto de una imagen y sus alrededores.
- Tono: Es lo que define el color; la cantidad de cada color.
- Luminosidad: Cantidad de luz o brillo para cada uno de los colores.
- Saturación: Cantidad de cada color que se puede aplicar a la imagen.
- Curva de color: Consiste en cambiar el brillo, tono, saturación, etc. de una imagen.
- Umbral: Destaca los colores más claros o más oscuros de la imagen. Los más claros se convierten en blanco y los más oscuros en negro.
Elementos y Herramientas de Edición
- Capa: Son como hojas transparentes en las que se han dibujado o transformado partes de la imagen y que, cuando se visualizan todas a la vez, superponiéndolas, forman una imagen final.
- Transparencia: Es cualquier forma de fotografía o de reproducción de una imagen que se ve a la luz transmitida en vez de a la reflejada. Se suelen usar para proyecciones.
- Máscara: Permite aislar y proteger determinadas zonas de una imagen para poder trabajar y transformar el resto de la imagen.
- Tampón: Consiste en la capacidad de clonar una imagen o parte de ella.
- Filtro: Consiste en aplicar una transformación a una imagen digital completa, o a una parte de ella, por medio de un operador.
Tamaño, Resolución y Frecuencia
- Diferencia entre tamaño y resolución: El tamaño de una imagen describe sus dimensiones físicas y se mide en píxeles. La resolución indica el número de píxeles que caben en cada unidad de longitud.
- Frecuencia: Cantidad de veces que se muestra la imagen en un segundo.
- Relación anamórfica: Aquella que mantiene el aspecto sin deformar la imagen. Consiste en añadir franjas negras a los lados o arriba y abajo para adaptar el formato.
- FPS (Fotogramas por segundo):
- Cine mudo: 16-18 fps.
- Cine: 24 fps.
- Televisión Europea (PAL): 25 fps.
- Televisión Americana (NTSC): 29,97 fps.
- Dibujos animados: 15 fps.
- Hercios (Hz): Es una unidad física usada para medir la frecuencia de ondas y vibraciones de tipo electromagnético.
- Europa, Cono Sur Americano y Australasia: 50 Hz.
- Estados Unidos y Japón: 60 Hz.
Tipos de Imágenes
- Imágenes rasterizadas: Se pixelan. Están formadas por multitud de puntos que, en su conjunto, definen la imagen final. Cada uno de los puntos tiene información de brillo, color, contraste, etc. Los archivos de estas imágenes contienen la información en una matriz de puntos llamada raster.
- Imágenes vectoriales: Imágenes creadas con multitud de vectores u objetos individuales, cada uno de ellos con sus propias características. No se pixelan. Los archivos de estas imágenes guardan la definición de todos sus componentes mediante expresiones matemáticas.
- Imágenes 3D: Tienen anchura, altura y profundidad. Se obtienen con cámaras con dos o tres objetivos.
- Imágenes animadas: Son imágenes que transmiten una secuencia de movimiento. Están formadas por imágenes bitmap simples, con pocos colores, que dan como resultado una imagen GIF animada.
Tamaño y Formato
- Tamaño físico: Se mide en centímetros. Es el tamaño de la fotografía que se puede tocar y ver.
- Tamaño digital: Lo que pesa la imagen en el archivo. Se mide en bytes.
- Tamaño de la imagen (Relación de aspecto):
- 3:2: Pantallas de cine, relación 10x15 cm.
- 4:3: Utilizada en televisión y monitores antiguos.
- 16:9: Panorámico, en televisores y monitores modernos.
- Formatos de archivos gráficos:
- BMP: Solo para Windows.
- GIF: Archivos que contienen imágenes animadas (256 colores).
- JPG: Formato comprimido, con buena calidad.
- PNG: Archivo comprimido, con buena calidad. Muy utilizado en Internet.
- RAW: Formato sin comprimir, con poca pérdida de calidad.
- SWF: Imágenes animadas de la aplicación Flash.
- TIF: Utilizado en imprenta.
Software y Aplicaciones
- Flash Player: Reproductor de animaciones dentro de una página web.
- GIMP: Editor gráfico, perteneciente a aplicaciones de uso libre, con versiones para Windows y Linux.