Conceptos Clave en Teledetección y Sistemas de Información Geográfica
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1. Importancia Astronómica de los Trópicos
Los trópicos tienen una gran importancia astronómica debido a su ubicación en relación con el Sol.
2. CORINE Land Cover
CORINE Land Cover es un mapa de usos del suelo.
3. Imagen en Modo Pancromático
Una imagen en modo pancromático trabaja con el espectro visible.
4. Coordenadas UTM
Las coordenadas UTM son un caso especial de proyección cilíndrica porque es tangente a un meridiano.
5. Diferencia entre Modelo Vectorial y Raster
El modelo raster se divide en píxeles, mientras que el modelo vectorial representa variables mediante puntos, líneas y polígonos.
6. Tipos de SGBD
Los principales tipos de Sistemas de Gestión de Bases de Datos (SGBD) son:
- Jerárquico
- En red
- Relacional
7. Tipos de Estructura Raster
Existen dos tipos principales de estructura raster:
- Enumeración exhaustiva
- Codificación run-length
8. Tipos de Estructura Vectorial
Los principales tipos de estructura vectorial son:
- Spaghetti
- Topológico
- DIME
- Arco-nodo
9. Funciones de un SIG
Las funciones principales de un Sistema de Información Geográfica (SIG) son: capturar, analizar, modelizar y representar datos georreferenciados.
10. Buffer
Un buffer delimita el área a una determinada distancia del objeto.
11. Tipos de Espacios
Los tipos de espacios, según su distribución, pueden ser:
- Aleatorio
- Concentrado
- Regular
12. Espectro de Emisión y Reflejo de la Nieve
La nieve emite y refleja más en el espectro visible.
13. Elementos de la Teledetección
Los elementos principales de la teledetección son:
- Fuente de energía
- Cubierta terrestre
- Sistema sensor
- Sistema de recepción
- Intérprete
14. Tipos de Resolución en Teledetección
Los tipos de resolución en teledetección son:
- Espacial: tamaño del píxel
- Espectral: número y ancho de las bandas
- Radiométrica: número de niveles de gris
- Temporal: frecuencia de adquisición de imágenes
15. Variación de Medidas por la Escala
Sí, un punto puede tener distintas medidas debido a la escala del mapa.
16. Mapas Topográficos en España
En España, el Servicio Geográfico del Ejército (SGE) produce mapas a escala 1:50000, y el Instituto Geográfico Nacional (IGN) produce mapas a escala 1:50000 y 1:25000.
17. Energías en el Espectro Electromagnético
Las energías que destacan en el espectro electromagnético son:
- Visible
- Infrarrojo próximo
- Infrarrojo cercano
- Infrarrojo medio
- Infrarrojo lejano o térmico
- Microondas
18. Tipos de Errores en SIG
Los tipos de errores en un SIG pueden ser de:
- Usuario
- Medición
- Procesamiento
19. Interpolación
La interpolación es el proceso de predicción de valores de una variable en ubicaciones no muestreadas, a partir de valores conocidos en ubicaciones específicas.
20. Formación de un MDT
Un Modelo Digital del Terreno (MDT) se forma a partir de cotas de altitud y curvas de nivel.
21. Tipos de Proyecciones según su Geometría
Según su geometría, las proyecciones cartográficas pueden ser:
- Conformes: conservan los ángulos.
- Equivalentes: conservan las superficies.
- Equidistantes: conservan las distancias.
22. Elementos de una Base de Datos
Los elementos principales de una base de datos son:
- Fichero
- Entidad
- Atributos
- Registros
- Campo
- Clave
23. Análisis de Modelos Climáticos
En el análisis de modelos climáticos, se consideran variables como:
- Insolación potencial: tiempo máximo expuesto a la radiación solar.
- Irradiancia: cantidad máxima de energía recibida.
24. Factores que Modifican la Reflectividad
Los factores que modifican la reflectividad son:
- Altura solar
- Orientación
- Pendiente
- Atmósfera
- Fenología
- Sustrato
25. Métodos para Hallar la Vecindad
Para hallar la vecindad, se pueden utilizar los métodos de:
- Delaunay
- Thiessen
26. Influencia de la Cubierta de Nubes en la Teledetección
La cubierta de nubes aumenta el número de bandas necesarias, disminuye el tamaño del píxel y disminuye el tiempo de resolución temporal.
27. Cálculo del Índice del Vecino más Próximo
El índice del vecino más próximo se calcula de la siguiente manera:
Do = distancia total / número de pueblos
Dm = 0.5 * √(Área / número de pueblos)
R1 = Do / Dm
- R1 = 0: Concentrado
- R1 = 1: Aleatorio
- R1 = 2.15: Regular