Conceptos Esenciais de Redes e Cableado Estruturado

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,6 KB

Conceptos Fundamentais de Redes e Cableado

1. Debuxo de Pares Trenzados e Razón da Diferenza

Deben ser distintos para reducir as interferencias electromagnéticas.

2. Conectores UTP e Diferenza entre Conector e Jack

Os conectores usados chámanse RJ-45. A diferenza entre un conector e un jack é que un conector é macho e un jack é femia.

3. Elementos Básicos do Cableado Estruturado

Os elementos básicos son:

  • Cableado horizontal: É o cableado que se estende desde o armario de telecomunicacións ou rack ata a estación de traballo. Non pode medir máis de 100 metros (incluíndo os latiguillos).
  • Cableado vertical ou backbone: É o cableado que conecta os cuartos de entrada de servizos, os cuartos de equipo e os cuartos de telecomunicacións das distintas plantas.
  • Estruturas cross-connect: Son estruturas de interconexión que adoitan situarse nos edificios na sala de telecomunicacións. Un exemplo pode ser o patch panel, que é un panel onde se conectan cables longos por detrás e curtos por diante e serve para organizar e ordenar mellor o cableado.

4. Lonxitude Máxima do Cableado Horizontal

A lonxitude máxima é de 100 metros; sen contar o latiguillo, é de 90 metros.

5. Vantaxes e Inconvenientes da Fibra Óptica

Vantaxes:

  • Maior velocidade de transmisión de datos.
  • Non hai interferencias electromagnéticas.
  • Poden percorrer maiores distancias.

Inconvenientes:

  • Máis cara ca o cobre.
  • Necesita de emisores de luz e de conversores de luz a corrente eléctrica, o que a fai aínda máis cara.

6. Diferenzas entre Latiguillo Directo e Cruzado

Un latiguillo directo ten as dúas puntas co mesmo código (A ou B). Un latiguillo cruzado ten un extremo en código A e outro en código B.

O latiguillo directo úsase para unir dispositivos de distinto tipo, mentres que os cruzados úsanse para unir dispositivos do mesmo tipo, xa sexan dous PCs ou dous hubs.

7. Cambio Rápido de Usuario en Windows

O cambio rápido de usuario en Windows permítenos cambiar de usuario mantendo as tarefas ou traballos abertos nun usuario tal e como están, mentres traballamos no outro. Cando volvamos, os cambios seguirán igual.

Un exemplo sería abrir a calculadora nun usuario, cambiar de usuario e, ao volver, a calculadora seguiría aí.

8. Capas do Modelo OSI

As capas do modelo OSI son:

  1. Física
  2. Enlace
  3. Rede
  4. Transporte
  5. Sesión
  6. Presentación
  7. Aplicación

9. Encapsulamento de Datos nunha LAN

Chamamos así ao proceso no cal se envolven os datos coa información necesaria para viaxar pola rede.

10. Tipos de Enderezos por Nivel

  • Nivel de Enlace: Enderezos MAC
  • Nivel de Rede: Enderezos IP

11. Bloques de Información por Nivel

  • Físico: Bits
  • Enlace: Trama
  • Rede: Paquete
  • Transporte: Segmentos

12. Semellanzas e Diferenzas entre Hub e Switch

Un hub non contén unha táboa de conmutación, polo cal traballa a nivel físico. Pola contra, o switch traballa a nivel da capa de enlace grazas á táboa de conmutación que posúe.

O switch envía a trama ao nodo destino, mentres que o hub a reparte a todos os equipos da rede.

Entradas relacionadas: