Conceptos Esenciales de Hardware: CMOS, Grabación, Resolución, Impresoras y Almacenamiento

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Conceptos Esenciales de Hardware

1. CMOS

  • Es un chip que utiliza muy poco consumo de energía para mantener los datos.
  • Se usa para guardar la configuración del sistema, como la hora, número de discos duros, memoria RAM instalada, clase de monitor…

2. Métodos de Grabación

  • Grabado durante la fabricación: Por un moldeado
  • Grabado por acción del láser: La grabadora crea unos pits y unos lands cambiando la reflectividad de la superficie del CD.
  • Grabado por acción de láser y un campo magnético: Por acción de un haz de láser en conjunción con un campo magnético.
  • Grabado multisesión: Es un método con programas computacionales que nos permite utilizar el disco CD-R como si fuera un disco regrabable.

3. Resolución de Imagen

  1. Número de veces que se dibuja la imagen en la pantalla por segundo.
  2. Nos indica con cuánto detalle se nos va a mostrar una imagen. La medida de resolución se da en píxeles por pulgada normalmente.
  3. Es una especificación basada en los píxeles que permite describir la distancia entre puntos en una pantalla.
  4. Es el número de puntos que una impresora imprime en un espacio determinado.

4. Tipos de Impresoras

  • Matricial: Emplean una cinta con tinta para imprimir los caracteres que está situada cerca de la superficie del papel.
  • Láser: Crea una imagen de una página completa en un tambor fotosensible denominado fotorreceptor.
  • Inyección de tinta: Tiene unos cabezales que se desplazan horizontalmente, mientras que el papel lo hace verticalmente. Estos cabezales expulsan diminutas gotas de una tinta especial que forman minúsculos puntos negros.
  • Impresoras 3D: Emplea un conjunto de tecnologías para la fabricación rápida de prototipos, maquetas… mediante un archivo CAD.

5. Estructura de un Disco Duro

  • Pistas: Son distintos anillos concéntricos invisibles, de los cuales se graban los pulsos magnéticos.
  • Cilindro: Conjunto de todas las pistas que tiene asignado el mismo número y que están en diferentes platos, es decir, contiene tantos cilindros como pistas haya en cada plato.
  • Sector: Es cada una de las subdivisiones de cada pista. El tamaño estándar es de 512 bytes.
  • Clúster: Es un conjunto contiguo de sectores de un disco (4 u 8).
  • Sector geométrico: Es un conjunto de sectores de pistas contiguas.

6. Interfaces de Almacenamiento

  • IDE: Es un estándar de interfaces para la conexión de dispositivos de almacenamiento masivo de datos y unidades de discos ópticos.
  • SATA: Es una interfaz de bus de computadoras para la transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento.
  • USB: Es una interfaz que permite conectar todo tipo de unidades de almacenamiento u otros periféricos al ordenador.
  • SCSI: Es una interfaz de transferencia de datos en serie, aumenta la velocidad y permite la conexión y la desconexión de forma rápida.

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