Conceptos Esenciales de Hardware, Software y Arquitectura de Computadoras
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Conceptos Fundamentales de la Arquitectura de Computadoras
Componentes Centrales y Periféricos
- Dispositivo de Entrada
- Son utilizados para ingresar datos en la PC.
- Dispositivo de Salida
- Convierte la información que sale de una PC.
- CPU (Unidad Central de Proceso)
- Componente que procesa los datos contenidos en la PC.
- Unidad de Control
- Encargada de activar y desactivar los componentes del microprocesador.
- Unidad Aritmético-Lógica (ALU)
- Circuito digital que realiza operaciones aritméticas.
- Microprocesador (Conocido como CPU)
- Se conecta a un socket o se inserta a una ranura de la tarjeta madre y se considera como el cerebro de la CPU.
Unidades de Medida y Codificación
- Bit
- Es la unidad más pequeña de información que utiliza una PC. Se necesitan 8 bits para crear un byte. Se representa por 0 y 1.
- Byte
- Unidad fundamental de datos en las PC. Un byte son ocho bits. El byte es también la unidad de medida básica para memoria, almacenando el equivalente a un carácter.
- ASCII
- Esquema de codificación que asigna valores numéricos a las letras, números, signos de puntuación y algunos otros caracteres.
Memoria y Módulos
- RAM
- Es un tipo de memoria que utilizan las PC y otros dispositivos.
- ROM
- Memoria que utilizan las PC. A diferencia de la RAM, es una memoria que no puede ser modificada, ya que es de solo lectura.
- SIMM
- Módulo sencillo de memoria en línea.
- DIMM
- Módulo dual de memoria en línea.
Clasificación de Elementos Informáticos
Software, Hardware y Factor Humano
- Software
- Programa o aplicación programado para realizar tareas específicas.
- Hardware
- Programa de cómputo que trabaja o interactúa con la PC. (Nota: Esta definición se mantiene según el texto original).
- Humaware
- Podría definirse como "el factor humano de un sistema". Se refiere generalmente a las personas involucradas con un sistema.
Tipos de Computadoras
- Digital
- PC que opera contando números y haciendo comparaciones lógicas entre factores que tienen valores numéricos.
- Analógica
- Las PC analógicas no computan directamente, sino que perciben constantemente valores, señales o magnitudes físicas variadas.
- Híbrida
- Combinación entre las analógicas y las digitales. Se utilizan sobre todo para el control de procesos y robótica.
Estructura del Teclado
Las partes principales del teclado son:
- Numérico
- Alfanumérico
- De Función
- Dirección
- Especiales
- Edición
Generaciones de Computadoras
- 1ª Generación (1946-1959): Se caracteriza por la ENIAC.
- 2ª Generación (1959-1964): PC que utilizaban transistores.
- 3ª Generación (1964-1980): Las PC utilizan circuitos integrados (INT).
- 4ª Generación (1980-Actualidad): Interacción de circuitos integrados y transistores.
- 5ª Generación: Inteligencia Artificial.