Conceptos Esenciales de Tarjetas Gráficas y Visualización
Clasificado en Informática
Escrito el en español con un tamaño de 3,56 KB
Conceptos Fundamentales de Hardware Gráfico y Visualización
Resolución de Pantalla
Es el número de puntos que forman la imagen que se representa en el monitor, en forma de puntos horizontales y verticales. A mayor resolución, mayor detalle en la pantalla. La resolución debe estar en consonancia con el tamaño del monitor.
Número de Colores, Calidad y Profundidad
Se expresa mediante el número de bits elevado a 2. Con esto obtenemos el número de combinaciones posibles de colores.
Modo de Video
A mayor resolución, menor número de colores y viceversa.
Frecuencia de Refresco
Se mide en Hertz (Hz). Es el número de veces que se puede representar la pantalla completa en 1 segundo. En monitores CRT, suele ser 75 Hz; en LCD, 60-75 Hz.
RAMDAC
Elemento de las tarjetas gráficas que proporciona el refresco de pantalla (convertidor digital a analógico de memoria de acceso aleatorio). Esta conversión no es necesaria con conector DVI. La velocidad del RAMDAC se mide en MHz; a mayor refresco, mayor velocidad. Originalmente era un chip independiente, ahora va incorporado y suelen ser dos muy rápidos.
Memoria de Video
Memoria dedicada al uso de la tarjeta gráfica donde se almacena la información de cálculo que realiza el chip. En las tarjetas con 3D se emplea para almacenar los datos de múltiples funciones como el z-buffer y necesita mucha más memoria al ser las imágenes mejoradas. Tipos: EDO, VRAM, WRAM, SDRAM, DDR, DDR2, DDR3.
VGA
Aparece en 1987 y el color en los PCs tal como lo conocemos. Apareció el conector Sub-15 D que se usa hasta hoy, aunque se está reemplazando por DVI (ya digital). Las primeras incorporaban 256 KB de memoria y una paleta de 256 colores.
Resoluciones VGA
- 640x480-16
- 640x350-16
- 320x200-16
- 320x200-256
Memoria para Tarjetas Gráficas
Memoria totalmente independiente de la del sistema, sin incompatibilidad entre ambas. Es decir, la memoria gráfica puede ser GDDR2, GDDR3, GDDR4, GDDR5 y la del sistema SDR, DDR, DDR2, DDR3 sin que haya problemas.
Tipos de Memoria Gráfica
- Gráficas con Memoria Propia: Incorporan toda la memoria en la tarjeta, usado por ISA, VESA, PCI, AGP y algunas PCIe.
- Con Memoria RAM Dedicada: Usada por gráficas integradas en placa. La BIOS reserva la RAM que será usada como memoria gráfica, pudiendo definirse su tamaño. Esta memoria está controlada por el puente norte, al igual que la gráfica y la RAM. En AMD64, es controlada por el procesador.
- Con Memoria Compartida: Son la mayor parte de las gráficas de hoy. Son dos sistemas muy parecidos (casi idénticos), desarrollados el TurboCache por NVIDIA y el HyperMemory por ATI.