Conceptos Fundamentales de Algoritmos y Programación

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 2,66 KB

  • Es una manera de representar gráficamente un algoritmo: diagrama de flujo
  • Circunstancia que hace difícil la consecución de algún fin o un objetivo: problema
  • Una de las reglas para realizar un algoritmo es que se diseñan de: de arriba hacia abajo o de izquierda a derecha
  • Se le conoce como lenguaje falso o una serie de palabras que están entre la sintaxis: pseudocódigo
  • Secuencia de instrucciones gracias a la cual pueden llevarse a cabo ciertos procesos: algoritmo
  • En programación, se define como un conjunto finito de objetos que contienen datos y operaciones: tipos de lenguaje de programación
  • Son estructuras que se utilizan para tomar decisiones lógicas y se evalúa una condición: decisiones o selectivas
  • Característica del algoritmo que establece que si se sigue dos veces se obtiene el mismo resultado: definido
  • Los algoritmos no tienen que ver con estos dado que el mismo algoritmo o diagrama de flujo pueden representar diversos lenguajes: pseudocódigo
  • Tipo de algoritmo que se define mediante un conjunto de instrucciones o fases que involucran cálculos numéricos: algoritmos cuantitativos
  • Es el proceso de traducir un algoritmo o pseudocódigo a un lenguaje de programación: codificación
  • Algoritmos que no requieren los procesos de una computadora para resolverse: algoritmos no computacionales
  • Característica del algoritmo que está conformado por el menor número de pasos posibles: eficiente
  • Estructura de control que permite la repetición de una serie determinada de sentencias, también se le llama bucle o lazo: ciclos
  • Ciclo que ejecuta una serie de instrucciones incrementando o decrementando una variable hasta un límite: pascal
  • Ejecuta una serie de instrucciones un número determinado de veces hasta que se cumpla una condición establecida: ciclo while-do
  • Conjunto de reglas y símbolos que las computadoras pueden interpretar y ejecutar: lenguaje de programación
  • Indica la continuidad donde se ha colocado un símbolo idéntico: conector
  • Actúa de manera similar al ciclo while-do, con la diferencia de que se ejecuta al menos una vez: ciclo repetir hasta (repeat-until)
  • Botón verde: ejecutar
  • Función del botón "pel": generador de diagrama

Entradas relacionadas: