Conceptos Fundamentales de Algoritmos y Programación
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- Es una manera de representar gráficamente un algoritmo: diagrama de flujo
 - Circunstancia que hace difícil la consecución de algún fin o un objetivo: problema
 - Una de las reglas para realizar un algoritmo es que se diseñan de: de arriba hacia abajo o de izquierda a derecha
 - Se le conoce como lenguaje falso o una serie de palabras que están entre la sintaxis: pseudocódigo
 - Secuencia de instrucciones gracias a la cual pueden llevarse a cabo ciertos procesos: algoritmo
 - En programación, se define como un conjunto finito de objetos que contienen datos y operaciones: tipos de lenguaje de programación
 - Son estructuras que se utilizan para tomar decisiones lógicas y se evalúa una condición: decisiones o selectivas
 - Característica del algoritmo que establece que si se sigue dos veces se obtiene el mismo resultado: definido
 - Los algoritmos no tienen que ver con estos dado que el mismo algoritmo o diagrama de flujo pueden representar diversos lenguajes: pseudocódigo
 - Tipo de algoritmo que se define mediante un conjunto de instrucciones o fases que involucran cálculos numéricos: algoritmos cuantitativos
 - Es el proceso de traducir un algoritmo o pseudocódigo a un lenguaje de programación: codificación
 - Algoritmos que no requieren los procesos de una computadora para resolverse: algoritmos no computacionales
 - Característica del algoritmo que está conformado por el menor número de pasos posibles: eficiente
 - Estructura de control que permite la repetición de una serie determinada de sentencias, también se le llama bucle o lazo: ciclos
 - Ciclo que ejecuta una serie de instrucciones incrementando o decrementando una variable hasta un límite: pascal
 - Ejecuta una serie de instrucciones un número determinado de veces hasta que se cumpla una condición establecida: ciclo while-do
 - Conjunto de reglas y símbolos que las computadoras pueden interpretar y ejecutar: lenguaje de programación
 - Indica la continuidad donde se ha colocado un símbolo idéntico: conector
 - Actúa de manera similar al ciclo while-do, con la diferencia de que se ejecuta al menos una vez: ciclo repetir hasta (repeat-until)
 - Botón verde: ejecutar
 - Función del botón "pel": generador de diagrama