Conceptos Fundamentales de Computación: Hardware, Software y Evolución

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Definición de Computadora

Una computadora es una máquina electrónica capaz de almacenar información y tratarla automáticamente mediante operaciones matemáticas y lógicas controladas por programas informáticos.

Primera Generación de Computadoras

  1. Válvula electrónica (tubos de vacío).
  2. Se construye el ordenador ENIAC de grandes dimensiones (30 toneladas).
  3. Alto consumo de energía. El voltaje de los tubos era de 300 V y la posibilidad de fundirse era grande.
  4. Almacenamiento de la información en tambor magnético. Un tambor magnético, ubicado en el interior del ordenador, recogía y memorizaba los datos y los programas que se le suministraban mediante tarjetas perforadas.
  5. Lenguaje de máquina. La programación se codificaba en un lenguaje muy rudimentario denominado lenguaje de máquina. Consistía en la yuxtaposición de largos bits o cadenas de ceros y unos.
  6. Fabricación industrial y aplicaciones comerciales. La iniciativa se aventuró a entrar en este campo e inició la fabricación de computadoras en serie. La gran novedad fue el uso de la computadora en actividades comerciales.

Hardware

El hardware es el conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático.

Ejemplos de Componentes de Hardware:

  1. El disco duro (Mixto)
  2. La memoria RAM (Almacenamiento)
  3. El Procesador Central (CPU) (Procesamiento)
  4. La tarjeta madre
  5. El gabinete (donde se encuentran los circuitos)
  6. El monitor (Salida)
  7. El teclado (Entrada)
  8. El ratón (Entrada)
  9. La impresora (Salida)
  10. El lector de código de barras (Entrada)

Software

El software es el conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar determinadas tareas.

Ejemplos de Sistemas Operativos:

MS-DOS - Unix - Linux - macOS - Windows 3.1 - Windows 95 - Windows 2000 - Windows Millennium - Windows XP - Windows 7 Ultimate

Desventajas del Software Libre:

  1. Dificultad en el intercambio de archivos (ej. documentos de texto), lo que puede generar errores o pérdida de datos.
  2. Mayor dificultad en la instalación y migración de datos para el usuario común.
  3. Desconocimiento. El usuario común está muy familiarizado con los sistemas de Microsoft, lo que eleva el costo de aprendizaje.
  4. Ausencia de garantía. El software libre, por su naturaleza, no suele ofrecer garantías formales por los daños.
  5. Para su configuración se requieren conocimientos previos del funcionamiento del sistema operativo.
  6. Por lo general, para su implementación se necesitan conocimientos previos de programación.
  7. Se debe monitorear constantemente la corrección de errores a través de Internet.
  8. No siempre existe un control de calidad previo formal.
  9. Hay aplicaciones específicas que no se encuentran disponibles en el software libre.
  10. Baja expansión de su uso en centros educativos.

Flujo de Datos y Componentes Interconectados

En un sistema informático, los datos fluyen y los componentes interactúan de la siguiente manera:

  • Periférico de entradaMemoria RAM y ProcesadorPeriférico de salida
  • La Memoria RAM y el Procesador interactúan bidireccionalmente con el Periférico de almacenamiento.

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