Conceptos y Juegos Clave en Educación Física

Clasificado en Deporte y Educación Física

Escrito el en español con un tamaño de 3,42 KB

Liderazgo

Conceptos Clave en Deporte y Educación Física

Animación

  1. Es un método de intervención con acciones dirigidas a animar, dar vida, poner en relación a los individuos, con una adecuada técnica y mediante la utilización de instrumentos que potencien el esfuerzo y la participación social y cultural. (S. de Miguel)

Prácticas Sociales

  1. En términos simples, son formas recurrentes de hacer ciertas cosas, por ejemplo:
    • Sabemos conversar por teléfono
    • Sabemos comprar en una tienda virtual
    • Sabemos criar a nuestros hijos
    • Sabemos grabar un CD de música

Calidad de Vida

Este concepto es utilizado para evaluar el bienestar social general de individuos, poblaciones o sociedades. No debe confundirse con el concepto de estándar o “nivel de vida”, lo cual se basa principalmente en ingresos económicos y bienes.

Recreación

  1. El concepto de recreación se entiende si pensamos que desde el principio, hombres y mujeres han estado sujetos a diversos tipos de presiones que con el tiempo crean cansancio y, por ende, desánimo. Es por ello que las personas han buscado maneras de escapar de las presiones del diario vivir y darse espacios en los que puedan descansar y disfrutar.

Ocio

  1. Se le llama al “tiempo libre” que se dedica a actividades que no son ni trabajo ni tareas domésticas esenciales, y pueden ser recreativas.

Clasificación de Juegos en la Sesión de Educación Física

En función del juego en la sesión de Educación Física:

  • Juegos de animación.
  • Juegos centrales.
  • Juegos calmantes.

Ejemplos de Juegos por Tipo

Juego Competitivo

Se forman filas (se dividen según cuántos participantes haya). El primer niño de cada fila lanza una pelota. Luego de que la pelota caiga, los últimos de cada fila deben ir por ella lo más rápido posible. Al regresar, deben pasar debajo de las piernas de sus compañeros y, al llegar a ser el primero de la fila, lanzan la pelota, y así sucesivamente. El primer equipo en que todos los integrantes hayan lanzado la pelota ganará.

Juego Cooperativo

Te pillan con solo tocarte. Para salvarte, solo se admiten parejas. Si ya fuiste "pillado", sales despedido a otro extremo. Si pillas al cazador inmediatamente, es decir, no vale devolver el toque.

Variantes

  • Parejas mixtas
  • Tríos en vez de parejas
  • Parejas con camisetas blancas y de color
  • Parejas en brazos o a caballo
  • Tendidos en el suelo

Juego Mixto

Se forman equipos de aproximadamente 7 integrantes. Todos tienen los ojos vendados, excepto uno por equipo.

Cada equipo se forma en fila, tomando los hombros del compañero de adelante. El último de la fila es quien no tiene los ojos vendados.

El objetivo es que los equipos recorran un circuito o camino guiados por el último de la fila, que debe dar las instrucciones al penúltimo hablándole o transmitiendo un mensaje.

El mensaje se transmite apretando el hombro del compañero de adelante, quien a su vez apretará el hombro del siguiente, y así sucesivamente hasta llegar al primero.

Se aprieta el hombro del lado hacia el que se debe girar. Cuantas más veces se apriete, mayor será el giro.

Gana el primer equipo en llegar al final del recorrido.

Entradas relacionadas: