Creación Multimedia: Etapas, Formatos y Conceptos Clave
Clasificado en Plástica y Educación Artística
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Etapas de la Creación Multimedia
- Captura de la imagen: Video cámara, cámara fotográfica, micrófono.
- Edición: Programas informáticos, imágenes, texto.
- Presentación: TV, ordenador, internet, móvil, tablet, proyector.
Aplicación Multimedia Interactiva
Es aquella donde el usuario puede actuar sobre el desarrollo, el orden y el modo en que se muestran los contenidos.
Streaming
Tecnología que permite escuchar o ver contenidos online sin necesidad de descargarlos previamente.
Sonido
Es la magnitud que mide el número de repeticiones de cualquier fenómeno o suceso periódico en la unidad de tiempo. La unidad de medida del sonido es el Hercio (Hz), que equivale a una vibración por segundo. El oído humano recoge entre 20 Hz (infrasonidos) y 20,000 Hz (ultrasónicos).
Formatos Estándar de Archivos de Sonido
- WAV (10MB por minuto)
- AIF
- CD-A
- DVD-A
- MP3 (cada minuto ocupa 1 MB)
- RA
- WMA
- OGG
- AAC
Archivos WMA
Windows Media Audio – Microsoft. Añade información para proteger los derechos de autor.
Podcast
Es un archivo de sonido digital creado para ser difundido por Internet. Esquema: Productor (WAV, MP3) → Internet → Consumidor.
Fotograma
Imágenes que componen un video.
Sistemas de Video
- Sistema PAL: usado tradicionalmente en Europa, usa 25 fotogramas por segundo y en TV digital actualmente 50 fotogramas por segundo (entrelazado) o 50/60 imágenes por segundo (progresivo).
- Sistema NTSC: se usa en Estados Unidos, tiene 29.97 fotogramas por segundo.
Tamaño de Imagen
Se expresa en píxeles y es el producto de los píxeles horizontales por los píxeles verticales (x·y).
Relación de Aspecto de una Imagen
Es la proporción entre la anchura (X) y la altura (Y) de una imagen. Ejemplos: 4:3 o 16:9.
Clip
Fragmento de video o imagen fija.
Tomas Cutaway
Son tomas cortas relacionadas con lo que se está grabando, que después se intercalan. Pueden unir fragmentos de video de un acontecimiento que ha sido grabado en distintos momentos.
Códecs de Video
Es el software que se usa para codificar el video al almacenarlo o decodificarlo para reproducirlo.
FLV – Flash Video
Es un formato de streaming para transmitir video por Internet. Requiere instalación.