Dao
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RESVISTA: Controla la precisión de círculos, arcos, splines y elipses en pantalla.
PLINEGEN: Determina el modo en que se aplica un tipo de línea discontinua a una polilínea.
FORMATOS:
.SV$: Extensión de archivos de guardado automático (extensión de archivos temporales).
DWT - plantillas
DWG - archivos de dibujo
DXF - archivos de dibujo (Compatibilidad)
LOG - historial de comandos F2
BAK - copia de seguridad
SHX - fuentes formas
TTF - fuentes true type
RTF: Intercambio de textos, más calidad que txt, y se lee desde cualquier procesador de textos.
SAVEFILEPATH: Indica donde se hacen los guardados automáticos.
SAVETIME: Determina el intervalo en que debe guardarse de forma automática el dibujo.
SORTENTS: Controla la ordenación de los objetos.
Ctrl: Para realizar una selección de objetos superpuestos de forma cíclica.
FORZAR CURSOR: Crea una malla invisible que va a distinguir el cursor que se desplaza pegando saltos. Se puede poner el ancho de saltos que se quiera.
ARISTA (recortar): Determina si el objeto se recorta hasta el borde implícito de otro objeto, o solo hasta un objeto que realmente se interseca con el primero en el espacio 3D.
ALARGAR: Prolonga una línea, polilinea, hasta un límite seleccionado por el usuario, hasta otro objeto.
ZOOM FACTOR: Amplia o reduce la imagen un numero de veces a indica, tomando como valor unidad los limites de dibujo.
EDITAR VERTICE: Esta en editpol, se utiliza para desplazar vértices, borrar, dar grosor a partes de una polilinea.
TEXTODIN: Crea textos en una línea, (línea a línea). Se ve el texto tal y como va a quedar en pantalla.
TEXTODIN
%%d º grados
%%o subrayado por arriba
%%u subrayado por abajo
%%p símbolo +-
%%c símbolo diámetro.
TEXTOM: Crea textos mediante párrafo igual que si se tratara de un editor de texto. El resultado en pantalla se ve una vez que se cierra el editor de texto que se abre cuando se selecciona esta orden.
ELIPSE: Crearelipses completas y arcos elípticos. Elipse real à PELLIPSE= 0
Inutilización de una capa
- Activar / desactivar visualización de la capa, todo objeto dibujado en esta capa no se ve en pantalla ni imprime, pero al regenerar el dibujo si se tienen en cuenta.
- Inutilizar / reutilizar. Es igual que el anterior, pero en este caso, al regenerar el dibujo no se tiene en cuenta.
- Bloquear / desbloquear. Los objetos no se pueden editar.
ALINEAR: Mover, girar o atribuir una escala a los objetos para alinearlos con otros objetos. Añade puntos de origen a los objetos que desee alinear, y añada puntos de destino a los objetos con los que desea alinear los objetos de origen. Se pueden añadir hasta 3 puntos de origen y de destino para alinear un objeto. Si se utiliza en texto. El texto a alinear mantiene el factor de anchura.
Equidistancia: Sirve para crear un objeto igual y equidistante de otro, se le puede hacer a polilineas, arcos, círculos y líneas.
DDSELECT: Configura parámetros de designación de objetos.
DDPTYPE: Selecciona el tipo de punto y su tamaño.
PDMODE: Tipo de punto.
PDSIZE: Tamaño de punto.
APERTURA: Cambiar tamaño de la mira de designación.
ESPESOR: También se multiplica por el inverso de la escala.
MIRRTEXT: (ACT) Al generar una simetría de texto queda invertido siendo ilegible.
ATRVIS: comando que controla la visibilidad de los atributos.
DD: Abre el cuadro de diálogos.
DDUNITS: Cambia el sentido de los ángulos.
PICKBOX: Configura la mira de designación de objetos.
DDAMODOS: Donde se encuentra FORZARCURSOR, ORTO, Y REJILLA.
IDVIEW: Para guardar determinadas vistas del dibujo.
DDEDIC: Modifica textos.
DDMODIFY: Modifica las propiedades de los textos.
DDCHPROP: Modifica las propiedades de cada objeto.
ISOLINES: Nº de líneas de contorno en la superficie de objetos.
SORTENTS: Controla la ordenación de los objetos.
Designación:
- Selección Ventana: Los objetos tienen que estar totalmente dentro.
- Selección Captura: Los objetos que estén total o alguna parte dentro.
F2: Historial de comandos.
F3: REFENT
F5: Cambiar de isoplano.
F6: COORDENADA
F7: REJILLA
F8: ORTO
F9: FORZARCURSOR
PLINEGEN: Determina el modo en que se aplica un tipo de línea discontinua a una polilínea.
FORMATOS:
.SV$: Extensión de archivos de guardado automático (extensión de archivos temporales).
DWT - plantillas
DWG - archivos de dibujo
DXF - archivos de dibujo (Compatibilidad)
LOG - historial de comandos F2
BAK - copia de seguridad
SHX - fuentes formas
TTF - fuentes true type
RTF: Intercambio de textos, más calidad que txt, y se lee desde cualquier procesador de textos.
SAVEFILEPATH: Indica donde se hacen los guardados automáticos.
SAVETIME: Determina el intervalo en que debe guardarse de forma automática el dibujo.
SORTENTS: Controla la ordenación de los objetos.
Ctrl: Para realizar una selección de objetos superpuestos de forma cíclica.
FORZAR CURSOR: Crea una malla invisible que va a distinguir el cursor que se desplaza pegando saltos. Se puede poner el ancho de saltos que se quiera.
ARISTA (recortar): Determina si el objeto se recorta hasta el borde implícito de otro objeto, o solo hasta un objeto que realmente se interseca con el primero en el espacio 3D.
ALARGAR: Prolonga una línea, polilinea, hasta un límite seleccionado por el usuario, hasta otro objeto.
ZOOM FACTOR: Amplia o reduce la imagen un numero de veces a indica, tomando como valor unidad los limites de dibujo.
EDITAR VERTICE: Esta en editpol, se utiliza para desplazar vértices, borrar, dar grosor a partes de una polilinea.
TEXTODIN: Crea textos en una línea, (línea a línea). Se ve el texto tal y como va a quedar en pantalla.
TEXTODIN
%%d º grados
%%o subrayado por arriba
%%u subrayado por abajo
%%p símbolo +-
%%c símbolo diámetro.
TEXTOM: Crea textos mediante párrafo igual que si se tratara de un editor de texto. El resultado en pantalla se ve una vez que se cierra el editor de texto que se abre cuando se selecciona esta orden.
ELIPSE: Crearelipses completas y arcos elípticos. Elipse real à PELLIPSE= 0
Inutilización de una capa
- Activar / desactivar visualización de la capa, todo objeto dibujado en esta capa no se ve en pantalla ni imprime, pero al regenerar el dibujo si se tienen en cuenta.
- Inutilizar / reutilizar. Es igual que el anterior, pero en este caso, al regenerar el dibujo no se tiene en cuenta.
- Bloquear / desbloquear. Los objetos no se pueden editar.
ALINEAR: Mover, girar o atribuir una escala a los objetos para alinearlos con otros objetos. Añade puntos de origen a los objetos que desee alinear, y añada puntos de destino a los objetos con los que desea alinear los objetos de origen. Se pueden añadir hasta 3 puntos de origen y de destino para alinear un objeto. Si se utiliza en texto. El texto a alinear mantiene el factor de anchura.
Equidistancia: Sirve para crear un objeto igual y equidistante de otro, se le puede hacer a polilineas, arcos, círculos y líneas.
DDSELECT: Configura parámetros de designación de objetos.
DDPTYPE: Selecciona el tipo de punto y su tamaño.
PDMODE: Tipo de punto.
PDSIZE: Tamaño de punto.
APERTURA: Cambiar tamaño de la mira de designación.
ESPESOR: También se multiplica por el inverso de la escala.
MIRRTEXT: (ACT) Al generar una simetría de texto queda invertido siendo ilegible.
ATRVIS: comando que controla la visibilidad de los atributos.
DD: Abre el cuadro de diálogos.
DDUNITS: Cambia el sentido de los ángulos.
PICKBOX: Configura la mira de designación de objetos.
DDAMODOS: Donde se encuentra FORZARCURSOR, ORTO, Y REJILLA.
IDVIEW: Para guardar determinadas vistas del dibujo.
DDEDIC: Modifica textos.
DDMODIFY: Modifica las propiedades de los textos.
DDCHPROP: Modifica las propiedades de cada objeto.
ISOLINES: Nº de líneas de contorno en la superficie de objetos.
SORTENTS: Controla la ordenación de los objetos.
Designación:
- Selección Ventana: Los objetos tienen que estar totalmente dentro.
- Selección Captura: Los objetos que estén total o alguna parte dentro.
F2: Historial de comandos.
F3: REFENT
F5: Cambiar de isoplano.
F6: COORDENADA
F7: REJILLA
F8: ORTO
F9: FORZARCURSOR