Diagramas de flujo: Tipos de datos, operadores y tipos de programadores

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Diagramas de flujo:

Representa la secuencia para realizar una tarea mediante unos símbolos, donde se escriben los pasos a seguir. Proporciona una información clara, ordenada y concisa, y se usa para analizar los pasos a seguir.

Tipos de datos.

Los datos son los elementos que constituyen unidades de tratamiento de la información a procesar:

  • Identificador (nombre de referencia)
  • Tipo (naturaleza y rango de valores)
  • Valor (contenido del dato respecto al tipo definido)

Pueden ser constantes o variables.

Operadores

Símbolos que permiten conectar o relacionar datos entre sí: paréntesis, aritméticos, alfanuméricos, relacionales y lógicos.

Tipos de programadores.

Programación estructurada: conjunto de técnicas que evolucionan aumentando la productividad del programa. Número limitado de estructuras de control, reduciendo errores, sentencias de forma lineal y sencilla. Ventajas: más fáciles, más productividad del programador, mejor documentados. Tres tipos de estructuras: secuenciales (acciones seguidas secuencialmente), selectivas (se evalúan condiciones y en función del resultado se realiza una acción u otra, usa expresiones lógicas) y repetitivas (secuencias repetidas un determinado número de veces).

Programación modular. Varias secciones divididas que interactúan a través de llamadas a procedimientos. El programa principal coordina las llamadas a los módulos secundarios y pasa datos en forma de parámetros. Cada módulo contiene sus propios datos y llama a otros módulos.

Programación orientada a objetos. Objeto conjunto complejo de datos y programas con estructuras organizadas, pueden ser visibles o no, es más cercana a la vida real, aumenta considerablemente la velocidad de desarrollo de los programas gracias a la reutilización de objetos, es subjetiva (depende del programador). Tiene un objeto, unas propiedades y unos métodos.

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