Diseño de interfaces de usuario ben shneiderman pdf
Clasificado en Informática
Escrito el en español con un tamaño de 2,67 KB
Tema 2: Tipologías de interfaces:
Medio en el que se relacionan humano y ordenador, el objetivo de la interfaz es mediar entre los complejos sistemas informáticos y las capacidades del ser humano.
1.1 Interfaces afectivas: Estudio de los estados afectivos del usuario durante la interacción con una máquina.
Ej: interfaces detectan los estados de ánimo..
Tema 3: Teorías sobre la usabilidad:
3.1 influencia del diseño:
JERARQUÍA VISUAL: En el diseño web es muy importante que exista una jerarquíaa visual, ya que hay que explicar las ideas con claridad. Las personas organizamos la realidad en torno a relaciones visuales.
Varios factores a tener en cuenta:
1.- Tamaño
2- Color
3- Contraste
4- Alineación
5- Repetición
6- Aproximación: relaciona contenido
7-Densidad y Espacio en blanco
LAS 8 REGLAS DE ORO DE SHNEIDERMAN:
1- Consistencia: han de existir una serie de elementos que sean comunes en todas las páginas para que haya una constancia en todo el conjunto: ej: aspa de Windows para cerrar ventana
2- Atajos : combinaciones de teclado que hacen mas fluida la navegación.
3- Feedback: por cada acción una respuesta.
4- Trabajo pendiente: a medida que hacemos una acción han de darnos información sobre cuanto nos queda para acabar, que nos muestren el proceso.
5- Errores: Hemos de saber si tenemos un error y tiene que existir una manera fácil de solucionarlo.
6-Revisión de las acciones: que todo lo que hagamos sea remediable, que exista una forma de retroceder pasos en la interfaz.
7-Control del usuario: el usuario quiere tener el control, y para ello hemos de facilitárselo haciendo que el usuario sea quien decida sobre la ejecución de las acciones.
8-Reducir la carga de memoria del usuario: todo tiene que ser simple y recordable.