Diseño de interfaces de usuario ben shneiderman pdf

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Tema 2: Tipologías de interfaces:

Medio en el que se relacionan humano y ordenador, el objetivo de la interfaz es mediar entre los complejos sistemas informáticos y las capacidades del ser humano.

1.1 Interfaces afectivas: Estudio de los estados afectivos del usuario durante la interacción con una máquina.

Ej: interfaces detectan los estados de ánimo..

Tema 3: Teorías sobre la usabilidad:

3.1 influencia del diseño:

JERARQUÍA VISUAL: En el diseño web es muy importante que exista una jerarquíaa visual, ya que hay que explicar las ideas con claridad. Las personas organizamos la realidad en torno a relaciones visuales.
Varios factores a tener en cuenta:

1.- Tamaño
2- Color
3- Contraste
4- Alineación
5- Repetición
6- Aproximación: relaciona contenido
7-Densidad y Espacio en blanco

LAS 8 REGLAS DE ORO DE SHNEIDERMAN:

1- Consistencia: han de existir una serie de elementos que sean comunes en todas las páginas para que haya una constancia en todo el conjunto: ej: aspa de Windows para cerrar ventana

2- Atajos : combinaciones de teclado que hacen mas fluida la navegación.

3- Feedback: por cada acción una respuesta.

4- Trabajo pendiente: a medida que hacemos una acción han de darnos información sobre cuanto nos queda para acabar, que nos muestren el proceso.

5- Errores: Hemos de saber si tenemos un error y tiene que existir una manera fácil de solucionarlo.

6-Revisión de las acciones: que todo lo que hagamos sea remediable, que exista una forma de retroceder pasos en la interfaz.

7-Control del usuario: el usuario quiere tener el control, y para ello hemos de facilitárselo haciendo que el usuario sea quien decida sobre la ejecución de las acciones.

8-Reducir la carga de memoria del usuario: todo tiene que ser simple y recordable.


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