Estrategia y transformación digital: conceptos clave, metodologías y métricas
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1. Entorno y incertidumbre
- El entorno puede ser simple o complejo, estable o inestable.
- Más factores + más cambios = más incertidumbre.
- Ejemplo: aerolíneas — complejo e inestable. Ferretería pequeña — simple y estable.
2. Estrategia digital
Para crear una buena estrategia digital hay que:
- Analizar mercado y competencia.
- Definir público objetivo.
- Establecer objetivos.
- Elegir canales (redes, web, etc.).
- Crear propuesta de valor digital.
3. Las 6 D del mundo digital
- Digitalización: pasar de físico a digital.
- Decepción: al principio la tecnología parece mala.
- Disrupción: la mejora que reemplaza lo viejo.
- Desmaterialización: todo se compacta (el celular reemplaza muchas cosas).
- Democratización: se vuelve accesible a todos.
- Demonetización: cada vez cuesta menos (hasta gratis).
4. Comercio electrónico vs negocio electrónico
- Comercio electrónico: comprar y vender online.
- Negocio electrónico: toda la empresa funciona digitalmente (incluye comercio electrónico).
5. Transformación digital
Es cambiar la empresa usando tecnología.
Necesita:
- Liderazgo y buena comunicación.
- Capacitación del personal.
- Participación de empleados.
- Cambios en procesos.
- Medir y ajustar constantemente.
6. Metodologías de trabajo
Agile: filosofía flexible. Entregas rápidas y adaptación continua.
Scrum
- Trabaja por sprints (2–4 semanas).
- Roles: Product Owner, Scrum Master y equipo.
- Reuniones diarias.
Kanban
- Tablero con columnas.
- Flujo continuo.
- Limitar tareas en progreso.
Waterfall / Cascada
- Fases lineales y rígidas.
- Solo avanza cuando se termina la fase anterior.
- Sirve cuando todo está muy definido (ej.: construcción).
7. OKR (Objetivos y Resultados Clave)
- Objetivos claros + resultados medibles.
- Son públicos dentro de la empresa.
- Se revisan cada trimestre.
Ejemplo: Google usa OKR para mejorar su buscador.
8. Innovación en negocios digitales
- Lean Startup: probar rápido, crear un MVP, medir y aprender.
- Design Thinking: centrado en el usuario (empatizar, idear, prototipar).
- Design Sprint: resolver y testear ideas en 5 días.
9. Ciclo de vida del cliente
- Conocimiento: te descubre.
- Consideración: evalúa opciones.
- Compra: paga.
- Postventa: soporte y satisfacción.
- Recomendación: te recomienda.
10. Métricas de experiencia
- CSAT: mide la satisfacción inmediata.
- NPS: mide si el cliente recomienda (lealtad).
11. Nuevas formas de trabajo
- Coworking: compartir oficina con otros.
- Remoto: trabajar desde cualquier lugar.
- Híbrido: mezcla de oficina y remoto.
- Outsourcing: tercerizar tareas a otros países o empresas.