Estrategias de Comunicación Aumentativa y Alternativa: Clasificación y Aplicación
Clasificado en Plástica y Educación Artística
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1. Clasificación de perfiles comunicativos
- Personas sin lenguaje oral con intención comunicativa: El lenguaje no está alterado, pero fallan los mecanismos para la emisión oral. Ejemplos: personas con parálisis cerebral o que han sufrido accidentes que afectan a la función motriz.
- Personas con capacidad oral sin función pragmática: Poseen lenguaje, pero no han interiorizado su uso como herramienta comunicativa. Ejemplo: personas dentro del espectro autista.
- Personas con dificultades en la elaboración del lenguaje: Presentan retos para mantener interacciones comunicativas. Ejemplos: personas con discapacidad intelectual o deterioro cognitivo.
- Personas con lenguaje poco funcional: Poseen un sentido comunicativo desarrollado, pero con limitaciones en la estructura. Ejemplo: el caso de los mellizos.
2. Estrategias de intervención y estimulación
- Estimular sin presionar para que la persona vocalice el símbolo.
- Utilizar el mismo código de color que en el soporte de comunicación.
- Si se enseñan varios símbolos a la vez, cambiar el orden constantemente.
- Ante dificultades perceptivas, usar símbolos de 5 cm y, una vez aprendidos, reducir a 2,5 cm.
- Enseñar a generalizar símbolos para expresar diferentes significados y optimizar el tamaño del soporte.
- Asociar sistemáticamente símbolos y colores.
- Vigilar la aparición de símbolos que puedan causar confusión.
- Respetar el límite de símbolos de cada usuario, adaptando el sistema a sus capacidades.
3. Progresión en el uso de sistemas comunicativos
La jerarquía de aprendizaje sigue este orden: contexto, objeto, imagen, pictograma, texto escrito y palabra.
Herramientas de apoyo
- Vocalizar y hablar despacio.
- Uso de expresión facial y gestos idiosincrásicos (pactados).
- Práctica de la escucha activa y la empatía.
Fases de aprendizaje
- Contexto: Acompañar físicamente al usuario al lugar (ej. biblioteca) para que reconozca el entorno.
- Objetos: Trabajar con objetos reales relacionados con la actividad.
- Imagen: Introducir representaciones visuales una vez dominados los objetos.
- Pictograma: Sustituir la imagen por el pictograma, permitiendo que el usuario participe en su elección.
- Texto escrito: Asociar el texto escrito al pictograma previamente aprendido.
- Palabra: Fase final y de mayor complejidad, donde se trabaja el reconocimiento de la palabra escrita.