Estrategias de Comunicación Aumentativa y Alternativa: Clasificación y Aplicación

Clasificado en Plástica y Educación Artística

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1. Clasificación de perfiles comunicativos

  • Personas sin lenguaje oral con intención comunicativa: El lenguaje no está alterado, pero fallan los mecanismos para la emisión oral. Ejemplos: personas con parálisis cerebral o que han sufrido accidentes que afectan a la función motriz.
  • Personas con capacidad oral sin función pragmática: Poseen lenguaje, pero no han interiorizado su uso como herramienta comunicativa. Ejemplo: personas dentro del espectro autista.
  • Personas con dificultades en la elaboración del lenguaje: Presentan retos para mantener interacciones comunicativas. Ejemplos: personas con discapacidad intelectual o deterioro cognitivo.
  • Personas con lenguaje poco funcional: Poseen un sentido comunicativo desarrollado, pero con limitaciones en la estructura. Ejemplo: el caso de los mellizos.

2. Estrategias de intervención y estimulación

  • Estimular sin presionar para que la persona vocalice el símbolo.
  • Utilizar el mismo código de color que en el soporte de comunicación.
  • Si se enseñan varios símbolos a la vez, cambiar el orden constantemente.
  • Ante dificultades perceptivas, usar símbolos de 5 cm y, una vez aprendidos, reducir a 2,5 cm.
  • Enseñar a generalizar símbolos para expresar diferentes significados y optimizar el tamaño del soporte.
  • Asociar sistemáticamente símbolos y colores.
  • Vigilar la aparición de símbolos que puedan causar confusión.
  • Respetar el límite de símbolos de cada usuario, adaptando el sistema a sus capacidades.

3. Progresión en el uso de sistemas comunicativos

La jerarquía de aprendizaje sigue este orden: contexto, objeto, imagen, pictograma, texto escrito y palabra.

Herramientas de apoyo

  • Vocalizar y hablar despacio.
  • Uso de expresión facial y gestos idiosincrásicos (pactados).
  • Práctica de la escucha activa y la empatía.

Fases de aprendizaje

  • Contexto: Acompañar físicamente al usuario al lugar (ej. biblioteca) para que reconozca el entorno.
  • Objetos: Trabajar con objetos reales relacionados con la actividad.
  • Imagen: Introducir representaciones visuales una vez dominados los objetos.
  • Pictograma: Sustituir la imagen por el pictograma, permitiendo que el usuario participe en su elección.
  • Texto escrito: Asociar el texto escrito al pictograma previamente aprendido.
  • Palabra: Fase final y de mayor complejidad, donde se trabaja el reconocimiento de la palabra escrita.

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