Estrategias de Cooperación y Colaboración en Educación Física: Juegos y Progresiones
Clasificado en Deporte y Educación Física
Escrito el en
con un tamaño de 4,17 KB
Progresión Cooperativa: Desarrollo de Habilidades Motrices
A continuación, se presentan ejercicios diseñados para fomentar la cooperación y el control del balón:
- Que no caiga el balón: Los alumnos golpearán un balón hacia arriba tratando de evitar que toque el suelo. Se llevará la cuenta del número de veces que el balón es golpeado. Principios Operativos: Movimiento hacia el blanco (objetivo, meta), control individual significativo (en contexto real de juego), conservación colectiva del balón, encadenamiento y continuidad de acciones, permuta de los roles y cambio de estatus.
- Siameses del balón: Los alumnos, por parejas, trasladarán una pelota de un sitio a otro con distintas partes del cuerpo que serán indicadas por el profesor. Ganará la pareja que, mediante el trabajo cooperativo, llegue a la meta y deposite el balón. Principios Operativos: Movimiento hacia el blanco (objetivo, meta), control individual significativo (en contexto real de juego) y conservación colectiva del balón.
- Con el balón y nuestra cuerda: La clase será dividida por parejas, y cada niño llevará cogida con una mano una cuerda que le une a su compañero. Cada pareja dispondrá de un balón que deberá conducir de manera conjunta a lo largo de un recorrido. Ganará el equipo que, mediante un trabajo cooperativo, complete el recorrido y no se haya soltado de la cuerda. Principios Operativos: Movimiento hacia el blanco (objetivo, meta), control individual significativo (en contexto real de juego) y conservación colectiva del balón.
Progresión Colaborativa y Juegos de Oposición
Secuencia de actividades para el desarrollo de la táctica y la colaboración:
- Principios Operativos 1 y 2: El pañuelo con balones, Robapiedras, Polis y cacos.
- Principio Operativo 3: Juego de los 10 pases.
- Principio Operativo 4: Los gavilanes (dos equipos en equipos de 3 personas con balones, 5 pases mínimos).
- Principio Operativo 5: Pasando el pase (Tirar, pasar, guardar; 3 filas y canasta).
- Principio Operativo 6: Ataques y defensas (intercepción, acoso, disuasión, interpolación; 5 filas y canasta).
Tabla de Progresión en Ataque y Defensa
| ATAQUE | DEFENSA | BASES | REGLAMENTO |
|---|---|---|---|
| Todos lanzan a la vez | Todos recogen | Dispersas, no hay orden | Los jugadores que lanzan pueden escoger hacia dónde correr |
| Todos lanzan a la vez | Todos recogen | Puede aparecer un orden | Recorrido por fuera de las bases |
| Lanzamiento de 1 en 1, pero todos corren | Todos recogen | Orden | Se puede marcar un número determinado de lanzamientos antes de cambiar de rol |
| Lanza uno y corre él | Todos recogen | Orden | Turnos para lanzar |
| Lanza uno y corre él | Todos recogen | Orden | "Aire" para cambiar los roles |