Estrategias de Juego para el Desarrollo Infantil: Cesto de los Tesoros, Heurístico y Psicomotor
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Cesto de los Tesoros: Beneficios y Observación
Resultados del Cesto de los Tesoros
Individualmente:
- Concentración
- Actuar a su propio ritmo
- Placer de la sorpresa
- Exploración
- Utilización de las manos
- Capacidad de escoger
- Aprender solo
- Estructuración del pensamiento
En grupo:
- Desarrollo de comunicaciones
- Ambiente de calma que favorece la concentración
- Interés de los bebés por los demás
- Disponibilidad del educador para todos los niños
Para el adulto:
- Observación con calma del comportamiento de los niños
- Enriquecimiento de la imaginación
- Aprendizaje al lado de los niños
- Mejor conocimiento de cada niño y su ritmo
- Reflexión de la propia formación
Qué observa el educador/profesor
- Si los niños son activos
- Si se concentran
- Si tienen iniciativa
- Si el material es apropiado
- Si el educador utiliza las palabras apropiadas
- Si tienen algún problema psicológico o motriz
Duración recomendada: 20-25 minutos.
El Juego Heurístico
Destinado a niños de 12-24 meses, es una continuación del Cesto de los Tesoros. Para su correcta implementación, es necesario:
- Que los niños hayan tenido experiencia previa con los objetos.
- No deben pasar muchos días entre una sesión y otra.
- Disponer de material concreto.
- Disponibilidad absoluta de uno o varios educadores.
- Espacio adecuado.
- Atmósfera de calma.
- Tiempo exclusivo sin interrupciones.
Este juego estructura el pensamiento, el lenguaje, las relaciones y las acciones.
Espacio
Se realiza en la sala de juego que se usa normalmente, con dimensiones adecuadas para favorecer la concentración.
Material
Se compone de: objetos, contenedores y bolsas.
Objetos:
- Objetos sin finalidad lúdica.
- Pueden ser de naturaleza, de casa o fabricados.
- Deben ser manejables y que se conserven bien.
- Se recomiendan 15-20 objetos de cada tipo.
- Aproximadamente 50 unidades en cada bolsa.
Contenedores:
Se pueden usar cilindros duros, cajas y botes sin tapa.
Bolsas:
- Aproximadamente 50x50 cm.
- Se necesita una bolsa para cada tipo de objeto.
- Conservan en buen estado los objetos, los clasifican y permiten su recogida.
- Siempre las tendrá el educador, no forman parte del material de juego.
Qué observa el educador/profesor
- Si los niños son activos.
- Si se concentran.
- Si tienen iniciativa.
- Si se usan las palabras adecuadas.
- El progreso de los niños.
- Si el material usado es apropiado.
Qué se consigue con el Juego Heurístico
- Que los niños estructuren su pensamiento.
- Que aumente su comprensión oral.
- Que conozcan las propiedades de los materiales.
- Que valoren el material.
- Que adquieran hábitos de trabajo.
- Un ambiente de calma.
- Que respeten a los compañeros.
- Que experimenten el éxito y el fracaso.
Juego Psicomotor: Desarrollo por Edades
0-3 años
Los juegos son variados y ayudan a adquirir capacidad visiomotora (óculo-manual) y control de los músculos.
3-4 años
Juegos variados que ayudan a la capacidad psicomotriz. Se realizan construcciones de cubos, apilar, juntar, encajar, desarrollando la destreza visomotora. Empieza a dibujar y pintar con carácter lúdico.
4-5 años
Mejora la coordinación dinámica general. Empieza a realizar actividades en grupo y juegos de imitación.
5-6 años
Perfecciona los encajables, clavar, atornillar. Aparecen los juegos con reglas.
6-8 años
Juegos colectivos, reglados, con pelota, de equilibrio, de correr. Aparecen juegos de proezas (lanzar la pelota lo más lejos posible), lucha y acrobacia, fomentando la competición.
Juego Popular y Tradicional
Popular:
Manifestación lúdica unida a una sociedad, muy difundida en una población, que generalmente se encuentra enlazada a conmemoraciones de carácter folclórico.
Tradicional:
Juegos que se transmiten de generación en generación.