Estrategias de Narrativa Visual en el Dibujo Infantil según Paul Duncum

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Categorías Narrativas en los Dibujos Infantiles (Paul Duncum, 1927)

1) Acción Narrativa

Los trazos, líneas o garabatos que aparecen en el dibujo representan una acción o secuencia de acontecimientos. Por ejemplo, una línea recta que cruza el papel de parte a parte representa el vuelo de un pájaro o de un avión que cruza el cielo.

2) Acción Física (2-3 años)

Se trata de dibujos que forman parte de una acción o juego más amplio. Los trazos que van apareciendo en el dibujo le sugieren al niño una acción que puede hacerle cambiar la interpretación verbal que le da al propio dibujo.

3) Superposición

Aspectos sucesivos de la acción se van superponiendo uno a otro, encima del mismo dibujo (por ejemplo: un pájaro en el suelo, volando y aterrizando de nuevo en el suelo).

4) Repetición

En estos dibujos hay partes de la escena que no cambian y otras se dibujan varias veces en los momentos sucesivos de la acción que narra el dibujo (por ejemplo: una persona corriendo en el parque).

5) Yuxtaposición

El personaje o elemento principal de la acción se dibuja una sola vez, mientras que los diferentes lugares por los que discurre la acción se dibujan unos frente a otros.

6) Evento Gráfico

Escenas en las que se sucede cualquier tipo de acción y que no presuponen necesariamente ni un antecedente ni un consecuente.

7) Evento Secuencia

La escena dibujada corresponde a un momento de una secuencia más amplia. De todo el proceso general de la acción se ha seleccionado una escena que es la que se dibuja; las otras partes no se hacen explícitas gráficamente.

8) Evento Simultáneo

En un solo dibujo aparecen claramente múltiples eventos, relacionados con el espacio, pero no desarrollados en el tiempo.

9) Objetos Separados

Toda la secuencia narrativa se halla representada por un solo elemento, figura o personaje. Esta estrategia es más frecuente en los dibujos de los niños mayores. Normalmente, la figura se presenta de forma muy realista y con todo lujo de detalles, y aunque se presente aislada, en ella se resume toda una fantástica historia.

10) Tira de Cómic

Corresponde a la estrategia habitual de los tebeos y sus características viñetas. En el caso del dibujo infantil, es muy frecuente que las viñetas no estén exactamente recuadradas, o que la secuencia recorra la página en zig-zag, etc., pero lo decisivo es que el esquema gráfico de la narración sigue las pautas propias del desarrollo del cómic.

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