Estrategias de Resolución de Problemas Matemáticos y Desarrollo Numérico
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Estrategias para la Resolución de Problemas Matemáticos
Análisis del Problema
Análisis Semántico:
- Tipo de problema: cambio, combinación, comparación, igualación o híbridos.
- Palabras clave de la estructura del problema.
- Orden lógico (información, información, pregunta).
- Contexto del problema.
- Enunciado.
- Información irrelevante.
- Cantidades.
- Datos conocidos e incógnita.
- Resolución algebraica.
Análisis Sintáctico:
- Palabras clave.
- Orden de la estructura.
- Datos.
- Relación entre datos.
- Contexto.
- Cantidades.
Resolución
Lectura, comprensión, traducción, cálculo, solución y comprobación.
Ejemplos de Problemas
Cambio: Alicia le da 2 a Juan, ¿cuántos tendrá ahora Juan?
Comparación: ¿Cuántos cromos más tiene Alicia que Juan?
Combinación: ¿Cuántos cromos tienen los dos?
Igualación: ¿Cuántos cromos más tiene que tener Juan para tener los mismos que Alicia?
Estrategias de Suma Basadas en el Recuento
Nivel A
- Construcción de modelos: se construyen los dos conjuntos y se cuentan todos los elementos. Se unen físicamente o se cuentan sin unión física.
- Se construye solo uno de los conjuntos y se incrementa en tantos como indica el segundo sumando.
Nivel B
Recuento sin objetos físicos (conductas variables):
- Cuenta todos los objetos que se supone debe reunir sin realizar ninguna acción física.
- Cuenta a partir del primer sumando tantos números como indica el segundo.
Estrategias de Resta Basadas en el Recuento
Nivel A
Elaboración de un modelo físico:
- Se construye el minuendo, se quita el sustraendo y se cuenta lo que queda (separar de).
- Se construye el minuendo y se quitan elementos hasta que queda el sustraendo, se cuentan los quitados (separar hasta).
- Se construye el menor y se añaden elementos hasta que se alcanza el mayor. Los elementos añadidos son la solución (añadir sobre).
- Se construyen los dos y se emparejan los elementos de los dos conjuntos, los elementos sin emparejar dan el resultado (emparejamiento).
Nivel B
Sin utilizar objetos físicos:
- Contar hacia atrás desde el minuendo tantos elementos como indica el sustraendo.
- Contar hacia atrás desde el minuendo hasta encontrar el sustraendo y contar los pasos.
- Contar hacia adelante desde el sustraendo hasta alcanzar el minuendo.
Primeras Experiencias Numéricas y el Papel del Conteo
La sucesión de términos numéricos es una técnica importante por su utilidad en acciones posteriores.
Tramos
- Convencional estable: 1, 2, 3, 4...
- No convencional estable: 5, 8, 9, 11...
- No convencional y no estable.
Niveles de Dominio de la Secuencia Numérica
Nivel cuerda: Empieza en 1, los términos no están bien diferenciados.
Nivel cadena irrompible: Empieza en 1, los términos están bien diferenciados.
Nivel cadena rompible: La sucesión puede empezar a partir de un término a.
Nivel cadena numerable: Contar N términos a partir de A y dar otro número b como respuesta.
Nivel cadena bidireccional: Se recorre hacia arriba y abajo, en ambas direcciones y desde cualquier término.
Habilidad para Contar
Los principios básicos para la técnica de contar son:
Principio de abstracción: Cualquier colección de objetos es un conjunto contable. El niño no sabe qué colección debe contar.
Principio de orden estable: Las palabras utilizadas al contar deben producirse con un orden establecido entre término y término. Dice las palabras desordenadas.
Principio de irrelevancia de orden: El orden en que se cuentan los objetos es irrelevante. Considera que teniendo un orden diferente puede salir otro resultado.
Principio de biunivocidad: Cada objeto debe recibir uno y solo un término. Deja algún objeto sin contar.
Principio de cardinalidad: El último término obtenido al contar todos los objetos indica además el cardinal de la colección. Aunque haya hecho bien el conteo, no sabe dar el número cardinal de la colección.