Evolución de la Web: De la Web 1.0 a la Web 3.0

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Web 1.0

La información contenida era solo de lectura. El usuario no podía interactuar, y la información se actualizaba con poca frecuencia.

Web 2.0

La información es bidireccional, los usuarios no sólo reciben información, además la crean y la comparten, surgen nuevos servicios como el correo, chats, redes P2P. Nacen las redes sociales.

Web 3.0

Las nuevas tecnologías permiten la integración entre datos y web para que los programas entiendan los datos que se les dan y trabajen. Se clasifican en 4 apartados:

  • Fuentes de información: una página web es un servicio en el que el usuario puede navegar por un conjunto de documentos de texto, imagen y audio. Estos incluyen enlaces a otras páginas. El navegador es un programa encargado de localizar y abrir páginas web a las que accedemos. Un buscador es una página web que tiene una base de datos sobre el contenido de otras páginas web. La tecnología RSS es un tipo de formato web, que permite la suscripción a noticias de actualización frecuente.
  • Gestión de información: Los marcadores sociales son herramientas, que permiten organizar información que necesitamos con el fin de que podamos encontrar y seleccionar contenidos rápidamente (es parecida a la opción de Favoritos pero se almacenan en la nube los contenidos) hay varios tipos: Delicious; permite guardar páginas favoritas añadiendo descripción y palabras clave, Diigo; multiherramienta para el manejo de información personal, Evernote; tiene un espacio de trabajo en que se recopila información, y se pueden crear notas y compartir información. Las ventajas de la nube son: capacidad de acceder a archivos desde cualquier lugar, y la capacidad de compartir fácil estos archivos.
  • Compartir información
  • Crear información

Los pasos que se deben seguir para hacer una página web son:

  1. Registrar el dominio
  2. Contratar un hosting
  3. Crear la página
  4. Transferir la página al servidor
  5. Actualizar y completar la página

Hipervínculo

Enlaces o links que se pueden insertar en imágenes o palabras. Dos tipos:

  1. Externos
  2. Internos

Software

Puede ser:

  1. Libre
  2. Propietario
  3. Comercial
  4. Freeware
  5. De dominio público

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