Fórmulas Esenciales y Puntuación del Sistema Rorschach (Exner)

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Métricas Fundamentales del Protocolo Rorschach

Este documento recopila las fórmulas y definiciones esenciales utilizadas en la puntuación e interpretación del Sistema Comprehensivo Rorschach (Exner).

Afecto

FC : CF + C = FC : CF + C + Cn

Sum C' : WSumC = (FC' + C'F + C') : (Suma Ponderada C del EB)

Ideación

a : p = Ma + FMa + ma : Mp + FMp + mp

Instrucciones de Cálculo

  1. Los determinantes a-p se suman a ambos lados.
  2. Si hubiera movimiento inanimado (m), se resta y el resultado final se coloca entre paréntesis ( ).

Ma : Mp = Frecuencia de movimientos humanos activos y pasivos.

  1. Las respuestas Ma-p se suman a ambos lados.

2AB + (art + Ay) = 2XAB + (art + ay)

M- = Frecuencia de movimientos humanos con calidad formal negativa (MQ-).

NVL-2 = Frecuencia de trastornos de pensamiento de Nivel 2.

SumPon6 = Suma ponderada de códigos especiales.

MQsin = Frecuencia de movimiento humano sin calidad formal.

Interpersonal

COP = Frecuencia de respuestas de Contenido Cooperativo.

Aislamiento / R = (2xNa + 2xCl + Bt + Ls + Ge) / R

Control de Calidad Formal y Perceptual

P = Respuestas Populares.

X+% = (FQx+ + FQx o) / R

X-% = FQx- / R

S-% = Frecuencia de respuestas en espacio en blanco (S) con calidad formal negativa (FQ-). Se calcula como S- / FQX-.

Xu% = Suma de FQx u / R

XA = Suma de respuestas (FQ+) + (FQo) + (FQu) / R

WDA = Suma de respuestas W + D con FQ+, o, u / Suma de W + D

Procesamiento

Zd = Zsum - Zest

W : D : Dd = Frecuencias brutas de localización.

W : M = Se anotan las frecuencias brutas de W y M.

Autopercepción

3xR(Fr - rF) + (Pares) / R

Sumario y Puntuación Z

ZF = Frecuencia de puntuaciones Z. Aquí se calcula el porcentaje: (ZF x 100) / R.

Zsum = Suma de los valores de Z. Se anota el total.

Zest = Valor de Zf obtenido de la "Tabla 1.1: Predicción óptima de Zsumpond cuando se conoce Zf". Se utiliza Zest para la comparación.

ZF = Se espera que represente el 40% de las respuestas.

Calidad Formal (FQx)

La Calidad Formal se determina según el tipo de determinante y la localización:

  • FQx = Se verifica en los determinantes.
  • FQf = Se busca en F puro.
  • MQ = Se busca M en los determinantes.
  • SQx = Se verifica en la localización (S).
  • WDQx = Incluye WS. Se verifica en la localización (W y D) y luego se enfoca en los determinantes para asignar +, -, o, u.

Resumen del Enfoque

La localización se anota separada por un punto, diferenciando las respuestas W, S, Dd, D.

Códigos Especiales: Se suman los códigos especiales.

SumPon6 = (1)xDV + (2)xDV2 + (2)xINCOM + (4)xINCOM2 + (3)xDR + (6)xDR2 + (4)xFABCOM + (7)xFABCOM2 + (5)xALOG + (7)xCONTAM

Proporciones, Porcentajes y Derivaciones

R = Número total de respuestas.

L = F / (R - F)

EB (Estilo Vivencial) = M : SumPondC (0,5*FC + 1,0*CF + 1,5*C)

eb (Estilo Vivencial Extendido) = FM + m : SumC' + SumT + SumY + SumV

EA (Experiencia Actual) = Sum M + SumPondC (Se suma el EB).

es (Experiencia Sombreada) = Se obtiene con los datos del eb: FM + m + SumC' + SumT + SumY + SumV.

Cálculo de EBPER (Estilo Vivencial Ponderado)

Se calcula cuando el EB muestra un estilo definido, cumpliendo 5 criterios:

  1. Estilo no ambiguo.
  2. Si EA es mayor a 4,0 y menor a 10,0, el lado dominante del EB debe ser 2,0 puntos mayor que el otro lado.
  3. Lambda (L) debe ser bajo (menor a 1,0).
  4. Si EA es mayor a 10,0, el lado dominante del EB debe ser 2,5 puntos mayor que el otro lado.
  5. Una vez cumplidos los criterios, se calcula EBPER dividiendo el lado mayor entre el lado menor.

Cálculo de D y ADJ D

D = EA - es

  1. Se calcula el valor bruto, incluyendo el signo.
  2. El valor bruto se busca en la escala de conversión (EA - es) para obtener la puntuación D.

ADJ D = EA - ADJes

  1. Se realiza la resta.
  2. Se busca el valor en la tabla de conversión.

ADJes = [Valor de ajuste]

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