Fundamentos de la Arquitectura de Ordenadores: De Von Neumann a los Microprocesadores
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1. Arquitectura de Ordenadores y Sistemas de Numeración
Los ordenadores se basan en la lógica binaria de 0 y 1 (bits).
Modelo de John von Neumann
Define la estructura y el funcionamiento básico de un ordenador.
Componentes Principales del Modelo de Von Neumann
- CPU (Unidad Central de Procesamiento)
- ALU (Unidad Aritmético-Lógica)
- UC (Unidad de Control): Controla las acciones del ordenador.
- CP (Contador de Programas)
- MP (Memoria Principal) / RAM: Todos los datos deben pasar por la RAM.
Nota: Un ordenador puede funcionar sin periféricos como tarjeta gráfica, impresora o altavoces (Por ejemplo: una máquina expendedora).
1.2. Generaciones de Ordenadores
Generación 0: Máquinas Mecánicas
Se refiere a las máquinas puramente mecánicas, anteriores a la era electrónica.
Primera Generación (1940 - 1952)
- Tecnología: Basada en la teoría de John von Neumann y construida con válvulas de vacío.
- Características: Eran muy lentos y extremadamente grandes.
- Consumo: Consumían mucha energía y generaban mucho calor, lo que podía provocar apagones.
- Operación: Era necesario el trabajo de varias personas para su manejo.
- Ejemplo: El ordenador ENIAC.
- Almacenamiento: Se utilizaban tarjetas perforadas para la entrada de información y cilindros magnéticos para guardar datos. Utilizaban números binarios (0 y 1).
Segunda Generación
- Tecnología: Las válvulas de vacío se sustituyen por transistores.
- Almacenamiento: Se utilizan anillos magnéticos para almacenar la información.
- Mejoras: Son más rápidos, más pequeños y producen menos calor.
- Software: Se desarrollan nuevos lenguajes de programación, entre los que destacan COBOL y FORTRAN.
Tercera Generación
- Tecnología: Se desarrollan los circuitos integrados (CI) para procesar mejor la información. Se introducen los chips, que son piezas de silicio (arena de playa).
- Mejoras: Son más pequeños, más eficientes y producen menos calor.
Cuarta Generación
- Tecnología: Se desarrollan los microprocesadores.
- Integración: Se colocan más circuitos dentro de un chip (mayor densidad).
- Almacenamiento: Se reemplazan los anillos magnéticos por chips de silicio.
- Impacto: Se desarrollan las Computadoras Personales (PC).
En las siguientes generaciones, las prestaciones de cada PC continúan mejorando progresivamente.
1.3. Conversión de Unidades de Almacenamiento (Bit a Byte)
La unidad mínima de información es el Bit (0 o 1).
- 8 BITS = 1 BYTE
- 1024 BYTES = 1 KILOBYTE (KB)
- 1024 KB = 1 MEGABYTE (MB)
- 1024 MB = 1 GIGABYTE (GB)
- 1024 GB = 1 TERABYTE (TB)
- 1024 TB = 1 PETABYTE (PB)
1.4. Sistemas de Numeración (Bases 2, 8 y 10)
- BINARIO: Base 2 (Dígitos: 0, 1)
- OCTAL: Base 8 (Dígitos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7)
- DECIMAL: Base 10 (Dígitos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)