Fundamentos de Cadenas de Markov y Modelos de Colas: Terminología Esencial
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Glosario de Conceptos en Procesos Estocásticos y Teoría de Colas
Conceptos Clave de la Teoría de Colas
- Tasa Óptima de Servicio
- Tasa de servicio que minimiza los costos totales del sistema (costos de espera más costos de servicio).
- Teoría de Colas
- Conjunto de modelos matemáticos útiles para describir sistemas en los cuales se producen esperas.
Fundamentos de Procesos Estocásticos
- Proceso Estocástico
- Es un proceso que tiene un conjunto de variables aleatorias (VA) que dependen de un parámetro o argumento, este es el tiempo $t$ ($X_t$).
- Proceso de Nacimiento y Muerte
- Es un proceso (sin memoria) que cambia de estado de manera instantánea, aumentando (nacimiento) o disminuyendo (muerte) en una unidad a la vez la cantidad de entidades en el sistema.
- Estado Estacionario (o Estado Estable)
- [Definición no proporcionada en el documento original.]
- Espacio de Estados Finito (Estado Finito)
- La cantidad de estados posibles para el proceso estocástico debe ser finita.
Terminología Esencial de Cadenas de Markov
Propiedades y Tasas
- Propiedad Markoviana
- Propiedad que indica que las probabilidades de transición futuras dependen solo del estado actual (o del último estado conocido), y no de los estados pasados.
- Tasa de Transición
- Tasa de ocurrencia de los eventos que permiten pasar de un estado $i$ a un estado $j$.
- Probabilidad de Transición Estacionaria
- Es la probabilidad de pasar de un estado a otro, en una cantidad de etapas o pasos en el tiempo, que no depende del instante en el cual se está.
- Tasas Estacionales
- Cuando las tasas (o probabilidades) de transición de un estado a otro dependen solo de los estados y del tiempo.
- Cadena de Markov de Tiempo Continuo
- [Definición no proporcionada en el documento original.]
Clasificación de Estados y Clases
- Clase
- Conjunto de estados que se comunican entre sí (todos deben comunicarse).
- Accesibilidad (entre estados)
- Un estado $j$ es accesible desde un estado $i$ si existe un tiempo $n$ tal que la probabilidad de ir desde $i$ a $j$ en $n$ etapas es estrictamente mayor que 0.
- Estado Recurrente
- Un estado es recurrente si no es un estado transitorio.
- Clase Recurrente
- Una clase es recurrente si no hay otra clase accesible desde ella.
- Clase Transitoria (Clase Transiente)
- Una clase es transitoria si permite el acceso a otra clase.
- Estado Absorbente
- Cada estado absorbente en una cadena de Markov constituye una clase por sí solo. Un estado es absorbente si la probabilidad de ir a sí mismo es 1.
- Periodo de un Estado
- Un estado $i$ tiene periodo $k$ si $k$ es el máximo común divisor (MCD) de las longitudes de todas las trayectorias que llevan de $i$ a $i$.
- Estado Aperiódico
- Un estado es aperiódico si un estado recurrente no tiene un periodo $k > 1$.
Cadenas Especiales
- Cadena Ergódica
- Es una cadena ergódica si todos los estados de una cadena de Markov son recurrentes, aperiódicos y se comunican entre sí.