Fundamentos del Dibujo Técnico: Tolerancias, Acabados Superficiales y Sistemas de Proyección

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Especificaciones Superficiales y Acabado de Piezas

En los dibujos de fabricación, ensamblajes o despieces, es fundamental especificar el estado superficial o grado de acabado de las piezas.

Consideraciones Clave en la Especificación Superficial

  • Clase de superficie: Especificar si la superficie es en bruto, mecanizada o tratada.
  • Tolerancias de medida: Indicar las tolerancias necesarias para asegurar la funcionalidad de la pieza.
  • Ajustes o encajes: Garantizar que las piezas se ensamblen correctamente.

Normativa UNE 1037: Representación de Estados Superficiales

La norma UNE 1037 establece las pautas para representar estos aspectos en los dibujos técnicos, abordando:

  • Objetivo de los signos superficiales.
  • Clases de superficies (en bruto, mecanizadas, tratadas).
  • Calidades superficiales según el grado de alisado.
  • Irregularidades superficiales (rugosidad y ondulación).
  • Signos que especifican uniformidad y alisado.
  • Indicaciones escritas relevantes.

Estos signos tienen como objetivo identificar las clases y cualidades superficiales según el uso previsto o la apariencia deseada.

Símbolos Utilizados en la Indicación de los Estados Superficiales

  • Símbolo Base: Dos trazos iguales inclinados a 60°.
  • Mecanizado con Arranque de Viruta: Se añade un trazo al símbolo base.
  • Prohibición de Arranque de Viruta: Se añade un círculo al símbolo base.

Tolerancias de Medida y Sistemas de Ajuste

Tolerancias de Medida

Dado que no es posible fabricar piezas con medidas exactas, se introduce el concepto de tolerancia, que permite variaciones dentro de límites aceptables.

Ajustes (Encajes)

Se refiere a la relación entre las medidas de dos piezas que encajan (como un eje y un agujero). Existen dos tipos principales:

  • Ajuste Fijo: Sin holgura.
  • Ajuste Móvil: Con holgura.

Conceptos Clave de Medición

  • Medidas Constructivas (C): Resultan del cálculo teórico.
  • Medidas Prácticas (P): Determinadas por mediciones directas.
  • Medidas Límite Constructivas/Prácticas: Límites entre los cuales puede variar la medida efectiva.
  • Desviaciones: Diferencias entre las medidas límite y las medidas constructivas.

Sistemas de Representación Gráfica

Sistema Diédrico y Proyecciones Ortogonales

Las Proyecciones Ortogonales se obtienen al situar la pieza entre el observador y los planos de proyección, usando haces de luz perpendiculares.

Métodos de Representación Ortogonal

  1. Método Norma (Primer o Tercer Diedro): El observador se coloca en un punto fijo y gira 90° para obtener diferentes vistas. Las vistas se organizan: el alzado en la parte superior, la planta debajo y los perfiles a los lados.
  2. Método de la Caja o Cubo: Se imagina que la pieza está dentro de un cubo, con sus caras paralelas a los lados del cubo. Se proyecta la pieza sobre los seis planos del cubo, obteniendo las vistas correspondientes al abrir el cubo.

Denominación de las Vistas (Método del Cubo)

  • Alzado o vista principal (vista frontal)
  • Planta superior (vista desde arriba)
  • Planta inferior (vista desde abajo)
  • Perfil izquierdo (vista lateral izquierda)
  • Perfil derecho (vista lateral derecha)
  • Alzado posterior (vista desde atrás)

Sistemas de Perspectiva

Sistema Axonométrico

El sistema axonométrico (o axonométrico ortogonal) representa elementos geométricos en un plano mediante proyección ortogonal sobre tres ejes perpendiculares.

Tipos de Perspectiva Axonométrica

  • Isométrica: Los ejes forman ángulos de 120°; todas las dimensiones se reducen por igual (factor de reducción 0,816:1).
  • Dimétrica: Dos ángulos iguales y uno diferente; se aplican dos reducciones distintas.
  • Trimétrica: Tres ángulos diferentes; se aplican tres reducciones distintas.

En todos los casos axonométricos, las líneas paralelas a los ejes se reducen según la inclinación respecto al plano de proyección.

Perspectiva Caballera

Utiliza proyecciones paralelas y es ideal para mostrar detalles significativos en una sola vista.

Perspectiva Cónica

Basada en la proyección tridimensional mediante rectas que convergen en un "punto de fuga".

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