Fundamentos Esenciales de la Estructura Narrativa y el Desarrollo de Personajes en Guionismo
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Fundamentos de la Estructura Narrativa y el Guionismo
El Diálogo en el Guion
El diálogo ocurre cuando los personajes hablan entre sí. Constituye aproximadamente la mitad del contenido de un guion.
Fases y Funciones del Diálogo
- Hace que la trama avance.
- Revela aspectos profundos del protagonista.
- Presenta la exposición (información necesaria para entender la historia).
Puntos de Trama (Plot Points)
Los Plot Points son momentos cruciales que impulsan la acción y marcan la tensión entre los actos de la historia. Suelen ser acciones o situaciones inesperadas y rompedoras que reclaman la atención del espectador.
Los 5 Puntos de Trama Clave en la Estructura Clásica
- Primer Plot Point: Ocurre aproximadamente en las primeras 30 páginas del guion.
- Segundo Plot Point: Se sitúa unas 10 páginas antes del clímax y encamina la película hacia su resolución final.
- Midpoint (Punto Medio): Se encuentra justo a la mitad de la película, entre el primer y el segundo Plot Point.
- Detonante (Primer Punto de Giro): El evento que pone en marcha la historia y obliga al protagonista a actuar.
- Clímax (Último Punto de Giro): Es el momento de máxima tensión de la película. El protagonista se enfrenta al antagonista o al obstáculo principal para conseguir su objetivo.
Tipología y Roles de Personajes
Tipos de Personajes según su Evolución
- Personajes Estáticos: No experimentan evolución ni cambio a lo largo de la historia.
- Personajes Dinámicos: Evolucionan y cambian significativamente a lo largo de la historia.
Tipos de Personajes según su Complejidad
- Personajes Planos: Son personajes simples, definidos por pocas características.
- Personajes Redondos: Son personajes complejos, con múltiples características y matices psicológicos.
Roles Dramáticos (3 Tipos)
- Protagonista: El personaje central que persigue un objetivo.
- Apoyo (Secundario): Ayuda al protagonista a conseguir su objetivo.
- Obstáculo (Antagonista): Dificulta al protagonista conseguir su objetivo.
El Conflicto Dramático
El conflicto es la problemática central que impulsa y mueve la historia.
Condiciones Esenciales del Conflicto
- El público debe conocer el conflicto lo antes posible.
- El conflicto debe resolverse lo más tarde posible para mantener la tensión.
- La imposición de límites temporales (tiempo límite para resolver el problema) genera tensión.
- No siempre es necesaria la violencia para generar conflicto (ejemplo: conflicto familiar).
Casualidad: Es la situación anterior o el evento inicial que establece y marca el conflicto principal.
Implantación (Sembrar y Recoger)
La implantación (o Setup and Payoff) es una técnica narrativa crucial: si un evento, objeto o información será importante más adelante en la trama, debe ser introducido o "sembrado" previamente para que su aparición posterior tenga sentido y resonancia.
Estructura Narrativa del Guion (Actos)
Estructura Clásica en Tres Actos
- Introducción (Primer Acto): Principio de la historia donde se presentan los personajes y el mundo.
- Nudo (Segundo Acto): Es la parte más extensa, donde comienzan y se desarrollan los problemas.
- Desenlace (Tercer Acto): Se resuelve el problema o la trama principal.
Elementos Temporales Adicionales
- Prólogo: Información conceptual que se presenta antes de la historia principal para que esta se entienda mejor (su inclusión es opcional).
- Epílogo: Información que se da al final de la historia, una vez que la trama principal ha concluido.
Estructura de la Película en 5 Puntos
- Presentación del protagonista.
- El protagonista se enfrenta al problema (Detonante).
- Desarrollo del argumento del problema (Ascenso de la acción).
- Momento de máxima oscuridad (Punto de inflexión antes del Clímax).
- Aprendizaje o cambio (Resolución y caída de la acción).