Fundamentos Esenciales de la Estructura Narrativa y el Desarrollo de Personajes en Guionismo

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Fundamentos de la Estructura Narrativa y el Guionismo

El Diálogo en el Guion

El diálogo ocurre cuando los personajes hablan entre sí. Constituye aproximadamente la mitad del contenido de un guion.

Fases y Funciones del Diálogo

  • Hace que la trama avance.
  • Revela aspectos profundos del protagonista.
  • Presenta la exposición (información necesaria para entender la historia).

Puntos de Trama (Plot Points)

Los Plot Points son momentos cruciales que impulsan la acción y marcan la tensión entre los actos de la historia. Suelen ser acciones o situaciones inesperadas y rompedoras que reclaman la atención del espectador.

Los 5 Puntos de Trama Clave en la Estructura Clásica

  1. Primer Plot Point: Ocurre aproximadamente en las primeras 30 páginas del guion.
  2. Segundo Plot Point: Se sitúa unas 10 páginas antes del clímax y encamina la película hacia su resolución final.
  3. Midpoint (Punto Medio): Se encuentra justo a la mitad de la película, entre el primer y el segundo Plot Point.
  4. Detonante (Primer Punto de Giro): El evento que pone en marcha la historia y obliga al protagonista a actuar.
  5. Clímax (Último Punto de Giro): Es el momento de máxima tensión de la película. El protagonista se enfrenta al antagonista o al obstáculo principal para conseguir su objetivo.

Tipología y Roles de Personajes

Tipos de Personajes según su Evolución

  • Personajes Estáticos: No experimentan evolución ni cambio a lo largo de la historia.
  • Personajes Dinámicos: Evolucionan y cambian significativamente a lo largo de la historia.

Tipos de Personajes según su Complejidad

  • Personajes Planos: Son personajes simples, definidos por pocas características.
  • Personajes Redondos: Son personajes complejos, con múltiples características y matices psicológicos.

Roles Dramáticos (3 Tipos)

  1. Protagonista: El personaje central que persigue un objetivo.
  2. Apoyo (Secundario): Ayuda al protagonista a conseguir su objetivo.
  3. Obstáculo (Antagonista): Dificulta al protagonista conseguir su objetivo.

El Conflicto Dramático

El conflicto es la problemática central que impulsa y mueve la historia.

Condiciones Esenciales del Conflicto

  • El público debe conocer el conflicto lo antes posible.
  • El conflicto debe resolverse lo más tarde posible para mantener la tensión.
  • La imposición de límites temporales (tiempo límite para resolver el problema) genera tensión.
  • No siempre es necesaria la violencia para generar conflicto (ejemplo: conflicto familiar).

Casualidad: Es la situación anterior o el evento inicial que establece y marca el conflicto principal.

Implantación (Sembrar y Recoger)

La implantación (o Setup and Payoff) es una técnica narrativa crucial: si un evento, objeto o información será importante más adelante en la trama, debe ser introducido o "sembrado" previamente para que su aparición posterior tenga sentido y resonancia.

Estructura Narrativa del Guion (Actos)

Estructura Clásica en Tres Actos

  1. Introducción (Primer Acto): Principio de la historia donde se presentan los personajes y el mundo.
  2. Nudo (Segundo Acto): Es la parte más extensa, donde comienzan y se desarrollan los problemas.
  3. Desenlace (Tercer Acto): Se resuelve el problema o la trama principal.

Elementos Temporales Adicionales

  • Prólogo: Información conceptual que se presenta antes de la historia principal para que esta se entienda mejor (su inclusión es opcional).
  • Epílogo: Información que se da al final de la historia, una vez que la trama principal ha concluido.

Estructura de la Película en 5 Puntos

  1. Presentación del protagonista.
  2. El protagonista se enfrenta al problema (Detonante).
  3. Desarrollo del argumento del problema (Ascenso de la acción).
  4. Momento de máxima oscuridad (Punto de inflexión antes del Clímax).
  5. Aprendizaje o cambio (Resolución y caída de la acción).

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