Fundamentos de Fotografía y Redes: Objetivos, Composición y Conexiones

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Clasificación de Objetivos Fotográficos por Distancia Focal

La distancia focal de un objetivo determina su ángulo de visión y su capacidad de magnificación. A continuación, se clasifican según este criterio:

  • Ojo de Pez (5 a 18 mm): Ofrecen un ángulo de visión extremadamente amplio, distorsionando la escena para crear imágenes circulares o muy deformadas.
  • Gran Angular (18 a 35 mm): Proporcionan un ángulo de visión muy amplio, ideal para paisajes y arquitectura, con una gran profundidad de campo.
  • Normal (35 a 55 mm): Su ángulo de visión es comparable al del ojo humano, resultando en imágenes con una perspectiva natural.
  • Teleobjetivo (a partir de 55 mm): Poseen un ángulo de visión reducido, lo que permite acercar sujetos distantes y produce un efecto de magnificación.

Exposición y Calidad de Imagen: Número F, Velocidad y Sensibilidad ISO

La correcta exposición es crucial para obtener fotografías de calidad. Los elementos clave son:

  • Cantidad de Luz y Sensibilidad ISO: La Sensibilidad ISO determina la cantidad de luz que necesita el sensor. Un valor ISO más alto permite disparar con menos luz, pero incrementa el grano o ruido digital en la imagen.
  • Número F y Velocidad del Diafragma: Estos ajustes controlan la cantidad de luz que entra al sensor y la profundidad de campo.

Principios de Composición Fotográfica

Aplicar reglas de composición ayuda a crear imágenes más atractivas y equilibradas:

  • Centro de Interés: Definir el sujeto principal de la fotografía.
  • Rellenar Encuadre: Acercarse al sujeto para eliminar distracciones.
  • Regla de los 3 Tercios: Situar los elementos importantes en las intersecciones de una cuadrícula imaginaria dividida en tres partes iguales.
  • Ley del Horizonte: Colocar la línea del horizonte en el tercio superior o inferior del encuadre para dar énfasis al cielo o al primer plano, respectivamente.
  • Regla de la Dirección: Dejar espacio en la dirección hacia la que mira o se mueve el sujeto.
  • Ley de la Mirada: Dejar espacio libre en la dirección en la que miran los ojos del sujeto.
  • Líneas Guía: Utilizar líneas naturales o artificiales para dirigir la mirada del espectador hacia el punto de interés.
  • Grupos de 3: Componer con un número impar de sujetos, siendo el tres uno de los más efectivos.

Planos y Movimientos de Cámara

La elección del plano y el movimiento de cámara son fundamentales en la narrativa visual:

Tipos de Planos:

  • Gran Plano
  • Plano General
  • Plano Entero
  • Plano ¾
  • Plano Medio
  • Primer Plano
  • Plano Detalle
  • Plano Picado (cámara desde arriba)
  • Plano Contrapicado (cámara desde abajo)

Movimientos de Cámara:

  • Panorámica: Giro horizontal de la cámara sobre su eje.
  • Travelling: Movimiento físico de la cámara (adelante, atrás, lateral).
  • Dolly: Movimiento de la cámara sobre una plataforma rodante.

Reglas de Montaje Cinematográfico

El montaje asegura la continuidad espacial y la coherencia narrativa:

  • Eje de la Acción: Dos planos consecutivos deben ser tomados desde el mismo lado del eje imaginario que une a los sujetos o elementos en movimiento. Por ejemplo, en un plano-contraplano de una conversación, la cámara debe mantenerse en el mismo lado para que los personajes mantengan su posición relativa en el encuadre (uno siempre a la derecha, el otro a la izquierda).

No respetar esta regla puede desorientar al espectador, creando confusión sobre las relaciones espaciales y la dirección de las miradas.

Fundamentos de Redes Informáticas

Las redes informáticas permiten la interconexión y el intercambio de información. Se clasifican según diversos criterios:

Clasificación de Redes:

  • Por su Extensión: LAN (Red de Área Local), MAN (Red de Área Metropolitana), WAN (Red de Área Amplia).
  • Por su Propiedad: Privadas, Públicas.
  • Por Método de Conexión: Cableadas, Inalámbricas.
  • Por Relación Funcional: Cliente-Servidor, Punto a Punto (Peer-to-Peer).
  • Por Topología: Bus, Estrella, Anillo, Malla, Híbrida.

Tipos de Transmisiones Inalámbricas:

  • WiFi: Estándar de redes inalámbricas de área local.
  • Bluetooth: Tecnología de corto alcance para conectar dispositivos.
  • Infrarrojos (IrDA): Comunicación de corto alcance por luz infrarroja.
  • Microondas: Transmisión de datos a través de ondas electromagnéticas.

Tipos de Conexiones a Internet:

  • Analógica RTB (Red Telefónica Básica): Conexión a través de la línea telefónica tradicional.
  • Línea RDSI (Red Digital de Servicios Integrados): Mejora de la línea analógica, permitiendo voz y datos simultáneamente.
  • Línea ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line): Conexión de banda ancha sobre líneas telefónicas de cobre.
  • Cable de Fibra Óptica: Transmisión de datos a alta velocidad mediante pulsos de luz.
  • Conexiones Móviles: Tecnologías como GSM, 3G y UMTS para acceso a internet a través de redes celulares.

Elementos Típicos de una Red LAN:

  • Concentrador (Hub): Dispositivo que reenvía datos a todos los puertos conectados.
  • Conmutador (Switch): Dispositivo más inteligente que dirige el tráfico solo al puerto de destino.
  • Repetidor: Amplifica la señal para extender el alcance de la red.
  • Bridge (Puente): Conecta dos segmentos de red.
  • MODEM (MOdulador-DEModulador): Convierte señales digitales en analógicas y viceversa para la transmisión.
  • Router (Encaminador): Conecta diferentes redes y dirige el tráfico entre ellas.
  • Gateway (Pasarela): Conecta redes con protocolos diferentes.

Protocolo TCP/IP

El protocolo de comunicación es el conjunto de reglas que permiten la interconexión y el intercambio de información en una red. El más fundamental y ampliamente utilizado, especialmente en Internet, es el **TCP/IP**.

Direccionamiento IP:

La **dirección IP** es un identificador único asignado a cada dispositivo conectado a una red. Se encarga de marcar la dirección de destino y el puerto a utilizar para la comunicación. Cada dirección IP consta de cuatro octetos (grupos de 8 bits) representados en formato decimal, separados por puntos.

Ejemplo: 195.235.165.34

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