Fundamentos de Hardware: Monitores, Impresoras y Procesadores

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Características de los Monitores

Los monitores pueden formar parte del cuerpo de la computadora o estar separados de la misma. Antiguamente podían ser monocromáticos (desplegaban dos colores diferentes), pero hoy en día los monitores son a color y se encuentran separados de la CPU.

La calidad de las imágenes que un monitor puede desplegar se define por:

  • La cantidad de colores que puede representar.
  • La cantidad de puntos (píxeles) que puede mostrar.

El tamaño del monitor se mide en pulgadas y, actualmente, la tecnología evoluciona hacia pantallas cada vez más planas.

Impresoras de Impacto

Este tipo de dispositivo utiliza un mecanismo que hace impactar la imagen del carácter en una cinta y sobre el papel. La impresora de matriz de puntos es la más común; cuenta con una cabeza de impresión movible con varias agujas que, al golpear la cinta entintada, forman caracteres mediante puntos en el papel.

Impresoras de Inyección de Tinta y Láser

Inyección de tinta

La impresora de inyección de tinta emite pequeños chorros de tinta desde cartuchos desechables hacia el papel. Existen modelos tanto a color como en blanco y negro.

Láser

La impresora láser crea letras y gráficas mediante un proceso similar al del fotocopiado. Un rayo láser traza los caracteres en un tambor fotosensible y, posteriormente, fija el tóner al papel utilizando calor.

¿Qué es y cómo se conforma la CPU?

La CPU (Central Processing Unit) es la responsable de controlar el flujo de datos y la ejecución de las instrucciones de los programas. Realiza todos los cálculos (suma, resta, multiplicación, división) y compara números y caracteres. Es considerada el cerebro de la computadora.

Componentes principales:

  • Unidad de Control (UC): Gobierna todas las actividades de la computadora y es el núcleo de la CPU.
  • Unidad Aritmético-Lógica (UAL): Realiza los cálculos y operaciones lógicas.
  • Área de almacenamiento primario: La memoria proporciona al procesador almacenamiento temporal para programas y datos. Estos deben transferirse a la memoria desde un dispositivo de entrada o desde el almacenamiento secundario antes de que los programas puedan ejecutarse o los datos procesarse.

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