Fundamentos y Práctica de Floorball, Shuttleball y Fútbol Gaélico
Floorball (Hockey)
Ejercicios de Iniciación y Técnica
- 1. Precisión con conos: Por parejas, los alumnos cogerán un stick, una pelota y un cono chino. La actividad consistirá en levantar la pelota y encestarla en los conos chinos colocados boca abajo.
- 2. Pases y control: Realización de pases por encima y por debajo de una pica sostenida por dos conos.
- 3. Circuito de competición: Se organizará un circuito entre varios grupos donde deberán levantar la pelota por encima y por debajo de los conos, avanzar por encima del banco y, finalmente, encestarla en la caja.
Shuttleball (Palas de plástico y volante grande)
Actividades Prácticas
- 1. Familiarización: Por parejas, repartidos por la pista, los jugadores se pasarán la indiaca utilizando primero la mano dominante y, posteriormente, la no dominante.
- 2. Juego en el suelo: Sentados en el suelo, uno frente al otro, se lanzarán la indiaca con el objetivo de ganar el punto.
- 3. Modalidad de dobles: Se realizará un partido de parejas dobles con el objetivo de anotar puntos.
Reglamento Oficial del Shuttleball
- No se puede golpear el volante más de dos veces consecutivas ni arrastrarlo con la raqueta.
- No se permite golpear la red ni sobrepasar el plano vertical del área. Sin embargo, no se considera falta si se traspasa la red o se golpea como consecuencia natural de la ejecución de un golpeo.
- No se permiten los golpes descendentes.
- El saque debe efectuarse detrás de la línea de fondo, golpeando el volante siempre por debajo de la cintura.
- Se gana un juego cuando un jugador alcanza los 8 puntos, manteniendo un margen de ventaja de 2.
- Si ambos jugadores alcanzan los 7 puntos, el juego continuará hasta que uno de ellos consiga dos puntos de ventaja.
- Un partido se disputa al mejor de 3 o 5 juegos.
- Se puntúa cuando, tras realizar el saque, el volante cae dentro de la zona de juego contraria o si el oponente envía el volante fuera de los límites del campo.
Fútbol Gaélico (Irlanda)
Ejercicios y Dinámicas
- 1. Conducción y toque: Se formarán dos filas, una frente a la otra. Los jugadores deberán avanzar con el balón realizando una patadita (toque con el pie) cada tres pasos.
- 2. Partido de aplicación: Juego real en equipos de 6 personas.
Normas y Puntuación
En el desarrollo del juego, se permiten un máximo de 4 pasos con el balón en la mano. Posteriormente, se debe botar y recoger el balón o pasarlo. El objetivo es anotar: si el balón pasa por encima del larguero se otorga 1 punto, mientras que si entra dentro de la portería se anotan 3 puntos.
Características Principales
- Cada equipo posee 15 jugadores.
- Se utiliza un balón de cuero, similar al de fútbol convencional, pero ligeramente más pesado.
- Se permiten placajes (o tackles) más contundentes que en el fútbol, aunque menos intensos que los del rugby.