Fundamentos de las Reglas de Fútbol: Faltas, Sanciones y el Rol del Árbitro

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Regla 12: Infracciones y Sanciones

Tiro Libre Directo (TLD)

(Infracciones sancionadas con TLD: 6-4)

  • Dar o intentar dar una patada a un adversario.
  • Poner o intentar poner zancadilla a un adversario.
  • Saltar sobre un adversario.
  • Cargar contra un adversario.
  • Golpear o intentar golpear a un adversario.
  • Empujar a un adversario.
  • Realizar una entrada tocando al adversario antes que al balón.
  • Sujetar a un adversario.
  • Escupir a un adversario.
  • Tocar el balón deliberadamente con las manos (excepto el guardameta dentro de su propia área).

Tiro Libre Indirecto (TLI)

(Infracciones sancionadas con TLI: 4-4)

Infracciones del Guardameta:

  • Retener el balón con las manos durante más de seis (6) segundos.
  • Volver a tocar el balón con las manos después de haberlo soltado, sin que otro jugador lo haya tocado.
  • Tocar el balón con las manos tras un pase deliberado con el pie de un compañero (cesión).
  • Tocar el balón con las manos directamente tras un saque de banda ejecutado por un compañero.

Otras Infracciones de Jugadores:

  • Jugar de forma peligrosa.
  • Obstaculizar el avance de un adversario sin contacto físico.
  • Impedir que el guardameta saque el balón con las manos.
  • Cometer cualquier otra infracción no mencionada en la Regla 12, por la cual el juego deba ser interrumpido para amonestar (TA) o expulsar (TR) a un jugador.

Sanciones Disciplinarias

Tarjeta Amarilla (Amonestación)

(Siete motivos de amonestación)

  • Ser culpable de conducta antideportiva.
  • Desaprobar con palabras o acciones (protestar).
  • Infringir persistentemente las Reglas de Juego.
  • Retardar la reanudación del juego.
  • No respetar la distancia reglamentaria en un saque de esquina, tiro libre o saque de banda.
  • Entrar o volver a entrar en el terreno de juego sin el permiso del árbitro.
  • Abandonar el terreno de juego sin el permiso del árbitro.

Tarjeta Roja (Expulsión)

(Siete motivos de expulsión)

  • Ser culpable de juego brusco grave.
  • Ser culpable de conducta violenta.
  • Escupir a un adversario o a cualquier otra persona.
  • Impedir con la mano una oportunidad manifiesta de gol (excepto el portero dentro de su área).
  • Malograr la oportunidad manifiesta de gol de un adversario que se dirige a la portería mediante una infracción sancionable con tiro libre o penalti.
  • Utilizar lenguaje o gesticulación ofensiva, grosera u obscena.
  • Recibir una segunda Tarjeta Amarilla en el mismo partido.

Regla 5: Poderes y Deberes del Árbitro

(Dieciocho deberes principales)

  • Cumplir y hacer cumplir las Reglas de Juego.
  • Controlar el partido en colaboración con los Árbitros Asistentes (AA) y el cuarto árbitro.
  • Asegurar que los balones cumplen con la Regla 2.
  • Asegurar que el equipamiento de los jugadores cumple con la Regla 4.
  • Actuar como cronometrador y tomar nota de los incidentes del partido.
  • Interrumpir, suspender o finalizar el partido cuando lo juzgue oportuno si se contravienen las Reglas.
  • Interrumpir, suspender o finalizar el partido debido a interferencia externa.
  • Parar el juego si juzga que un jugador ha sufrido una lesión grave.
  • Permitir que el juego continúe si un jugador está lesionado levemente.
  • Asegurar que un jugador con sangre que salga del terreno de juego cumpla con las normas.
  • Dejar que el juego continúe si el equipo que ha sufrido la infracción se beneficia de una ventaja.
  • Castigar la infracción más grave cuando un jugador comete más de una al mismo tiempo.
  • Amonestar (TA) o expulsar (TR) a los jugadores que cometan infracciones sancionables.
  • Tomar medidas contra los funcionarios oficiales del equipo que no se comporten de forma correcta.
  • Actuar conforme a las indicaciones de los Árbitros Asistentes en relación con incidentes que no ha podido ver.
  • No permitir que personas no autorizadas entren en el terreno de juego.
  • Reanudar el juego tras una interrupción.
  • Remitir un informe del partido a las autoridades competentes.

Regla 11: El Fuera de Juego (Offside)

Posición de Fuera de Juego

Un jugador estará en posición de fuera de juego si se encuentra más cerca de la línea de meta contraria que el balón y el penúltimo adversario.

Cuándo NO hay Fuera de Juego:

  • Si el jugador se encuentra en su propia mitad de campo.
  • Si está a la misma altura que el penúltimo adversario.
  • Si está a la misma altura que los dos últimos adversarios.

Criterios de Penalización

La posición de fuera de juego solo se sanciona si el jugador interviene activamente en el juego en el momento en que el balón es jugado o tocado por un compañero. Esto incluye:

  1. Definición de la posición (D1): Se considera la cabeza, el cuerpo o el pie del jugador como la parte más cercana a la línea de meta.
  2. Interferencia en el juego (D2):
    • Jugar o tocar el balón que le ha pasado un compañero.
    • Interferir en el juego de un adversario.
    • Ganar ventaja de dicha posición (por ejemplo, jugando el balón que rebota en un poste o en un adversario).

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