Fundamentos de la Representación Gráfica: Sistemas de Proyección y Perspectiva
Clasificado en Plástica y Educación Artística
Escrito el en
español con un tamaño de 3,68 KB
Sistemas de Representación
Existen cuatro sistemas fundamentales de representación utilizados en el dibujo técnico y artístico, cada uno adaptado a diferentes necesidades dimensionales y de verosimilitud.
Sistema Acotado
Se utiliza cuando dos de las tres dimensiones del espacio son muy grandes respecto a la tercera. Su ámbito de aplicación principal es la topografía y la electrónica.
Sistema Diédrico
Se emplea cuando las tres dimensiones del espacio son parecidas y se busca la menor deformación posible en las medidas. Se utiliza ampliamente en la industria y la arquitectura.
Sistema Axonométrico
Se emplea cuando las tres dimensiones del espacio son parecidas (preferentemente menores que la altura de una persona) y se busca verosimilitud en la representación.
Subsistemas Axonométricos
- Isométrico
- Dimétrico
- Trimétrico
- Perspectivas:
- Caballera
- Militar
Se emplea en la industria (sobre todo en el mueble) y en arquitectura (militar).
Sistema Cónico
Se utiliza cuando se busca una representación tal y como la percibe el ojo humano. Es preferente para objetos mayores a la altura humana. Su ámbito de aplicación es el urbanismo y la arquitectura.
La Proyección
Para que exista proyección, se necesitan tres elementos fundamentales:
- Un plano de proyección.
- Un elemento a proyectar.
- Un rayo proyectante (recta que, pasando por el punto, tiene intersección en el plano).
Tipos de Proyección
Proyección Cilíndrica (Rayos proyectantes paralelos)
- Ortogonal: Los rayos proyectantes forman 90º con el plano de proyección. Se usa en todos los sistemas de modo plural o secundario.
- Oblicua: Los rayos de proyección son oblicuos al plano de proyección. Se usa en las perspectivas caballera y militar.
Proyección Cónica (Rayos proyectantes con origen común)
Solo se utiliza en la perspectiva cónica.
Detalles del Sistema Diédrico
Se llama así porque está compuesto por di (dos) y édrico (plano). Por tanto, tenemos un plano vertical y un plano horizontal.
Traza Vertical
La traza vertical de una recta es el punto de intersección de la recta en el plano vertical de proyección.
Pasos para Dibujar en Sistema Cónico
A continuación, se detallan los pasos esenciales para la construcción de una figura en perspectiva cónica:
- Colocar los puntos de fuga F1, F2, los puntos de medida M1, M2 y el punto principal P.
- Colocar el punto A en la Línea de Tierra.
- Unir el punto A con F1 y F2.
- Colocar anchuras y profundidades a izquierda y derecha del punto A, situado en la Línea de Tierra.
- Medir anchuras y profundidades en M1 y M2.
- Fugar las anchuras y profundidades obtenidas sobre AF1 y AF2.
- Dibujar la PLANTA fugando a F1 y F2 (sobre AF1 y AF2).
- Colocar las alturas a partir de A, en una vertical.
- Fugar las alturas a F1 y F2.
- Dibujar el PERFIL.
- Dibujar los vértices del perfil y completar la figura.