Fundamentos de la Robótica: Convergencia de Ingeniería, Informática y Mecánica

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Robótica 

convergencia que tienen 4 áreas de la ciencia como lo son la mecánica, electrónica, programación e informática, con la finalidad de facilitar tareas humanas
Isaac ASIMOV
Primera persona en plantear la robótica en la humanidad de una manera futurista y lejana en literatura de ciencia ficción, establecíó leyes de la robótica 
      1 Un robot no puede hacer daño a un ser humano o, por inacción, permitir que un ser humano sufra un daño
      2 Un robot debe obedecer las ordenes dadas por los seres humanos, excepto si estas órdenes entrasen en conflicto con la primera ley
      3 Un robot debe proteger su propia existencia en la medida en que esta protección no entre en conflicto con la primera o la segunda Ley.
Joseph ENGELBERGER
Primer persona en aplicar robótica para facilitar tareas humanas, implementando un brazo en una planta de ensamblaje automotriz con la finalidad de proteger y eficientar el trabajo del personal
COMPUTADORA
dispositivo electromecánico capaz de procesar información, realizar cálculos con ello y poder tener una toma de decisiones con un resultado determinado
      enigma (WWII)
      altair y apple (70´S)
      ibm-Microsoft (1981)
PROGRAMACIÓN
es el proceso de diseñar, codificar,depurar y mantener el código fuente de programas de computadora.
PARADIGMAS DE PROGRAMACIÓN
   estructurado (sentencias según control de flujo) (ALGOL Y PASCAL)
   declarativo (asignación) (BASIC, C++, PYTHON)
   orientado a objetos (objetos funcionales específicos) (C#,JAVA,SWIFT)
Mecánica
Elementos básicos: fuerzas, materiales y mecanismos de transmisión de movimiento
       leyes de Newton
              1    F=0 todo cuerpo en reposo o mru hasta que una fuerza externa modifique su estado
              2    F= m*a La aceleración de un cuerpo sera directamente proporcional a la fuerza aplicada einversamente proporcional a la masa del objeto
              3    F=-F Toda acción tiene una reacción de igual magnitud pero en sentido opuesto
Unidad: Reducción de un elemento físico para su análisis específico.
MATERIALES
   metálicos: estructura cristalina, potencial de conducción eléctrico
   cerámicos: condiciones extremistas, pot. De cond. Eléctrico
   polímeros; termoformables, provenientes de recursos no renovables
   compuestos: propiedades especiales dependiendo de los requisitos de aplicación
MECANISMOS DE Transmisión DE MOVIMIENTO

    Ruedas de fricción: alto desgaste, poca fuerza transmitida, fácil de construir   Engranes rectos: difíciles de construir, buena transmisión, desgaste aceptable   bandas y poleas: ejes separados, buena trasmisión y puede pasar por varias poleas

   cadena: transmisión baja, fácil de manipular, ejes distantes

   tornillo sin fin: transmisión suave y perpetua, cambio de dirección de ejes   Engranes cónicos: buena transmisión, cambio de dirección de ejes, difícil

construcción.
   biela manivela: movimiento perpetuo, ejes distantes, alta eficiencia
   leva: necesita un seguidor, su forma lo acciona, eficiente.

   cremallera: movimiento rotacional a lineal, eficiente.

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