Fundamentos y Tipologías del Juego: Impacto en el Desarrollo Cognitivo y Social
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El Juego: Fundamento Cultural y Social
- Hecho cultural y social.
- Actividad innata en animales y seres humanos.
- Medio para aprender y ocupar el tiempo de ocio.
- Herramienta para mejorar las relaciones sociales.
Principales Teorías sobre la Función del Juego
Juego como Recreo
El juego sirve para descansar, relajarse y recuperar fuerzas, aunque esta concepción es limitada en la actualidad.
Teoría de la Energía Superflua
El juego canaliza el exceso de energía que no se emplea en actividades productivas (Spencer, 1855).
Teoría del Ejercicio Preparatorio
El juego prepara a los niños para la vida adulta mediante la imitación de comportamientos de los adultos (Groos, 1896).
Juego como Estimulante del Crecimiento
El juego es esencial para el desarrollo físico e intelectual en las etapas evolutivas de los niños.
Juego como Ejercicio Complementario
Conserva y refuerza hábitos adquiridos, ayudando al individuo a desenvolverse mejor en la vida.
Juego y Desarrollo Cognitivo (Piaget, 1951)
Según Piaget (1951), el tipo de juego está vinculado a la etapa de desarrollo cognitivo y refleja el progreso intelectual y social del niño.
Características Esenciales del Juego Cooperativo
Principios de la Interdependencia Positiva
- Demanda la cooperación entre los miembros del grupo de cara a la consecución de un objetivo común.
- Plantea una actividad conjunta y participativa, en la que todos los integrantes del grupo tienen un papel que desarrollar (interdependencia positiva).
- Exige la coordinación de labores.
- Representa un disfrute de medios (disfrute y recreación).
- Atiende al proceso, no solo al resultado.
- No fomenta la competición. Libera de la necesidad de enfrentarse a los demás, de superar y vencerlos.
- No excluye. Todas las personas tienen algo que aportar y participan durante el juego.
- No discrimina.
- No elimina.
- Fomenta la creatividad.
Tipologías de Juegos: Simples y Complejos
Juegos Simples
- Actividades de Primeras Edades
- Juego sencillo que utiliza elementos sutiles, adecuado para niños muy pequeños.
- Duración Básica
- Se recomienda acortar la duración en el tiempo, ya que a menudo no se tiene control sobre la extensión de la sesión.
- Normas Muy Básicas
- Deben poseer reglas extremadamente simples.
- Escasa Exigencia Motriz
- Requieren un bajo nivel de esfuerzo físico o coordinación.
Juegos Complejos
- Actividades con Reglas Más Complejas
- Implican una mayor estructura normativa.
- Interrelación entre Compañeros y Adversarios
- El hecho de ser un juego complejo implica la participación de más personas, lo que permite una variación en la edad y roles.
- Duración Más Elevada
- Estos juegos tienen una duración más larga en comparación con los juegos simples.
- Mayor Exigencia Motriz
- Implican una exigencia motriz significativa desde el punto de vista técnico y táctico.
- Competición Más Seria
- En los juegos complejos, la competencia adquiere un carácter más formal y serio.
Deportes Reducidos y Juegos Modificados
Características de los Deportes Reducidos
- El número reducido de jugadores.
- Las reducidas dimensiones del campo de juego.
- Las reglas simplificadas, flexibles y adaptables.
- La reducción de las situaciones complejas (11x11, 6x6, 5x5, etc.).
- La simplicidad de los problemas que el jugador debe resolver.
- La fácil evaluación del rendimiento de los jugadores, pues la observación del juego, su valoración y la posterior corrección de la jugada se desarrollan sin dificultades.
- Se refieren a un deporte concreto.
Definición y Propiedades de los Juegos Modificados
- Se encuentran entre el juego y el deporte.
- Reglas modificables.
- Posibilidad de reconstruir juegos nuevos.
- Mantienen la esencia del deporte (problemática táctica).
- Priorizan la enseñanza de los aspectos tácticos.
- No pertenecen a ningún deporte en concreto.
Objetivos Didácticos del Enfoque de Juegos Modificados
- Ampliar la participación a todos los alumnos/as, ya que se reducen las exigencias técnicas del juego.
- Integrar ambos sexos en las mismas actividades, ya que se salva el problema de la habilidad técnica y se favorece la participación equitativa.
- Reducir la competitividad que pueda existir en los alumnos/as mediante la intervención del profesor, centrada en resaltar la naturaleza y dinámica del juego.
- Fomentar la participación de los alumnos/as en el proceso de enseñanza de este enfoque, al tener la capacidad de poner, quitar y cambiar reglas sobre la marcha del juego, e incluso llegar a construir y crear nuevos juegos modificados.