Fundamentos de la Transmisión de Datos: Métodos Paralelos, Seriales y Sincronización de Redes

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Transmisión Paralela vs. Transmisión Serial

Transmisión Paralela

  • Transmisión simultánea de bits sobre un grupo de líneas.
  • Usado en corta distancia.

Transmisión Serial

  • Usa solo una línea.
  • Se transmite un bit detrás de otro.
  • Más confiable en larga distancia que la transmisión paralela.

Necesidad de Sincronización (Timing)

Para intercambiar datos entre dos dispositivos (emisor y receptor) es necesario que estén sincronizados (*timing*).

El *timing* (velocidad, duración del bit) entre emisor y receptor deben ser similares para poder comunicarse entre ellos.

Técnicas de Sincronización (Serial)

Existen dos enfoques principales para la sincronización en la transmisión serial:

  • Transmisión Asincrónica: Independencia de relojes transmisor y receptor.
  • Transmisión Sincrónica: Dependencia de relojes transmisor y receptor.

Transmisión Asincrónica

Este método se caracteriza por la independencia de los relojes y la transmisión basada en caracteres.

  • Evita la sincronización enviando secuencias cortas de bits.
  • Los datos se transmiten un carácter por vez (5 o 6 bits).
  • La sincronización está garantizada dentro del carácter.
  • Los caracteres son encapsulados entre un bit de comienzo y uno o más bits de finalización.
  • Hay un periodo de inactividad aleatorio entre caracteres.
  • No existe ningún tipo de control entre DTEs (Dispositivos Terminales de Datos). Es decir, no están vinculados.
  • Tiene bajo rendimiento.
  • La unidad de información es el carácter; se dice que es una comunicación orientada al carácter.
  • Cuando no se transmiten caracteres, la línea está ociosa.

Transmisión Sincrónica

Este método requiere una estricta dependencia de los relojes y la transferencia de grandes bloques de datos.

  • Se transfieren bloques de bits delimitados por patrones (*flags*) de bits.
  • Requiere de relojes de transmisión y recepción.
  • La unidad de información (*frame*) está encapsulada entre caracteres reservados.
  • Se transmite el *frame* completo de datos como un *stream* continuo de bits sin *delay* entre ellos.
  • Se dice que la conexión está orientada al carácter si la unidad de datos es de 8 bits.
  • Se dice que la conexión está orientada al bit si la unidad de datos está delimitada por *flags*.

Stuffing (Relleno)

Los campos de control para la sincronización pueden aparecer en los datos, lo que requiere técnicas de relleno para evitar confusiones con los delimitadores de trama.

  • Bit Stuffing: Después de 5 unos seguidos se agrega un 0, y cuando el receptor recibe un 0 después de 5 unos seguidos, lo borra.
  • Caracter Stuffing: Si el carácter SYS aparece en los datos, se agrega otro SYS y el receptor lo remueve.

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