Fundamentos de la Transmisión de Datos: Métodos Paralelos, Seriales y Sincronización de Redes
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Transmisión Paralela vs. Transmisión Serial
Transmisión Paralela
- Transmisión simultánea de bits sobre un grupo de líneas.
- Usado en corta distancia.
Transmisión Serial
- Usa solo una línea.
- Se transmite un bit detrás de otro.
- Más confiable en larga distancia que la transmisión paralela.
Necesidad de Sincronización (Timing)
Para intercambiar datos entre dos dispositivos (emisor y receptor) es necesario que estén sincronizados (*timing*).
El *timing* (velocidad, duración del bit) entre emisor y receptor deben ser similares para poder comunicarse entre ellos.
Técnicas de Sincronización (Serial)
Existen dos enfoques principales para la sincronización en la transmisión serial:
- Transmisión Asincrónica: Independencia de relojes transmisor y receptor.
- Transmisión Sincrónica: Dependencia de relojes transmisor y receptor.
Transmisión Asincrónica
Este método se caracteriza por la independencia de los relojes y la transmisión basada en caracteres.
- Evita la sincronización enviando secuencias cortas de bits.
- Los datos se transmiten un carácter por vez (5 o 6 bits).
- La sincronización está garantizada dentro del carácter.
- Los caracteres son encapsulados entre un bit de comienzo y uno o más bits de finalización.
- Hay un periodo de inactividad aleatorio entre caracteres.
- No existe ningún tipo de control entre DTEs (Dispositivos Terminales de Datos). Es decir, no están vinculados.
- Tiene bajo rendimiento.
- La unidad de información es el carácter; se dice que es una comunicación orientada al carácter.
- Cuando no se transmiten caracteres, la línea está ociosa.
Transmisión Sincrónica
Este método requiere una estricta dependencia de los relojes y la transferencia de grandes bloques de datos.
- Se transfieren bloques de bits delimitados por patrones (*flags*) de bits.
- Requiere de relojes de transmisión y recepción.
- La unidad de información (*frame*) está encapsulada entre caracteres reservados.
- Se transmite el *frame* completo de datos como un *stream* continuo de bits sin *delay* entre ellos.
- Se dice que la conexión está orientada al carácter si la unidad de datos es de 8 bits.
- Se dice que la conexión está orientada al bit si la unidad de datos está delimitada por *flags*.
Stuffing (Relleno)
Los campos de control para la sincronización pueden aparecer en los datos, lo que requiere técnicas de relleno para evitar confusiones con los delimitadores de trama.
- Bit Stuffing: Después de 5 unos seguidos se agrega un 0, y cuando el receptor recibe un 0 después de 5 unos seguidos, lo borra.
- Caracter Stuffing: Si el carácter SYS aparece en los datos, se agrega otro SYS y el receptor lo remueve.