Guía Práctica para el Manejo de Equipos y Técnicas de Mezcla

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Manejo de Equipos

Comprobaciones Previas

  • Verificar que los equipos estén apagados.
  • Reiniciar la mesa de mezclas.
  • Encender las etapas en último lugar.
  • Nunca apagar las etapas con la ganancia alta.
  • Apagar primero las etapas.
  • Bajar el master antes de encender la mesa.
  • No desconectar el patch con la mesa encendida.
  • Comprobar si el envío es post o pre al enviar al Master de Aux.
  • Colocar los faders del canal en posición nominal y el Master donde sea necesario.
  • Bajar el nivel de los auriculares después de chequear un PFL.
  • No es necesario conectar o silenciar un canal para obtener un PFL.
  • Dejar margen de trabajo en las ganancias de los canales.
  • No utilizar el botón On/Off de los micrófonos.
  • Revisar antes de realizar envíos desde un procesador.
  • Dependiendo del tipo de mesa, se puede silenciar el envío AUX al pulsar el mute del canal.
  • La señal PFL siempre es Pre Fader.
  • Dependiendo del diseño de la mesa, se tendrán más salidas directas o no.
  • Los envíos a grupos siempre son Post Fader.
  • La señal PFL es Post Insert.
  • A un procesador de FX (Reverb): envío Post Fader.
  • A un procesador de FX (Filtro EQ): inserción.
  • A un músico: envío Pre Fader.
  • Dry/Wet de una reverb enrutada por AUX: 100% Wet.
  • Dry/Wet de una reverb por inserción: depende.
  • Un técnico prefiere:
    • Ganancias donde sea necesario y faders en posición nominal.
    • Master donde sea necesario y faders del canal a nivel nominal.
    • Master AUX a nominal y envíos AUX donde sea necesario.
    • Partir de -infinito y subir gradualmente.

Mezcla 1

Conceptos Básicos

  • Una DI tipo Reamping transforma una señal de baja a alta impedancia.
  • Un compresor reduce la señal según el tiempo de ataque.
  • En un compresor, la reducción de ganancia depende de la relación de umbral, ataque y RMS.
  • El Universal Sound Module es un sintetizador de software.
  • La frecuencia fundamental de un sonido armónico no siempre es la más grave y de mayor amplitud.
  • El rango es el parámetro de las puertas que define el nivel de reducción.
  • El Pan es aplicable a Mono y Estéreo.
  • En Cubase Pan Law -6, si una pista mono está al 100% L, al llevarla al centro tendrá 6 dB menos en el master.
  • Ninguna EQ actúa automáticamente en Q.
  • Una panoramización de 70 en MIDI está desplazada hacia la derecha.
  • Un valor de Q = 1,41 equivale a una octava de ancho de banda.
  • Las pendientes altas en un filtro tipo HPF tienden a causar bajos niveles de resonancia.
  • Un LPF puede incrementar el nivel de agudos objetivos.

Mezcla 2

Procesamiento Dinámico

  • Un High Shelf puede incrementar el nivel de agudos objetivos.
  • Un Low Shelf puede incrementar el nivel de agudos subjetivos.
  • Ducking: procesamiento de cadena lateral que implica que un compresor actúe sobre otro sin compensación de ganancia.
  • Look-ahead asegura tiempos de ataque de 0 o incluso negativos en un procesador de dinámica.
  • Pumping: efecto secundario de aplicar una gran compresión o limitación a una señal compleja.
  • El expansor ascendente entra en -30 dB.

Reverberación

  • Hall Reverb: tiempos largos y densos.
  • Plate Reverb: tiempos cortos y brillantes.
  • Room Reverb: más corto que Hall y ambiente cálido.
  • Convolution Reverb: muestrea entornos reales.

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