Herramientas Principales de Adobe Flash CS6
A continuación, se detalla el funcionamiento de las herramientas esenciales disponibles en Adobe Flash CS6 para la creación y edición de elementos gráficos:
| Icono | Herramienta | Descripción |
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 | Herramienta de Selección | Permite seleccionar objetos y arrastrar nodos sobre las líneas para cambiar su posición y tamaño. |
 | Herramienta de Subselección | Permite manipular los nodos de una línea para ajustar su posición y forma. |
 | Herramienta Transformación Libre | Permite modificar la escala, tamaño, forma, posición y rotación de las figuras vectoriales. |
 | Herramienta Transformación de Degradado | Se utiliza para ajustar degradados aplicados tanto en rellenos como en contornos. |
 | Herramienta de Rotación 3D | Exclusiva en ActionScript 3.0, permite rotar objetos en tres planos. |
 | Herramienta de Traslación 3D | Exclusiva en ActionScript 3.0, permite trasladar la posición de un objeto en tres planos. |
 | Herramienta Lazo | Complementaria a la herramienta de selección, permite seleccionar objetos de forma libre, sin limitarse a áreas rectangulares. |
 | Herramienta Pluma | Crea polígonos y trazados complejos de forma precisa. Es una de las herramientas más potentes del software. |
 | Herramientas de Punto de Ancla | - Añadir punto de ancla: Permite insertar nuevos nodos para aumentar la complejidad del trazado.
- Eliminar punto de ancla: Permite quitar nodos existentes una vez finalizada la forma.
- Convertir punto de ancla: Modifica los controles del punto para ajustar la curvatura y el aspecto del trazado.
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 | Herramienta Texto | Permite insertar texto en el escenario y configurar opciones como fuente, tamaño, párrafo y estilo. |
 | Herramienta Línea | Permite crear líneas rectas de forma rápida mediante un simple clic y arrastre. |