Materia de computacion
Clasificado en Informática
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Sistema informático: sistema de procesamiento de la información basado en ordenadores. Ordenador: maquina capaz de aceptar datos de un medio de entrada, procesarlos automáticamente bajo el control de un programa previamente almacenado, y proporcionar la información resultante a través de un medio de salida. La información q se procesa puede ser: superflua o incompleta-poco clara-demasiado voluminosa-o llegar demasiado tarde. La informática se ocupa de la información como materia de estudio; con esta información es preciso: Representarla-Retrasnmitirla-Almacenarla-Procesarla.Harware: Es el equipo físico q compone el sistema, son entes palpables, q podemos tocar. Software:o soporte lógico, está compuesto por los programas necesarios para q el ordenador trabaje, este dirige al hardware.
Sistemabinario (base 2): Existen 2 dígitos (0 o 1) EJEM. 1101(2) 1x23+1x22+0x21+1x20=8+4+0+1=287(10)
Sistemaoctal(base8):Existen8dígitos(0,1,2...7) EJEM.437 (8) 4x82+3x81+7x80=256+24+7=287(10)
Sistema decimal (base 10): Existen 10 dígitos (0,1,...9).Sistema habitual de numeración. Representando 1234(10)
Sistema hexadecimal (base 16):Existen16 dígitos (0,1,...9, A, B...F) Los dígitos del A al F corresponden decimalmente al N° 10 al 15.
Medidas de la información:
EL BIT: Es bi-estable (con 2 posibles estados) diferenciamos 2 valores claramente, es una variable binaria.se escriben 2 valores el 0 y el 1.bit: BInary digiT, significa “trocito".
EL BYTE: El bit es una unidad de medida pequeña por eso ocupamos el byte, 1BYTE= 8 BITS EJEM. 4 BYTE=32BITS.Un byte almacena 8 dígitos binarios, es decir, 2 dígitos hexadecimal. Los bits se enumeran del 0 al 7.
La agrupación de los 4 bits (superiores o inferiores) de un byte se llama NIBBLE. Un byte contiene 2 nibble. Los bits del 0 al 3 se llaman nibble inferior y del 4 al 7 nibble superior. En cada nibble se almacena un digito hexadecimal.
EL CARACTER: unidad de información a nivel del alfabeto humano, un carácter es cualquier símbolo del alfabeto.se clasifican en: ALFABETICOS-NUMERICOS-ESPECIALES (signos monetarios, de puntuación, etc.)
Ventajas del sistema binario: es relativamente sencilla de diseñar y está muy estudiada. La aritmética en base a 2 es la más fácil de implementar. Existen muchos dispositivos vi estables, ejemplo: Corriente eléctrica(voltaje):distinguir si pasa o no corriente es más económico y más tolerante a distinguir 10 niveles de voltaje ya q este último es delicado y caro. Intensidad de Luz: luz se apaga y enciende. Sentido de magnetización es más fácil distinguir entre magnetización norte-sur y viceversa q distinguir distintos valores de campo magnéticos.
Linux básico
Historia: en 1969, Ken Thompson del laboratorio Bell creo la primera versión del S.O. UNIX. En 1980 aparecieron los computadores personales. La empresa de Steve Jobs, APPLE. fue el primero en implementar una interfaz grafica de usuario en sus modelos Macintosh.
Microsoft Windows: S.O. dominante en el mundo de los PC, aprox el 90% funciona con este S.O. La primera versión con éxito mundial fue Windows 3.1, después apareció el 3.11 q añadió el manejo de redes. En 1995 se produjo la explosión de Windows 95 con gran éxito comercial. Este introdujo el concepto de barra de tareas, creando a partir de un S.O. creado por Steve Jobs. El Windows 98 tuvo muchas novedades de hardware, pero necesito PCs más potentes. En 2001 apareció Windows XP basado en Windows 2000. XP disponía de 2 versiones: home y profesional.
GNU/Linux: En 1985 Richard stallman fundo la Free Software Fundation (FSF) con el objetivo de crear y difundir el uso de programas libres. Basado en la sgte filosofía: el software es una parte de la ciencia y como tal, debe ser compartida libremente por toda la humanidad. El proyecto principal de la FSF es la creación de un SO compatible con UNIX pero totalmente libre, este proyecto se llama GNU.
MS-DOS:
FreeBSD: S.O. considerado el hermano de GNU/LINUX ya q está basado en UNIX y libre.
BcOS: SO comercial, gratuito de manera personal, basado en UNIX y similar a Windows o Macintosh.
OS/2: Sistema desarrollado por IBM Compatible con Windows 3.1 para mejorarlo.
Macos: Macintosh siempre ha tenido su propio SO desarrollado por APPLE. La versión MacOS X está basada en UNIX.
Comparación GNU/LINUX y Windows: Los 2 SO más usados. En 1991el estudiante finlandés linus torvalds, creo partiendo de cero, un núcleo de S.O. Lo ofreció con la misma filosofía q el SO GNU. El núcleo es la parte del SO más interna y fundamental. La unión de Linux un núcleo con GNU el resto del SO y formaron lo q se conoce como GNU/LINUX distribuido bajo la licencia GPL.
Distribuciones: Las tres tareas básicas de una distribución q además difieren unas de otras, son:*recopilar todos los programas q consideren interesantes, normalmente cientos o miles.*crear un programa de instalación q deje el PC listo para trabajar.*disponer de un Sistema de control de software q lleve a buen término la tarea de añadir, actualizar o borrar programas del sistema.
Licencias de software:
Software propietario: La más conocida por el público. Por el dinero q se paga se recibe una copia del SW y la garantía de q funciona.
Shareware: Software q primero se prueba y luego se paga. La versión de paga tiene todas las funciones del programa, la versión de prueba está limitada.
Freeware: Los programas de esta categoría son los de distribución y uso gratuito.
Software libre: Un paso más allá del freeware consiste en q los programas se distribuyen incluyendo el código fuente.*general public licence(GPL):permite q se modifique y distribuya el código fuente, manteniendo la licencia, haciendo q los SW no pasen a ser de paga.*Estilo BSD: Se puede cambiar el código y dejar de ser libre, cualquier empresa puede hacer cambios y hacerlos suyos.*Licencia Artísticas mantiene en todo momento la diferencia entre el trabajo original y las modificaciones q se vayan haciendo.*Mozilla Public Licence: como GPL pero la empresa se reserva los derechos de los cambios realizados.*Dominio público: Los programas de este tipo no perteneces a nadie por ende cualquiera puede tomar el código, realizar cambios y hacerlos suyo. Ha sido escrito por personas pero estas han renunciado al derecho del SW, se distribuye con su código fuente.
Uso ilegal de SW: Consiste en copiar o usar software propietario y también en utilizar shareware sin pagarlos.
Aspectos GNU/LINUX Windows Filosofía El sistema es libre cualquiera puede usar, modificar y distribuir. pertenece a Microsoft, único q puede modificarlo precio gratis de pago desarrollo miles de voluntarios de todo el mundo lo desarrolla Microsoft código fuente abierto a todos secreto empresarial estabilidad muy estable, difícil q se quede colgado inestable, es común reiniciar el sistema facilidad de uso en algunas tareas puede requerir,aprendizaje adicional es fácil de usar seguridad extremadamente seguro, casi no tiene virus muy poco seguro, existen miles de virus controladores de HW creado por voluntarios, algunos no funcionan porque los fabricantes ocultan detalles técnicos los fabricantes siempre lo venden con controladores para Windows difusión poco extendido en hogares y oficinas, muy extendido en servidores y universidades ocupa todo el mercado, excepto el de los servidores disponibilidad de Programas Existen P para casi todo. No hay tanta variedad como Windows miles de P q se instalan con facilidad precio de los Programa existen de pago, lo habitual es q sean libres la mayor parte son de pago comunicación con otros SO lee y escribe en otros sistemas, por red se comunica con cualquier otro SO Solo lee y escribe en su propio sistema de archivos.